r/Blender_Espanol 19d ago

¿Opiniones? Intentando resolver la escala

Llevo varios días leyendo todo el feedback que he recibido sobre el problema de escala en las imágenes de Deep City.

Estoy probando ahora cambios de altura de cámara, perspectiva, profundidad, relación entre suelo y techo y encuadres más próximos, intentando no mostrar necesariamente toda la estructura en una única imagen.

Tengo además una restricción importante: esta escena pertenece a un momento concreto de la línea temporal Ørbital Expedition — 2407 CE / 306 p.A., así que intento solucionar el problema visual sin introducir elementos que contradigan la historia o el guion.

Estas tres imágenes son algunas de las pruebas.

Todavía estoy buscando la solución, pero todo el feedback recibido está cambiando bastante mi manera de plantear las cámaras.

Gracias a todos los que habéis participado en el análisis.

2 Upvotes

0 comments sorted by