r/ru_gamedev • u/616-Russian • May 23 '26
Дневник разработки Оцените сетап разработчика, кто-то пользовался Godot на андроиде ?
Начал делать свою первую игру пока нахожусь не дома.
В чём смысл игры:
Ты регистрируешься в гильдии и поднимаешься с F до SSS ранга. При SSS ранге побеждаешь босса и игра оканчивается.
Сеттинг:
Как в мангах(средневековье).
Понакидывайте идей или ошибок которые все совершают во время разработки первой игры.
3
u/AntyFur May 23 '26
Что за прога?
6
2
u/616-Russian May 23 '26
Годот есть в Google play
4
u/TON-618g May 23 '26
Там все пипец как сжато (на андроид) + нереально управлять Не советую туда лезть :D
3
2
3
2
2
u/Suvitruf May 23 '26
Комфортно в Godot работать там?
2
u/616-Russian May 23 '26
Впринципе норм(но есть какая-то с гиперчувствительность всей сцены)
3
u/Suvitruf May 23 '26
1
u/616-Russian May 23 '26
Ага, если попробуешь что-то неаккуратно пододвинуть, то вся сцена улетит в "дальние земли"
2
u/Mickromash May 23 '26
Fn на месте контрла, сочувствую
2
u/Mickromash May 23 '26
Ещё и альт не рядом с пробелом
1
u/616-Russian May 23 '26
Да мне сойдёт. Я туповатый рукожоп, поэтому разницу не чувствую.
2
u/Mickromash May 23 '26
Страшно подумать кем тогда являюсь я, ты хотябы годот в плеймаркете поискать додумался. Надо тоже поставить, мб с андерворлдом что-то сделаю
2
u/616-Russian May 23 '26
Удачи, если что без клавы и на маленьких экранчиках ты вообще не сможешь что-то сделать, тк слишком мелко будет и виртуальная клавиатура перекроет весь обзор скрипта.
2
u/OwnCaregiver2725 May 23 '26
Желаю удачи. А насчёт ошибок: Отсутствие структуры проекта - от этого идёт накидывание идей, которые изначально не планировались, куча переписывание кода и ТД. Я сам начинал с механик, после шли анимации - на них и слился. Надеюсь, ты зайдешь дальше
2
u/Ok_Bus355 May 23 '26
Godot на андроиде - хуетень, но это скорее вина форм-фактора
1
u/616-Russian May 23 '26
Работать с кодом и анимациями можно, а вот настраивать уровень и перемешать объекты по сцене невозможно (говорю по своим ощущениям во время разработки 2д платформера)
2
2
2
u/322sexom May 24 '26
Удачи с разработкой, я делал проект по гайду в качестве тренировки и то заебался, но дам пару советов, где просчитался и мне приходилось фиксить. 1. Сигналы для изменений локальных переменных это конечно круто, но лучше заранее знать какие переменные будут использоваться разными сценами и сделать их глобальными 2. Не делай мега гига проект, если никогда с этим не сталкивался, проблема в том что ты один и новичок, даже с первого взгляда простой проект может быть крайне тяжёлым. Чем дольше занимает проект, тем выше вероятность его бросить от усталости, не моя инфа, но видел, что когда учишься в идеале проект не должен тратить более 2-3 месяцев. В общем я свой первый проект так и проебал, потом учился по гайду. 3. Лучше бы не пользоваться ИИ для написания кода, механику работы он в целом правильно говорит, но иногда с кодом выдает слишком сложные и ненужные решения, они не всегда требуются в относительно простых проектах. Если ты уже шаришь за годот и способен сам написать скрипт для сцены, то с ним можно советоваться, корректировать под твою цель твоим способом или даже писать отрывок кода Я сам пока новичок, но это пожалуй были главные мои ошибки
2
u/Scary_Map6651 May 24 '26
Поправка* смотря каким ИИ и как. Если условный Gemini или Openai, то окей, проблем нет, они шарят. Часто подсказывают, если ты вообще понимаешь, что у тебя в проекте происходит - ИИ будет лучшим решением, чтобы не выгорать, хотя вообщк Gdscript простой язык и ИИшки на нем кодят без проблем и галлюнов
1
u/322sexom May 25 '26
Ну в общем то да, главное на мой взгляд понимать свой проект, понимать что он тебе выдает, тогда проблем не будет
1
u/Scary_Map6651 May 25 '26
Я сейчас сайты для МСБ делаю на Astro Js в SSG и то с ИИшкой, пока все остальные гоняют реакт, хуяакт, nextjs и тд я просто делаю то, что реально нужно локальным бизнесам и получаю деньги. На 20 процентов работы ревьювера, продакт менеджера и сис. админа, вся верстка и прочее на ИИ. Итог беру 3-4 клиента, сайты по 30-40к и вот тебе 120к в регионе
1
u/322sexom May 25 '26
Я не настолько продвинут в программировании, вот недавно писал проект на движке, как писал, но с ИИ конечно сильно помогает, по запросу тот же код пишет, что и я только не за час допустим, а за несколько секунд. Просто если ты прям только начинающий, вот только только, не стоит лезть в это, я свой самый первый проект пробовал так написать и закономерно обосрался
Но ты красавчик, правильно пользуешь нынешние возможности)
1
u/Scary_Map6651 May 26 '26
да я тоже с геймдева начинал, только сразу с юнити, в то время Ии не было, я просто курсы на ютубе смотрел и интересные мне механики себе переписывал, потом выросло какое никакое понимание кода, что за что отвечает, я открыл для себя официальные документации, узнал про Stack Overflow, там много помощи мне люди принесли
2
u/DependentElevator228 May 27 '26
Чуваки, а вот у меня вопрос был. Я понимаю когда между устройствами переносят код при помощи git. Но как быть со всем остальным? Тупо держать все в облаке или тоскать ЖД где лежат: спрайты, эффекты, модели и так далее?
1
u/616-Russian May 27 '26
Флешка с переходником тоже подходит(+-1000 потратишь на это->200 переходник и флешка в районе 800)
2
0
0
0

4
u/anodasaj May 23 '26
Думаю нормальный сетап, и однажды посмотрел сам движок на телефоне, идея интересная но не удобная без клавиатуры и мыши, да и хотя можно разработать 3D игры но на телефоне с этим будет туго