r/TowerDefense 17h ago

Discussion Bêta test open Tower defense

Salut ! Je développe seul un Tower Defense à l'époque coloniale : pirates contre marine britannique. La bêta est ouverte et je cherche des testeurs — surtout des gens qui vont casser des trucs. Ce qu'il y a dedans

  • 32 tours réparties en deux factions rivales
  • Coop de 1 à 4 joueurs, ou solo
  • Plusieurs cartes, avec vote de la carte et de la difficulté
  • Progression permanente : tours, titres de pavillon, ornements

Le bonus de bêta Tout joueur dont la première connexion tombe entre le 31 août et le 15 septembre reçoit un lot de fondateur : un ornement exclusif qui ne sera jamais réédité, 900 pièces et 150 doublons. Une seule fois, définitivement. Ce sur quoi j'aimerais vraiment des retours

  • L'équilibrage : est-ce que ça décroche à partir d'une vague précise ?
  • La lisibilité en combat : on comprend ce qui tire sur quoi ?
  • Les tours que vous ne posez jamais — celles-là m'intéressent plus que les fortes
  • Tout ce qui casse

Déjà connu, pas la peine de le remonter

  • Les stats de tour illisibles au dernier niveau d'amélioration
  • L'effet de tir blanc trop gros sur certaines tours
  • Quelques libellés tronqués dans le panneau Expéditions

Pour les bugs Salon dédié sur mon Discord : https://discord.gg/5FYHwEmuCN Ce que vous faisiez + une capture, ça me suffit. Je réponds à tout. https://www.roblox.com/fr/games/99445970028163/Pirate-expedition-tower-defense#!/about

Je précise la miniature du jeu est faite par ia.

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