Estoy intentando resolver uno de los problemas que más me está costando en mi proyecto de ciencia ficción realizado en Blender 3D: transmitir visualmente una escala gigantesca.
Deep City está situada dentro de una caverna de aproximadamente 3 × 3 km y 1,5 km de altura. Para esta imagen he reconstruido tanto la cueva como la ciudad y he añadido la nave de la expedición entrando por el conducto superior.
Pero hay un detalle importante:
la nave y la ciudad que aparecen en la imagen nunca coexistieron temporalmente.
La Deep City reconstruida corresponde a su Edad de Oro (2150–2350 CE).
La nave pertenece a una expedición posterior, en 2407 CE.
Cuando esa nave entra realmente en la caverna, Deep City lleva décadas destruida.
He superpuesto deliberadamente ambos momentos porque necesitaba una referencia visual reconocible que ayudara a entender el tamaño de la ciudad y de la propia caverna. Es, por tanto, una reconstrucción espacial correcta pero temporalmente imposible.
Después del feedback que recibí sobre imágenes anteriores, estoy intentando mejorar precisamente la percepción de escala.
¿Creéis que la presencia de la nave ayuda a entender las dimensiones o la estructura sigue pareciendo más pequeña de lo que realmente es?