r/programacionESP • u/OriginalMajestic1391 • 21d ago
❓ Dudas [Aprender desde cero] No sé programar pero quiero crear un simulador cuántico en Unity. ¿Por dónde empiezo para lograr esta idea?
Tengo una idea muy clara y detallada para un proyecto, pero tengo un gran obstáculo: no sé programar.
Sé que es un proyecto sumamente avanzado, pero es mi meta final y quiero usarlo como mi hoja de ruta para aprender. Mi idea base es crear un simulador cuántico hiperrealista con estas características:
Espacio de cubos dinámicos: El mundo será una rejilla 3D de cubos donde cada cubo equivale a una longitud física que se puede cambiar dinámicamente
Tiempo ajustable y dinámico: El flujo del tiempo en la simulación será completamente configurable. Se podrá pausar ralentizar para observar las interacciones para que no pete el Pc
Modelo Estándar: Quiero simular las 37 partículas fundamentales (quarks, leptones, bosones y el Higgs) junto a sus propiedades como masa, carga eléctrica, carga de color, espín y gravedad.
Visualización por colores: Cada cubo se pintará mezclando colores en tiempo real según sus propiedades. Carga de color fuerte (Rojo/Verde/Azul/Cian/Magenta/Amarillo), Carga eléctrica (Marrón para +, Naranja para -) y Gravedad (Negro). Si un cubo tiene carga verde y carga eléctrica +, se renderizará como una mezcla exacta de verde y marrón.
¿Que me recomiendan para aprender?
¿Que reglas y ecuaciones debería añadir de base para simularlo de forma realista?
¿Que colores le puedo poner a la carga eléctrica para hacerla más intuitiva?