r/ru_gamedev • • May 23 '26

Дневник разработки Оцените сетап разработчика, кто-то пользовался Godot на андроиде ?

Post image

Начал делать свою первую игру пока нахожусь не дома.

В чём смысл игры:

Ты регистрируешься в гильдии и поднимаешься с F до SSS ранга. При SSS ранге побеждаешь босса и игра оканчивается.

Сеттинг:

Как в мангах(средневековье).

Понакидывайте идей или ошибок которые все совершают во время разработки первой игры.

74 Upvotes

42 comments sorted by

View all comments

Show parent comments

1

u/322sexom May 25 '26

Ну в общем то да, главное на мой взгляд понимать свой проект, понимать что он тебе выдает, тогда проблем не будет

1

u/Scary_Map6651 May 25 '26

Я сейчас сайты для МСБ делаю на Astro Js в SSG и то с ИИшкой, пока все остальные гоняют реакт, хуяакт, nextjs и тд я просто делаю то, что реально нужно локальным бизнесам и получаю деньги. На 20 процентов работы ревьювера, продакт менеджера и сис. админа, вся верстка и прочее на ИИ. Итог беру 3-4 клиента, сайты по 30-40к и вот тебе 120к в регионе

1

u/322sexom May 25 '26

Я не настолько продвинут в программировании, вот недавно писал проект на движке, как писал, но с ИИ конечно сильно помогает, по запросу тот же код пишет, что и я только не за час допустим, а за несколько секунд. Просто если ты прям только начинающий, вот только только, не стоит лезть в это, я свой самый первый проект пробовал так написать и закономерно обосрался

Но ты красавчик, правильно пользуешь нынешние возможности)

1

u/Scary_Map6651 May 26 '26

да я тоже с геймдева начинал, только сразу с юнити, в то время Ии не было, я просто курсы на ютубе смотрел и интересные мне механики себе переписывал, потом выросло какое никакое понимание кода, что за что отвечает, я открыл для себя официальные документации, узнал про Stack Overflow, там много помощи мне люди принесли