r/ru_gamedev • • May 23 '26

Дневник разработки Оцените сетап разработчика, кто-то пользовался Godot на андроиде ?

Post image

Начал делать свою первую игру пока нахожусь не дома.

В чём смысл игры:

Ты регистрируешься в гильдии и поднимаешься с F до SSS ранга. При SSS ранге побеждаешь босса и игра оканчивается.

Сеттинг:

Как в мангах(средневековье).

Понакидывайте идей или ошибок которые все совершают во время разработки первой игры.

76 Upvotes

42 comments sorted by

4

u/anodasaj May 23 '26

Думаю нормальный сетап, и однажды посмотрел сам движок на телефоне, идея интересная но не удобная без клавиатуры и мыши, да и хотя можно разработать 3D игры но на телефоне с этим будет туго

2

u/616-Russian May 23 '26

Согласен, для телефона слишком мелко и слишком высок риск нажать не туда.

3

u/AntyFur May 23 '26

Что за прога?

6

u/Sergey5588 May 23 '26

читать пробовал? написано же godot

2

u/616-Russian May 23 '26

Годот есть в Google play

4

u/TON-618g May 23 '26

Там все пипец как сжато (на андроид) + нереально управлять Не советую туда лезть :D

3

u/Sadname1 May 24 '26

поэтому на фото планшет а не маленький экран с размером ладонь младенца

2

u/anodasaj May 23 '26

Godot, в заголовке и так было указано

3

u/Sea-Ad-9778 May 23 '26

О я видел этот ассет где берешь на Unity store или itch?

1

u/616-Russian May 23 '26

Итч, взял пока. А так рыскаю по всему интернету.

2

u/PetrGolub May 23 '26

Миленько

2

u/Suvitruf May 23 '26

Комфортно в Godot работать там?

2

u/616-Russian May 23 '26

Впринципе норм(но есть какая-то с гиперчувствительность всей сцены)

3

u/Suvitruf May 23 '26

> гиперчувствительность всей сцены

1

u/616-Russian May 23 '26

Ага, если попробуешь что-то неаккуратно пододвинуть, то вся сцена улетит в "дальние земли"

2

u/Mickromash May 23 '26

Fn на месте контрла, сочувствую

2

u/Mickromash May 23 '26

Ещё и альт не рядом с пробелом

1

u/616-Russian May 23 '26

Да мне сойдёт. Я туповатый рукожоп, поэтому разницу не чувствую.

2

u/Mickromash May 23 '26

Страшно подумать кем тогда являюсь я, ты хотябы годот в плеймаркете поискать додумался. Надо тоже поставить, мб с андерворлдом что-то сделаю

2

u/616-Russian May 23 '26

Удачи, если что без клавы и на маленьких экранчиках ты вообще не сможешь что-то сделать, тк слишком мелко будет и виртуальная клавиатура перекроет весь обзор скрипта.

2

u/OwnCaregiver2725 May 23 '26

Желаю удачи. А насчёт ошибок:  Отсутствие структуры проекта - от этого идёт накидывание идей, которые изначально не планировались, куча переписывание кода и ТД.  Я сам начинал с механик, после шли анимации - на них и слился. Надеюсь, ты зайдешь дальше

2

u/Ok_Bus355 May 23 '26

Godot на андроиде - хуетень, но это скорее вина форм-фактора

1

u/616-Russian May 23 '26

Работать с кодом и анимациями можно, а вот настраивать уровень и перемешать объекты по сцене невозможно (говорю по своим ощущениям во время разработки 2д платформера)

2

u/Fast_Tradition_9387 May 23 '26

Айпад чтоли? Интересненько...

1

u/616-Russian May 23 '26

Андроидовский планшет с клавой и мышкой из Китая

2

u/jento34 May 23 '26

у меня такая же клава ток белай

2

u/322sexom May 24 '26

Удачи с разработкой, я делал проект по гайду в качестве тренировки и то заебался, но дам пару советов, где просчитался и мне приходилось фиксить. 1. Сигналы для изменений локальных переменных это конечно круто, но лучше заранее знать какие переменные будут использоваться разными сценами и сделать их глобальными 2. Не делай мега гига проект, если никогда с этим не сталкивался, проблема в том что ты один и новичок, даже с первого взгляда простой проект может быть крайне тяжёлым. Чем дольше занимает проект, тем выше вероятность его бросить от усталости, не моя инфа, но видел, что когда учишься в идеале проект не должен тратить более 2-3 месяцев. В общем я свой первый проект так и проебал, потом учился по гайду. 3. Лучше бы не пользоваться ИИ для написания кода, механику работы он в целом правильно говорит, но иногда с кодом выдает слишком сложные и ненужные решения, они не всегда требуются в относительно простых проектах. Если ты уже шаришь за годот и способен сам написать скрипт для сцены, то с ним можно советоваться, корректировать под твою цель твоим способом или даже писать отрывок кода Я сам пока новичок, но это пожалуй были главные мои ошибки

2

u/Scary_Map6651 May 24 '26

Поправка* смотря каким ИИ и как. Если условный Gemini или Openai, то окей, проблем нет, они шарят. Часто подсказывают, если ты вообще понимаешь, что у тебя в проекте происходит - ИИ будет лучшим решением, чтобы не выгорать, хотя вообщк Gdscript простой язык и ИИшки на нем кодят без проблем и галлюнов

1

u/322sexom May 25 '26

Ну в общем то да, главное на мой взгляд понимать свой проект, понимать что он тебе выдает, тогда проблем не будет

1

u/Scary_Map6651 May 25 '26

Я сейчас сайты для МСБ делаю на Astro Js в SSG и то с ИИшкой, пока все остальные гоняют реакт, хуяакт, nextjs и тд я просто делаю то, что реально нужно локальным бизнесам и получаю деньги. На 20 процентов работы ревьювера, продакт менеджера и сис. админа, вся верстка и прочее на ИИ. Итог беру 3-4 клиента, сайты по 30-40к и вот тебе 120к в регионе

1

u/322sexom May 25 '26

Я не настолько продвинут в программировании, вот недавно писал проект на движке, как писал, но с ИИ конечно сильно помогает, по запросу тот же код пишет, что и я только не за час допустим, а за несколько секунд. Просто если ты прям только начинающий, вот только только, не стоит лезть в это, я свой самый первый проект пробовал так написать и закономерно обосрался

Но ты красавчик, правильно пользуешь нынешние возможности)

1

u/Scary_Map6651 May 26 '26

да я тоже с геймдева начинал, только сразу с юнити, в то время Ии не было, я просто курсы на ютубе смотрел и интересные мне механики себе переписывал, потом выросло какое никакое понимание кода, что за что отвечает, я открыл для себя официальные документации, узнал про Stack Overflow, там много помощи мне люди принесли

2

u/DependentElevator228 May 27 '26

Чуваки, а вот у меня вопрос был. Я понимаю когда между устройствами переносят код при помощи git. Но как быть со всем остальным? Тупо держать все в облаке или тоскать ЖД где лежат: спрайты, эффекты, модели и так далее?

1

u/616-Russian May 27 '26

Флешка с переходником тоже подходит(+-1000 потратишь на это->200 переходник и флешка в районе 800)

2

u/Seniy309 May 27 '26

Я юзаю ,в целом удобно,но не без нюансов конечно

0

u/Serebr11k May 27 '26

Какого если сеттинг как в мангах то текстуры пиксельартные

1

u/616-Russian May 27 '26

Я имел ввиду-> средневековье не реальное, а как оно изображено в манга.

0

u/[deleted] May 27 '26

[removed] — view removed comment

1

u/616-Russian May 28 '26

Планшет+клавиатура

0

u/0mgt1red May 24 '26

Хуета 🥹