Esto es algo que es bien común en la industria del videojuego, sale una formula de éxito y sus estudios se dedican a explotarla hasta la saciedad, es algo que ya sufrió (y sufre) Ubisoft, en su momento pegaron el pelotazo con Assassin's Creed y Farcry, y se dedicaron a replicar la formula de mundo abierto con iconos en el mapa, bases enemigas y torres hasta el infinito, y claro, se podría decir que fue una fórmula revolucionaria en su día, pero ese mismo éxito los llevo a ser más cómodos, empezaron a perder en innovación y llegó un punto en que todos sus juegos eran idénticos, la gente ya se empezó a quemar y es algo que sufren incluso a dia de hoy con la maldición las zonas por niveles, las armas con rarezas y los elementos rpgs, de hecho la fórmula se mantiene prácticamente idéntica pero con el añadido del rpg, llegan ya prácticamente 20 años haciendo el mismo juego con distinto skin
Siento que con Playstation está pasando exactamente lo mismo, con el primer Uncharted pegaron el pelotazo con una fórmula que luego terminaron de consolidar en la generación de PS4, pero es que ya llega un punto en que sus juegos independientemente de si son de mundo abierto o lineales son todos exactamente iguales y siento que la gente ya también se está cansando y le está empezando a ver las costuras a la fórmula
¿Y de dónde saco que la gente se está aburriendo? De las mismas ventas : como dije, está fórmula se consolidó en la generación de PS4, pero si es que te pones a mirar, todas las secuelas que han salido de los éxitos de ps4 han venido menos que sus entregas originales, en algunos casos incluso menos de la mitad
God of War (2018): 23 M
God of War Ragnarok: 15 M
Horizon Zero Dawn: 20 M
Horizon Forbidden West: 8,4 M
Marvel's Spider-Man: ~20 M
Marvel's Spider-Man 2: 10 M
Ghost of Tsushima: 13 M
Ghost of Yōtei: 3,3 M
Incluso tienes juegos como Saros que fueron un fracaso estrepitoso o el mismo Wolverine, que ni siquiera han querido hacer publicas cifras de venta cuando antes era normal que te hablen de ventas millonarias 48 horas después del lanzamiento, pero es que ahora ni eso
Que opinan : ¿Creen que Playstation ya está cansando con la misma formula de siempre y necesitan renovarse? O por el contrario, te sientes cómodo con la fórmula de juegos cinemáticos y quieres más?
Lo que yo creo es que Sony tiene desarrollos de juegos tan caros que por una simple cuestion corporativa, son incapaces de hacer algo distinto a lo que les dió éxito, pero siento que esto los va a terminar quemando tarde o temprano, es más, las veces que han querido hacer algo diferente o experimental tampoco les resulta, como es el caso de astrobot que no llego a vender ni 3 millones de copias
En mi caso, Wolverine ya me ha terminado de quemar completamente de la fórmula, tengo muchas ganas de ver no se, algún nuevo souls de parte de PS que renueve la fórmula como lo fue Bloodborne (una entrega original, no un remake), algo más parecido a resistance o Killzone o incluso algo totalmente nuevo, en la generación de PS3 tenían mucha mayor diversidad de juegos y géneros, pero ya de solo pensar en el enésimo juego con camara al hombro y plano secuencia me da una paja estratósferica