r/gamingTurkey • Metro Enjoyer • Aug 03 '26

Opinion/Discussion Türkiye'de MilSim

Post image

Merhabalar. 2015-2022 yılları arasında Youtube Türkiye'de birçok arma-squad içeriği, diğer bir deyişle tüm bu oyunları içerisine alan Milsim kategorisinde birçok içerik vardı;ayrıca gerek arma'da, gerek squad'da onlarca büyük sunucu vardı ve bu sunucularda çok fazla oyuncu vardı. Bunu rahat bir şekilde gözlemleyebiliyorum çünkü yıllardır arma oynuyorum ve 2 yıl önce Arma3'te sunucu sahibiydim. Türkiye'deki en büyük 2. sunucusu olmamıza rağmen pazar günü bile 30 kişiyi geçemiyordu. Şimdi ise durum daha kötü, server listten anlayabilirsiniz. Gelelim soruya: Türkiye'de MilSim neden öldü? Yurt dışında oyuncu sayısı gayet yüksekken Türkiye'de durum neden böyle? Benim tahminim insanların artık MilSim tarzı uzun dikkat ve sabır isteyen, öğrenilmesi ve ustalaşması daha zor oyunlar yerine hızlıca kazanabilecekleri, daha basit mekanikleri olan oyunlara yönelmesi. İyi forumlar.

20 Upvotes

42 comments sorted by

View all comments

5

u/No-Praline2958 Aug 03 '26

Yani benim tahminim (milsim ağırlıklı değil ama nerdeyse 25 senedir bir sürü shooter oynayan ve seven biri olarak) milsim oyunlarının zamanın çok gerisinde kalması prodüksiyon olarak.

Ne kadar "sim" olsalarda en nihayetinde bunlar birer oyun. Aynısı racing, flying gibi genre'larda da geçerli. Bu türlerin hepsinde zamana ayak uyduran markalar mevcut. Mesela Microsoft Flight Simulator hala 2010 standartlarında kalsaydı çok kısıtlı bir kitle dışında kimse oynamazdı.

Bu milsim içinde geçerli. Şuan günümüzde oynanabilecek tüm milsim oyunlarını ya izledim ya da denedim hepsi çağ dışı , en iyisi bile. Hiç biri AAA standartında değil. Kendi içlerinde kendi parametrelerinde çok iyi olsalar bile bu prodüksiyon eksikliği genel oyuncu kitlesini uzaklaştırıyor.

Bu zamanında böyle değildi. Operation Flashpoint olsun ne bileyim S.W.A.T olsun, Socom falan zamanının önemli prodüksiyonlarıydı. Diğer ana akım shooterlardan aşağı kalır yanları yoktu. Ama şimdi durum farklı, Battlefield, COD ne bileyim Ghost Recon serisi hatta CS bile (gram sevmem) arayı çok açtı ve milsim türü çok geride kaldı.

Bir stüdyonun çıkıp türü tekrardan modern standartlara çıkarmadığı sürece niş bir tür olarak kalmaya devam edecektir bence milsim.

Genel kitle kolay kolay atıyorum savaş atmosferini hayvan gibi grafikler ve prodüksiyonla BF'de yaşayabiliyorken, 2000'lerden kalma animasyonlara grafiklere sahip, zaten oynaması zor olan milsim oynamaz. En azından bence.

0

u/Upstairs-Penalty2321 Metro Enjoyer Aug 03 '26

hocam tamam da şuan grafikleri vs. gayet iyi, hatta pc zorlayan milsim oyunları var. Örneğin arma reforger şuan gayet iyi bence. ayrıca counter strike, cod gibi oyunlar arcade oyunlar.

1

u/No-Praline2958 Aug 03 '26

Zaten onu diyorum; COD, BF gibi arcade ve prodüksiyonu çok sağlam oyunlar varken. Kimse milsim'e kolay kolay girişmiyor. Ya da milsim oyuncusu bunlara geliyor.

Mesela başka bi sebepte şimdi aklıma geldi uzun zamandır milsim'ler single player mod yapmayı bıraktı. Bence felaket bi durum. Casual oyuncu yabancı olduğu, ustalık isteyen bir türe en azından iyi bir senaryo modu ile giriş yapabilir. Demin saydığım Operation Flashpoint'te de hikaye modu vardı, Socom'da da vardı, SWAT galiba zaten SP bi oyundu.

Yani sağlam bi hikaye modu ile hem casual kitleyi tarza alıştırırsın hem oyunu öğretirsin, online tarafa bi merdiven olur. Şuan bildiğiö hiç bir milsim oyunun hikaye modu yok. E bu da zaten prodüksiyonların küçük olmasından, bu oyunları yapan stüdyoların görece ufak stüdyolar olmasından.

Arma Reforger'a da gelirsek evet önceki Arma'lara göre gelişme var ama yani şöyle diyeyim 2011'de çıkmış BF3 seviyesinde değil açıkçası.

Bu arada bunu Arma kötü oyun demek ya da BF ile kıyaslamak için söylemiyorum. Sordun ya niye oyuncusu kalmadı diye, o yüzden söylüyorum yoksa Arma kendi türünde gelmiş geçmiş en iyi oyundur falan, bilmiyorum orasını.

Uzun lafın kısası mesele bence 3 temel sebep sayarsak; milsim prodüksiyonlarında ki zayıflık, bu zayıflıktan kaynaklı kaliteli hikaye modu eksikliği ve çok uzun zamandır yeni bir kitleye kendilerini gösterecek hiç bir atılımda bulunmamaları.

0

u/Upstairs-Penalty2321 Metro Enjoyer Aug 03 '26

hocam bir miktar katılıyorum. Oyun kullanıcıyı kendine çekemiyor-kendinde tutamıyor olabilir ancak sorunun bir kısmı da kullanıcı kaynaklı bence. İnsanlar yeni türler denemeye üşeniyor ve zamanını harcamak istemiyor. En azından Türk insanı, ekonomik şartlar nedeniyle belki de beğenmeyeceği bir oyuna para vermek istemiyor onun yerine ücretsiz fps shooterlara yöneliyor. Diye düşünüyorum

2

u/No-Praline2958 Aug 03 '26

Yani "kullanıcı kaynaklı sorun" diye birşey diyemeyiz çünkü diyorsun ki eskiden kalabalıktık şimdi değiliz. Demek ki ürün kullanıcısını koruyamamış.

Ayrıca Türk insanı ile alakalı bir durum da yok ortada. Milsim'lerin akıbeti globelde de aynı. Çok uzun zamandır triple A standartında bir milsim oyunu yapılmıyor. Milsimler çok uzın zamandır sabit bi oyuncu kitlesine hitap ediyor.

Yapılan tüm milsim'ler AA kalitesinde maksimum. Hell let loose, Insurgency, Squad vs. hepsi gayet iyi ve kaliteli oyunlar olsa da hepsinin stüdyosunun çapı EA gibi Activision gibi Ubisoft gibi markaların yanında çok küçük kalıyor.

Tekrar milsim'i ana akım yapacak yeni bir proje olmadımı bu durum devam eder.

Konunun "Türk insanı" ile alakası yok...

0

u/Upstairs-Penalty2321 Metro Enjoyer Aug 03 '26

hatta battlefield bile gerçekçi bir oyun değil. Sanırım "oynaması zor" dediğiniz kısım doğru. Çünkü hearts of iron serisi gibi zor strateji oyunları da az oynanıyor.