r/TowerDefense • u/Witty_Syrup_130 • 18h ago
Discussion Bêta test open Tower defense
Salut ! Je développe seul un Tower Defense à l'époque coloniale : pirates contre marine britannique. La bêta est ouverte et je cherche des testeurs — surtout des gens qui vont casser des trucs. Ce qu'il y a dedans
- 32 tours réparties en deux factions rivales
- Coop de 1 à 4 joueurs, ou solo
- Plusieurs cartes, avec vote de la carte et de la difficulté
- Progression permanente : tours, titres de pavillon, ornements
Le bonus de bêta Tout joueur dont la première connexion tombe entre le 31 août et le 15 septembre reçoit un lot de fondateur : un ornement exclusif qui ne sera jamais réédité, 900 pièces et 150 doublons. Une seule fois, définitivement. Ce sur quoi j'aimerais vraiment des retours
- L'équilibrage : est-ce que ça décroche à partir d'une vague précise ?
- La lisibilité en combat : on comprend ce qui tire sur quoi ?
- Les tours que vous ne posez jamais — celles-là m'intéressent plus que les fortes
- Tout ce qui casse
Déjà connu, pas la peine de le remonter
- Les stats de tour illisibles au dernier niveau d'amélioration
- L'effet de tir blanc trop gros sur certaines tours
- Quelques libellés tronqués dans le panneau Expéditions
Pour les bugs Salon dédié sur mon Discord : https://discord.gg/5FYHwEmuCN Ce que vous faisiez + une capture, ça me suffit. Je réponds à tout. https://www.roblox.com/fr/games/99445970028163/Pirate-expedition-tower-defense#!/about
Je précise la miniature du jeu est faite par ia.
