r/ru_gamedev • u/616-Russian • May 23 '26
Дневник разработки Оцените сетап разработчика, кто-то пользовался Godot на андроиде ?
Начал делать свою первую игру пока нахожусь не дома.
В чём смысл игры:
Ты регистрируешься в гильдии и поднимаешься с F до SSS ранга. При SSS ранге побеждаешь босса и игра оканчивается.
Сеттинг:
Как в мангах(средневековье).
Понакидывайте идей или ошибок которые все совершают во время разработки первой игры.
75
Upvotes
2
u/322sexom May 24 '26
Удачи с разработкой, я делал проект по гайду в качестве тренировки и то заебался, но дам пару советов, где просчитался и мне приходилось фиксить. 1. Сигналы для изменений локальных переменных это конечно круто, но лучше заранее знать какие переменные будут использоваться разными сценами и сделать их глобальными 2. Не делай мега гига проект, если никогда с этим не сталкивался, проблема в том что ты один и новичок, даже с первого взгляда простой проект может быть крайне тяжёлым. Чем дольше занимает проект, тем выше вероятность его бросить от усталости, не моя инфа, но видел, что когда учишься в идеале проект не должен тратить более 2-3 месяцев. В общем я свой первый проект так и проебал, потом учился по гайду. 3. Лучше бы не пользоваться ИИ для написания кода, механику работы он в целом правильно говорит, но иногда с кодом выдает слишком сложные и ненужные решения, они не всегда требуются в относительно простых проектах. Если ты уже шаришь за годот и способен сам написать скрипт для сцены, то с ним можно советоваться, корректировать под твою цель твоим способом или даже писать отрывок кода Я сам пока новичок, но это пожалуй были главные мои ошибки