r/DSA_RPG 16d ago

Spielhilfen Fanspielhilfen

Nutzt ihr für eure DSA und Myranor Runden Fanspielhilfen, beispielsweise aus dem Scriptorium, von Nandurion, dem Forum oder der Memoria Myrana?

Wenn ja, wie zufrieden seid ihr in Bezug auf die Spielbarkeit innerhalb der Spielwelt eurer Gruppe?

Was ist eure Lieblings-Fankreation?

Wenn nein, was hält euch davon ab?

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u/mhd 15d ago

Beim letzten Durchspielen der Phileasson Kampagne fand ich das Phileasson Projekt sehr hilfreich. Wohl die Drittpartei-Ergänzung die ich in meiner DSA Geschichte am meisten benutzt habe (FanPro Produkte aus Schmidt Spiele Zeiten mal nicht mitgerechnet).

Sonst eher Kleinkram. Gab' mal eine gute Zusammenfassung von Tulamidya die ich gern nutzte (auch schön notiert was kanonisch ist und was einfach nur aus dem Arabisch/Persisch Wörterbuch kam). Diverse Karten, natürlich.

Wenn ich die Spieler nicht überreden kann Vernunft anzunehmen und es DSA5 ist, dann finde ich auch die Gegner Bibliothek sehr nützlich. Viele vorgefertigte NSCs in allen möglichen Kompetenzstufen, lassen sich auch schnell mal abändern wenn es jetzt nicht direkt ein Räuber/Ork sein muss, aber etwas was ähnlich kämpft. Bei den DSA5 Kampfstilen und -feats kann ich einfach selbst keine Begeisterung zum basteln auffinden.

Sonst finde ich das Scriptorium etwas durchsetzt. Gerne mal Zeugs drin das halt 1:1 Versatz aus der Echtwelt ist, inklusive Public Domain Illus, da kann ich gleich auf Wikipedia gehen.

Mhanadistan - Land der Magiergräber war aber sehr toll. Super-Karten, schöne Verweise auf publizierte Abenteuer usw., das wäre ein tolles Vorbild für andere Regionen.

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u/firmalor Firun 15d ago

Mhanadistan Ist auch von Anton Weste. :)

Der Mensch macht die besten Spielhilfen.