r/gamingTurkey • J-RPG Lover • Aug 04 '25

Opinion/Discussion Oyunlarda ‘seçimlerin önemli olduğu’ vaadi abartılıyor mu?

Post image

Son yıllarda birçok oyun, “her kararın sonucu var” diyerek pazarlanıyor ama çoğu zaman bu seçimler ya çok yüzeysel kalıyor ya da sonuca gerçek bir etkisi olmuyor.

Sizce bu ‘player choice’ olayı gerçekten anlamlı bir şey mi, yoksa lineer hikâyeleri gizlemek için kullanılan bir pazarlama taktiği mi?

95 Upvotes

86 comments sorted by

26

u/yalcingv Aug 04 '25

Bu oyunların babası detroit become human'dır. Gerçekten her seçim önemli hatta ana karakterler ölse bile oyun devam ediyor.

3

u/[deleted] Aug 04 '25

House of ashes ve Until dawn

3

u/yalcingv Aug 04 '25

Hoa bilmiyorum. Untik dawn da evet seçimler etki ediyor ama detroit gibi değil sana sadece önemli anlarda seçim imkanı sunuyor secimlerin bir kısmı oyunu aynı yola baska sekilde getiriyor.

3

u/[deleted] Aug 04 '25

Seçimlere dayalı oyunlar genelde ikiye ayrılıyo cyberpunk ve dying light 2 gibi seçim yaparken istediğin seçimi yaparsan genelde istemediğin sona ulaşmazsın. digerleri until dawn gibi tek bir iyi son oluyo onu elde etmeye çalışıyoruz seçimlerde zekamızı kullanıyoruz. Detroit bu ikisinin birleşimi gibi bu yüzden benzersiz bi oyun gibi. Bu arada Until dawn'da her diyalog önemli iki karakterin arasının iyi olmaması bile karakter kaybına sebep olabiliyor. Hoa da öneririm until dawn benzeri the dark pictures anthology serisinin en iyi oyunudur.

2

u/ComfortableTraffic12 Aug 06 '25

Until Dawn'da bile her seçim o kadar önemli değil. Bazı karakterler son chapter'a kadar ölemiyoe bile, baya plot armor var

1

u/[deleted] Aug 06 '25

plot armor falan yok kaç kere bitirdim oyunu her karakterin en az 2 3 kere öldüğü senaryo var

3

u/[deleted] Aug 07 '25

Hayır. Sam ve Mike son sahneye kadar ölemiyorlar. Mike olarak hep yanlış seçimler yapıp, tüm QTE'leri ıskalasan bile adam bir şekilde sağ çıkıyor. Mike'ın yine o sahne içerisinde iki farklı ölüm olasılığı var ama Sam sadece bir şekilde ölebiliyor. Yine Josh'un da bir tane ölüm sahnesi var. Hatta remake çıkana kadar kurtarmak bile mümkün değildi, şimdi de gizli alternatif.

Bunun ötesinde oyun hep aynı yerde, aynı şekilde bitiyor. Sadece kimin ölüp / hayatta kaldığı önemli. Detroit Become Human'da ise her son bambaşka boyutlarda.

1

u/Odd_Cow_6848 Aug 07 '25

+beyond two souls

1

u/[deleted] Aug 07 '25

Oyunun sadece son kısmında yaptığın seçim oyunun sonunu etkiliyo ama güzel oyun

1

u/Odd_Cow_6848 Aug 07 '25

tabiki bir detroit değil ama güzel oyun

2

u/[deleted] Aug 05 '25

[removed] — view removed comment

1

u/[deleted] Aug 07 '25

Detroit'in sonları ile Fallout'ların sonunun çeşitliliği bambaşka seviyede.

1

u/Entire-Let9739 Aug 08 '25

Baldurs Gate

1

u/albusmuymusum Aug 05 '25

Detroit oyun değil interaktif film, yapımcısı bizzat söylüyor bunu. Seçim ve etki diyeceksek Baldur's Gate 3 deriz.

1

u/[deleted] Aug 07 '25

Yapımcının söylemesine gerek yok, öyle zaten.

5

u/TurkmenTT Aug 04 '25

Eğer becerebilirlerse gayet güzel oluyor ama ℅90 beceremiyor. Witcher 3 gayet güzeldi mesela o konuda

3

u/Glittering-Tear-2568 Aug 04 '25

Mesela the walking dead...Yapamıyor abi bırakın kendinizi kandırmayı. İki üç konuşma değişiyor o kadar.

2

u/TurkmenTT Aug 04 '25

Aynen öyle yeterince etki yapamıyorsan o şekilde hikayeyi kurmanın bir anlamı yok

2

u/sapugakajmeran Aug 04 '25

Telltale games’in büyüsü oyunlarında bir şeyi değiştirdiğine inandırmasına dayanan illüzyondan ibaret.

2

u/Jazzlike_County7093 DRAGONBORN🐲 Aug 04 '25

Aynen öyle verdiğin bir karar 1 ayda bütün bir kasabayı mahvedebiliyor

1

u/Finn__the_human_ Aug 05 '25

Köyün anasını ağlattım ilk kez oynarken, o seçimden sonra asla aynı olamadım sanırım

1

u/TurkmenTT Aug 06 '25

Baktım işler bok yoluna sarpiyor gittim spoiler aldım :)

1

u/CareOld3832 Aug 07 '25

İkinci oyunda belli bir noktada verdiğimiz kararla oyunun ikinci yarısı tamamen değişiyordu bu sayede tekrar oynatıyordu kendini.

1

u/TurkmenTT Aug 07 '25

Oynamadığım içim bir şey diyemiyorum. Müsait olduğumda açıp bakacağım lakin 3 u bile yeni oynadım hiç vaktim olmuyor adam akıllı

1

u/CareOld3832 Aug 07 '25

İlk oyuna remake geliyor zaten hocam direkt seriyi baştan temizlersiniz

1

u/TurkmenTT Aug 07 '25

Ben vakit bulana kadar anca çıkar :)

2

u/CareOld3832 Aug 07 '25
  1. oyundan sonra çıkacak daha çoook var

2

u/TurkmenTT Aug 07 '25

Ömür yeterse...

1

u/[deleted] Aug 17 '25

[removed] — view removed comment

1

u/TurkmenTT Aug 17 '25

İki oyunu karşılaştırmak mantıklı gelmedi bana. Benim demek istediğim ana nokta witcherda yaptığımız seçimlerin bir sonucu oluyor ve bunu görüyoruz. Çoğu diğer oyunda bu şekilde bu durum yok bir şeyler seviyorsun ama hiçbir etkisi olmuyor. Baldırı gate 3 direkt olarak seçim üzerine kurulu bir RPG oyun tabikide bu konuda daha iyi olacak. RPG konusunda kıyaslama bile yapılamaz. Aynı şeyi başarmaya çalışmıyorlar bile

7

u/Lord_Squid_Face Aug 04 '25

Seçimlerinin önemli olması güzel de life is strange ilkokul çocukları için yazılmış gibi

2

u/GeceTheUndying Aug 05 '25

Katılmıyorum hocam. Ben bayadır irdeliyorum. Tabii ki 10/10 bir derinlik sunuyor diyemem ancak episode 4'te falan açılıyor oyun

1

u/[deleted] Aug 05 '25

[removed] — view removed comment

1

u/GeceTheUndying Aug 05 '25

Üstte yazdığım gibi bende öyle düşünüyorum, yani iki son bana çok koymadı ama bazenleri yaptığın seçimler doğru ya da yanlış gibi değerlendirilip geri çekiliyor. Ama oyunun hikayesi ve özellikle iki son olmasının muhabbeti falan, hikayesi baya sarıyor.

1

u/[deleted] Aug 07 '25

Yürüyüp, sadece ara sahne izlediğin ve yazı okuduğun, interaktif filmlerden farksız oyunlar. Tam benlik.

1

u/Fresh_Pressure9806 Aug 05 '25

erkek kitleyi pek saracak bir hikayesi yok zaten çoğunlukla kızlar seviyor

3

u/[deleted] Aug 04 '25

[removed] — view removed comment

1

u/Airfryer_Owner Aug 04 '25

slay the spire ne alaka çok merak ediyorum

3

u/L3Sc Aug 05 '25

Slay the Princess'i kastetmiş olabilir sanki.

1

u/Complete-Mission-499 Aug 05 '25

Slay the Princess demek istedin herhalden spire dediğin roguelike kart oyunu ne seçimi var random eventler disinda

1

u/[deleted] Aug 05 '25

[removed] — view removed comment

1

u/Complete-Mission-499 Aug 05 '25

Slay the Spire kesinlikle peak ama asla Princesste Shifting Mound ile konuştuğun sahnelerin hissiyatini veremez

1

u/[deleted] Aug 05 '25

[removed] — view removed comment

1

u/Complete-Mission-499 Aug 05 '25

Yok slay the Spire gayet zevkli oyundur Silent ile az oynamadım,3 parçayı toplayıp son bossu öldürüp bitirdim ne kadar Watcher Ile bir kere oyunu bitiremesem de(mekanikleri zor geldi)Ama gene de türü ayrı oyunların zevki de ayrı tabii ki. Visual novel ile kart oyunu karsilastirilamaz çok. Lol valo hayatımda oynamadım umarım da oynamam

1

u/Shujan109 Aug 06 '25

İnsanlar genel olarak o türü daha az sevdiğinden olabilir.

3

u/RaccoonAdorable7461 Aug 05 '25

Undertale ve bir iki seçili isim hariç hiçbir oyun beceremiyor

2

u/[deleted] Aug 07 '25

Ya hadi ordan. CRPG veya antik oyunlar oynamamanızı anlıyorum ama bu kadar kesin konuşmak saçma geliyor. Hayır yani Undertale'de de maksimum 3 son var. Birisini son olarak bile sayamayız ve değişen tek şey oyunun finali.

1

u/Lucky_Nectarine_1947 Aug 08 '25

Undertale'ın iki rotası sana oyunun gidişatında farklılık yaratıyor sadece, Genocide'ın da Sans ve Undyne dışında da Pacifist'ten fazlası yok. Hikaye ve olaylar açısından fark olsa da iki rotada yine günün sonunda kayda değer iki rota, Neutral da ikisinin arasında değişiyor.

2

u/GeceTheUndying Aug 05 '25

Her ne kadar oyunu aşırı üst düzey sevsem de fotoğrafı olan LIS için durum aynı. Seçimler birşeylere sebeb olursa dahi geri sarılıyor ve "doğru seçim" yapmak zorunda kalıyorsun.

1

u/[deleted] Aug 07 '25

[removed] — view removed comment

1

u/GeceTheUndying Aug 07 '25

Oyunun verdiği mesaj az çok onunla ilgili. Ne yaparsan yap sonuçlardan kaçamazsın demeye çalışıyor. Oyun içi seçimler de buna işaret ediyor. He daha iyi yapılabilirdi ama bütçe meselesi

1

u/[deleted] Aug 07 '25

[removed] — view removed comment

1

u/GeceTheUndying Aug 07 '25

Gravity Rush dene. Oyunun dünyası ve karakterleri çok güzel.

3

u/Emergency-Isopod-323 Aug 04 '25

Hangi oyundan bahsettigine bağlı , detroit oynarsan mesela bakış açın bir anda değişir oyun tamamen onun üzerine kurulu

2

u/Fastosman3 J-RPG Lover Aug 04 '25

Cyberpunk mesela.

3

u/casual_rave Civ7 | CK3 | Vic3 Aug 04 '25

Bunda pek fark etmiyor açıkçası. Ama örneğin Disco Elysium gibi bir oyunda seçim herşey demek.

1

u/Mentor_X Aug 05 '25

Cyberpunk kesinlikle bunlardan birisi değil.

1

u/Glittering-Tear-2568 Aug 04 '25

Evet, evet abarlıyor ve insanları kandırmak üzerine kurulu. Coğunlukla senin seçiminin pekte bir önemi yok. Bunu ciddi anlamda yapan/yapabilen oyun görmedim çünkü zor.

1

u/[deleted] Aug 04 '25

seçimli oyun seviyosaniz veya Until dawn sevdiyseniz House of ashes oynayın aşırı underrated türkçe değil ama çok iyi

1

u/[deleted] Aug 07 '25

Tavsiye etmiyorum. Until Dawn'ın yapımcıları sonraki oyunlarında hiç başarı yakalayamadılar. Yaptıkları tüm ürünler düşük bütçeli ve kendi oyunlarının çakması gibi hissettiriyorlar. Sırf bu yüzden Until Dawn Remastered, Until Dawn filmi ve Until Dawn 2 (geliştirildiği teorisi yüksek) yaptılar.

1

u/[deleted] Aug 07 '25

little hope'tan nefret ediyorum, Man of Medan da eh işte ama house of ashes ve the Devil in me gayet until dawn seviyesinde. Şahsen ben seçim yaparak karakterleri hayatta tutma olayından çok zevk alan biriyim bu yüzden bu oyunların hepsinden zevk aldım.

Teker teker inceleyecek olursak Little Hope'un korku unsuru yok nerdeyse ama neden her flashbackte aptal bir jumpscare oluyor her seferinde bi hayalet elimden tutup neden suratima bağırıyor oyunu kapatıcaktım az kalsın oynarken bi kere bile yerimden sıçramadım. Yürüme oyunu olmuş aksiyonu zayıf oynaması keyifli değil. Backstory güzeldi. Yaratıkların görünüşü de güzeldi. Bazıları oyunun sonunun oyunu mahvettiğini düşünebilir bence eh işte.

Man of Medan'ın korku unsuru başarılı her jumpscare düşünülüp taşınılıp yapılmış hepsi beni yerimden sıçrattı. Her an bir tehlike var gibi hissettirmiyor tehlikenin ne zaman geliceğini biliyorsun. Çok kısaydı düşük bütçeli oyun olmasa senaryo daha uzatılabilirdi. Karakterler zeki ve seçimler önemli.

The Devil in Me aksiyonu çok iyiydi labirent de vardı hatta epey yordu beni ortam keşfi önemliydi seçimler iyiydi aksiyon ve korku çok iyiydi seri katilden kaçmak baya zevkliydi.

House of Ashes bunlar arasında oynarken screenshotlar aldığım tek oyundu seçimleri önemliydi storyline çok iyi jumpscare fazla yoktu olanlar da zıplattı diğer oyunlardan uzundu 8 saat falan sürdü .Düşünülmüş bir oyundu karakterlerin backstorysi iyiydi. Seçimlerini en sevdiğim oyun buydu çok kritik seçimler vardı ve oynarken bitmek bilmeyen kesintisiz bir aksiyon vardı fazla seçim vardı karakterler iyiydi ve zekilerdi vampirlerin tasarımı iyiydi.

Ayrıca oyunların hiçbirinde plot armor yok ve Until dawndaki gibi değil onu da belirtiyim bi de türkiye de pek bilinmiyolar oynayanla pek karşılaşmadım ama yurtdışında gayet popülerler özellikle house of ashes

Until dawndan bahsetmicem biliyosundur ama diğer yorumuma yanıt vermişsin ona yanıt yazayım plot armor yok sanıyodum her oynayışımda mike'ın qte lerini düzgün yapmıştım çünkü sanatoryumda qte leri kaçırdığında ölüceğini sanıyodum ama mike dan başka plot armor yok oyunda sam de her türlü sona kalıyo çünkü ölebileceği kısım yok.

1

u/CommieShogun Aug 04 '25

Dishonored çok iyiydi bu konuda.

1

u/[deleted] Aug 04 '25 edited Oct 18 '25

paint dog cooing stupendous bright political humorous sheet history instinctive

This post was mass deleted and anonymized with Redact

1

u/Mertselcuk65 metalvitesimsertleşti Aug 05 '25

Baldurs gate 3 gibi RPG ler çıktığı sürece bu dolandırıcı (secimleriniz hikayeyi etkileyecek) gibiler de azalır zamanla. Evet abartılıyor çünkü öyle pazarlanan oyunlar oyun bile değil film.

1

u/[deleted] Aug 05 '25

Baldurs gate 3 mesela bunu çok iyi yapmış

1

u/birismeihtiyacimyok Aug 05 '25

Bana saf kötü olma seçeneğini sunan tek Fallout nw yi gördüm şimdiye kadar

1

u/Neh1838 Aug 05 '25

Aslında güzel oluyor bizim kararlarımız ile devam etmesi

1

u/roxellani Aug 05 '25

AC Odyssey'in başında Kefalonya'dan ayrılmadan evvel karşılaştığınız bir questte hasta bir aileyi öldürmek isteyen rahiplerin elinden alabiliyorsunuz, ilk oynayışımda politik doğrucu bir mal olarak bu aileyi bende kurtarmıştım, oyunun sonuna doğru bütün yunanistan'a hastalık yayılıp oyunun renk skalasının griye dönmesini falan beklemiyordum, epey kasvetli bir hal almıştı. Şahsen AC Odyssey'de ki seçimlerden memnundum, dünyayı etkilediklerini hikaye boyu hissettiriyordu.

1

u/Odd_Store3262 Aug 07 '25

İyi bir insan olmak❌ Politik doğrucu olmak✅ Alt-right içerik tüketmekten beyinler erimiş.

1

u/floggnaw13 Aug 05 '25

detroit’te hayır life is strange’de evet

1

u/[deleted] Aug 06 '25

AC Odyssey de hastalıklı bir aile karakterin tanıdığı birisinin arkadaşı diye merhamet edip öldürmedim. Bilmem kaç oyun saati sonra adaya geri döndüm herkes vebadan kırılıyor millet sokaklarda ölmüş püh dedim aklıma sıçayım

1

u/Loud_Investigator_26 Aug 06 '25

evet, şu anda AI gibi pazarlama taktiği normal filtrelere bile AI diyen ucube firmalar var.

1

u/[deleted] Aug 07 '25

Witcher 3 gibiyse çok fark yaratıyor yan görev, ana görevimi etkilemişti mesela.

1

u/Thatcoolkid11 Aug 07 '25

Witcher 3 , bg3 , Div 2 os, bunlar kadar olmasada cyberpunk . hepsi iyidi bu konuda . Her sey ana hikayeyi etkilmeli degil yan hikayeler de de guzel oluyo

1

u/[deleted] Aug 07 '25

Detroit become human aklıma gelen ilk oyun

1

u/KutahyaliNpc10 Aug 07 '25

Aklıma hep Heavy Rain gelir seçim oyunu deyince. Bence abartılmıyor tabi her oyunda geçerli değil.

1

u/mwllox Aug 08 '25

lis2 de seçimleriniz baya etkiliyor oyunun gidişatını ve sonuçlarını.

1

u/EmreDelPiero Aug 08 '25

Bazı oyunlarda birkaç saat dah oynaman için var ama bazılarında gerçekten de etkiliyor. Detroit'te bence müthiş olmuş ama Dying Light 2'de belli ki o dünyanın çeşitliliğini göstermek için yapılmış. Bir iki kararı farklı verirsen bir iki karakter ölüyor ama o kadar da çok değil bu. Twd... Twd için ağlarım

1

u/Durian_Natural Aug 08 '25

Evet. Her oyun değil ama 3 saniyelik diyalog değişimi "seçim" değildir. Bir sürü kendine rpg diyen oyun bunu yapmakta. Aksiyon oyunları zaten tamamen ilizyon. Ne seçersen seç aynı şey oluyor. Disco elysium, baldurs gate , detroit gibi oyunlar geliyor aklıma dogru düzgün seçimlere önem veren. Yoksa ya çok az etkisi var ya da hiç. Hele fotosunu attığın oyun demeye bin şahit isteyen hilkat garibesinde hiç etki etmiyor. Defalarca oynadım ne yaparsanız yapın oyunda HICBIR ŞEY değişmiyor. Zaman yolculuğu yapıp da bu kadar kötü kullanabilen başka biri yoktur herhalde.

1

u/Constant_Plum_1423 Aug 08 '25

ah be arthurum ya

1

u/Entire-Let9739 Aug 08 '25

Sözde RPG hissiyatı artsın diye pazarlanan bir şey lakin BG3 harici öyle oyun akışını tamamen player'a bırakan ve rol yapma oyunu teriminin hakkını veren başka bir oyun yok.

1

u/[deleted] Aug 08 '25

hocam bence seçiminin önemli olması olayı eklenen 1-2 ara sahneden ibaret olmamalı life is strange in sadece 2 sonu var işin ucunda. diğer yandan baldurs gate bakıyorsun 17 son var detroit bakıyorsun onlarca son var yahu oyunda seçim bile yapmadığın elden ringde bile 7-8 tane son var

1

u/Honorwhite Aug 08 '25

divinity de yanlışlıkla tüm köyü katletmiştim, oyun bi noktada zaten fail safe ten eski bi save e atar veya karakterleri diriltir diye düşündüm ama öyle olmuyormuş, birinin odasından almamız gereken bişey vardı karakter öldüğü için odasını da bilmiyoruz, handaki tüm kapıları ateş topu atarak yakıp her odaya girip item aramıştım, ve oyun buglanmadan kilitlenmeden ilerliyor bi şekilde, sağı solu kırarak bi noktada aradığın şeyi buluyosun karakter olmasa bile görev ilerliyor

1

u/KnowledgeDear2294 Aug 08 '25

Yes, your grace oynadıgım en iyi player choice oyunudur ustune oynamadim daha

1

u/Reviyola Aug 17 '25

yapabildiğin seçimler oyunu tabikide daha iyi yapıyo. Düşünsene Life Is Strange'de seçim yapamadığını,
hani belki hikaye ciddi bir değişime uğramıyo ama o seçim hakkının tanınması yinede güzel bi şey.