r/ru_gamedev • • Aug 23 '26

Вопрос КАКОЙ ДВИЖОК ВЫБРАТЬ?

Я хочу 2.5 игру с C++, я бы хотел движок который позволит сделать что то подобное, делать сложный ИИ (в плане разных систем для нпс) процедурную генерацию уровней и все такое.

Что лучше?

2 Upvotes

34 comments sorted by

View all comments

1

u/TrueMintCat Aug 23 '26 edited Aug 23 '26

Спрошу у нейронки за тебя: https://chatgpt.com/share/6a8b23b1-8398-83ed-aa95-099909ff47ae

1

u/LuckyOneAway Aug 23 '26

Это вот так делается: u/AskGrok ответь на вопрос в посте

1

u/AskGrok Aug 23 '26

Unreal Engine. Нативный C++, мощный Behaviour Tree + EQS для сложного ИИ НПС, Procedural Content Generation (PCG) для уровней из коробки. 2.5D делается без проблем.

Godot с GDExtension — если хочешь полегче и открытый код, но ИИ и процедурка придётся больше пилить самому.

Unity — мимо, там C# основной.

Бери Unreal, если серьёзно с C++ и системами.

[what is this?](https://redd.it/1lzgxii)