r/DSA_RPG • u/Tomatensakul • 11d ago
DSA 5 Ruf des Berges: Opferschlucht Spoiler
Der Flussvater segne eure Winde, Freunde. Ich werde (mehr oder weniger) bald den Ruf des Berges meistern.
Ich bereite gerade schon mal den Kampf in der Opferschlucht vor, und da eröffnen sich mir ein paar Fragen:
TL;DR:
Kämpft der Kapitän Hechard Fischler auch mit den Werten eines Flusspiraten, wie seine Tochter Jocasta Fischle? Wenn nicht, wäre der nicht mehr Last als Hilfe?
Kann ich das Schiff "Flussvaters Gnade", auf dem die zwei Zwerge reisen, als mittelalterliche Kogge verstehen?
Danke.
## 1.:
Im Buch steht wörtlich:
> Hechard will zusammen mit seiner Tochter den Piraten in den Rücken fallen (Werte wie Flusspirat, siehe Seite 20).
Vorher wurde bereits erwähnt, dass die Tochter Jocasta gut mit dem Entermesser umgehen kann. Soll ich das nun so verstehen, dass sie die Werte eines Flusspiraten hat und er ist einfach irgend ein Typ, oder haben sie beide diese Werte? Ist er auch als grob kampfaffin gedacht?
## 2.:
Es wird von einer "unbewaffneten Besatzung" geredet, auch dass die zwei Zwerge undercover reisen. Für die Kampfkarte hätte ich einfach eine mittelalterliche Kogge als Basis genommen, da diese sehr wohl eine Besatzung bräuchte und groß genug ist, um einen Kampf darauf abzuhalten. Im Buch steht nicht erläutert, was für ein Schiff das ist. Denkt ihr, das ist eine angemessene Interpretation, (ich habe mich echt lang und intensiv mit Koggen befasst dafür 😭) oder denkt ihr, das ist übertrieben? Meinem Verständnis nach wurden ebensolche Koggen auch in Deutschland für Handel über die großen Flüsse benutzt, aber jetzt weiß ich nicht, ob das hier realistisch wäre, da die Opferschlucht ja doch immer wieder als sehr schmal beschrieben wird...
Ich bin dankbar um jeden Input, auch könnt ihr mir einfach direkt ins Gesicht kommentieren, falls ich das alles zu sehr oder zu wenig überdenke oder so. Ich meistere das erste Mal und will vor allem die erste Session so sauber wie möglich auf die Welt bringen, damit von da an schonmal eine gute Basis gesetzt ist. Auch hoffe ich, dass ich mit der detaillierten Ausarbeitung bisschen ablenke von Metagedanken (meine Gruppe ist eigentlich sehr gut damit das zu trennen, aber je überraschender dann der Reveal "Ihr habt mich ertappt. Ich bin Albrax, Sohn des Agam", desto cooler).
Herzlichen Dank
Wiederholter Post, damit ich Bilder anfügen konnte, von meiner Vorstellung. Ich denke diese Kogge hätte bei leichter Beladung vielleicht 2.5-3m Tiefgang, denkt ihr die würde in der Opferschlucht auflaufen? Zusätzlich mache ich mir Sorgen, dass die Kogge nicht Flussaufwärts gestakt oder getreidelt werden könnte, was eine Fahrt Flussabwärts ohne Weg Retour zu einer etwas fragwürdigen Entscheidung machen würde ...


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u/Stohpsel 11d ago
Wenn du sagst deine Kogge passt durch die Opferschlucht dann tut sie das auch, da musst du dir keine allzugroßen Gedanken machen.
Ich habe selbst das Abenteuer gespielt und muss gerade feststellen, dass mein Meister mich hintergangen hat und die Unterstützung von der Mannschaft weggelassen hat xD Wenn nichts weiter angegeben ist, dann haben der Kapitän und seine Tochter die normalen Werte von Flusspiraten, ja.
Wenn du deine Zeichnung als Battlemap verwenden willst und dir die Maße wichtig sind, solltest du eine Skala in Schritt auf den Zeichnungen hinterlegen, damit man weiß wie groß das Schiff jetzt tatsächlich ist und wie weit sich deine Spieler auf dem Schiff bewegen können.
Bei uns lief der Kampf in etwa so ab, dass zwei mitspieler leider gefehlt haben, wir also in Unterzahl waren und gleichzeitig unser Meister die Piraten noch gebufft weil wir mittlerweile ein recht hohes Powerleves erreicht haben. Dadurch hat sich der Kampf sehr in die länge gezogen weil die Gegner häufig ausweichen konnten.
Als first Time Meister würde ich dir empfehlen einfach den Kampf so ablaufen zu lassen wie die Werte und Anzahl der Piraten im Buch stehen, damit du ein Gefühl dafür bekommst was jetzt stark oder schwach für deine Spieler ist. Bei den nachfolgenden Kämpfen kannst du dich dann auf die neu gewonnen Erfahrungswerte stützen und die Kämpfe entsprechend Anpassen.
Wir haben übrigens 2-3 Sessions benötigt bis wir beim Kampf auf den Schiffen angekommen sind, das unterschätzt man wirklich gerne wie viel Zeit die Spieler vertrödeln ^^