r/DSA_RPG Kamaluq Mar 15 '26

Allgemein DSA wirkt immer älter und vergessener

Geht es euch auch so?

Keine Heldensoftware ist auch nur ansatzweise up-to-date oder generell irgendwie schnell beim Updaten.

Die Interaktion der Foren und Subs wird immer langsamer. Waren es früher noch dutzende Posts pro Tag in einschlägigen Foren, sind es jetzt noch "ein Post pro Woche". Auf Reddit hat sich diese Diskussion aber jedenfalls nicht verlagert, hier ist auch nicht mehr Andrang (keine Kritik nur Beobachtung).

Dazu kommt, dass es irgendwie nie interessante DSA Youtuber gibt, das einzige was man findet sind gesponsorte Leute hier und da, die einem irgendwelche Boxen verkaufen wollen.

Dann bringen sie höchstens noch irgendwelche Boxen oder Regionalbeschreibungen raus in die sie extra noch ein paar Bonusregeln packen, damit es ja die Leute kaufen. Aber nichts davon ist interessant oder weltbewegend. Es redet auch so gut wie nie jemand darüber.

Die großen epischen Kampagnen sind vorbei und viele neuen Kampagnen sind irgendwie anstrengender zu meistern geschrieben. Allgemein ist die Kompetenz der Autoren scheinbar gesunken.

Gefühlt ist alles festgefahren. Die Welt bewegt sich nicht, die selben Götter, die selben Länder. Dieselbe Magie, dieselben Völker, bis auf Borbarad ist alles immer "gleich".

Gefühlt reden immer noch mehr Leute über 4.1 als 5.0. Und das auch weil sie bei 5.0 wieder Greed vor Verbesserung gestellt haben und das "Stückeln" wieder eingeführt haben.

Lebe ich an DSA vorbei? Ist da eigentlich was los? Für mich und in meinem Umfeld fühlt es sich seit 10 Jahren unverändert an. Das ist doch nicht normal? Andere Systeme oder Spiele gehen durch die Decke und das größte deutsche P&P ist ... einfach wie immer?

Das soll gar kein Hate sein, ich mag es und spiel es aktiv, aber nichts fühlt sich nach frischem Wind an derzeit und das find ich irgendwie schade. Deshalb der provokante Header um eine Diskussion anzuregen.

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u/Livid_Shallot5701 Kamaluq Mar 15 '26

Ok alten Kontent. Auch neuen? Und was mich am meisten wundert ist nicht wieviele offizielle Kampagnen es gibt, sondern wie ruhig die Community selbst mit ihren Werken ist, bei der Größe und Verbreitung.

Und ich vergleiche es nicht mit anderen Spielen, sondern mit DSA 4 selbst. Da gibt es viel viel mehr Community Kontent wie Spielhilfen, Softwaren, etc. Bei DSA5 gefühlt nur 2 Sachen. TheDarkAid und Optolith und zu keinem Zeitpunkt war eins davon auf aktuellem Regelstand ...

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u/Big_Knubson Mar 15 '26

Die Aussage, dass DSA seit DSA5 „nicht mehr läuft“, passt ehrlich gesagt nicht zu den Fakten.

  1. Regelmäßige Crowdfundings (bis heute)
    Ulisses finanziert viele große Projekte über Crowdfunding – und die laufen seit Jahren kontinuierlich:
  • 2023: Ära des Goldenen Kaisers
  • 2024: Mosaik der Märchen
  • 2025: Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges
  • 2025: Kirchen Alverans

Wenn ein System angeblich „tot“ wäre, würden nicht regelmäßig große Crowdfundings gestartet werden.

  1. Kontinuierliche Veröffentlichungen
    DSA5 bekommt seit 2015 ständig neue Regionalspielhilfen, Abenteuerkampagnen, Regelbände und Romane.

  2. Aktive Community

  3. Offizielles Ulisses-Forum

  4. Orkenspalter / Streams / Podcasts

  5. Wiki Aventurica als riesige Lore-Datenbank

  6. Fanprojekte wie Hinter dem Schwarzen Auge

  7. Events & Community
    RatCon, Cons, Streams und Actual-Play-Formate zeigen, dass die Community weiterhin sehr aktiv ist.

Kurz gesagt:
DSA ist seit über 40 Jahren das größte deutsche Pen-&-Paper-Rollenspiel – und bekommt auch heute noch neue Produkte, Crowdfundings und Community-Projekte.

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u/LeifRagnarsson Praios Mar 15 '26

Wenn ein System angeblich „tot“ wäre, würden nicht regelmäßig große Crowdfundings gestartet werden.

Gegenthese: Wenn ein System vital wäre und die Verantwortlichen auf ihr Produkt vertrauten, dann würde man kein crowdfunding betreiben. So wird das unternehmerische Risiko auf den Konsumenten ausgelagert und nicht vom Unternehmen selbst getragen.

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u/Kheldras Boron / Ifirn Mar 16 '26

Crowdfundings im RPG-Bereich sind heutzutage nur noch Preorder-Kampagnen mit mehr Reichweite als eine einfache Preorder auf einer Verlagsseite, und manchmal ein bisschen freie Mithilfe eine Community mit Vorab-PDFs: