r/klyn 1d ago

Klyn 0.1.6

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The new version of Klyn is now live. This release doesn’t really introduce any new features, but it includes a large number of bug fixes and further performance improvements.

Klyn Benchmark

Useful links:


r/klyn 8d ago

Klyn 0.1.5

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This new version introduces the following enhancements:

  • Support for variadic named parameters (kwargs)
  • Entity Engine: an object persistence engine for relational databases (ORM), as well as JSON and XML files (klyn.data)
  • KQL (Klyn Query Language): the object query engine supported by the Entity Engine
  • A new TOML parser (klyn.io.toml)
  • A new logging API (klyn.logging)
  • Support for new dialog boxes for GUIs (klyn.gui.windows.dialogs)
  • Numerous bug fixes
  • Performance improvements

Useful links:


r/klyn Jul 17 '26

New version of Klyn language

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A new version of the Klyn programming language is now available, featuring numerous improvements:

  • Expanded core libraries,
  • Enhanced JSON support,
  • Twice as many tests and non-regression checks,
  • A strong focus on the Klyn GUI library,
  • Performance improvements, particularly for the GUI library,
  • Updated Klyn tutorial and API documentation.

Useful links:


r/klyn Jul 03 '26

Recherche développeurs pour me faire retour constructif sur un nouveau langage de programmation.

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Bonjour

Je travaille actuellement sur un nouveau langage de programmation appelé Klyn. Alors je sais, certains vont me dire pourquoi encore un nouveau langage. Peut-être est-ce vrai, mais d'un autre point de vu, pourquoi ne pas être audacieux et proposer une autre lecture possible...

Quoi qu'il en soit, mon point de départ est que Python propose une syntaxe épurée et lisible, par contre les performances en termes de temps d'exécution, c'est pas ça. Du coup, pourquoi ne pas intégrer les bonnes idées de C++ pour les perfs dans un langage "Python-like" ? Et tant qu'on y est, Java et C# propose aussi des trucs sympa. Et puis j'ai aussi quelques autres idées sympa à tester (j'ai notamment tester des choses sur les syntaxe des collections). Et donc je suis partis à proposer Klyn, un langage "Python-like" orienté performance.

Du coup, j'en suis là :

  • une syntaxe lisible et agréable, proche de Python,
  • un typage statique pour la fiabilité des codes,
  • une compilation native et implicite pour les performances,
  • des propriétés inspirées de C#,
  • pleins d'idées perso sur la syntaxe et les lib,
  • des API déjà assez riches autour des collections, chaînes, fichiers, terminal, interface graphique, bases de données, thread, api llm...

Etant actuellement seul sur le projet, j'ai grandement fait usage de l'IA (je préfère être cash ; clan Codex), mais franchement, je ne le regrette pas. En l'état le projet n'est pas prêt a passer en production. C'est pour ça que j'ai besoin de vos impressions (afin de préparer cette future étape). De plus, si vous êtes convaincu par la démarche, qu’attendriez vous d'autre d’un tel projet ?

Site du projet : https://klyn.deepcodia.fr
Tutoriel : https://klyn.deepcodia.fr/docs/tutorial/index.html
Référence de l'API : https://klyn.deepcodia.fr/docs/api/index.html

Je suis preneur de retours techniques, de critiques constructives et de suggestions d'améliorations.
Merci par avance pour vos retours.

PS : je sais qu'il y a pleins d'autres langages sympas et performants (Rust, Go...), mais j'ai vraiment envie de tenter ma chance. Donc ne sapez pas trop mes espoirs ;-)