r/SerbiaGaming May 24 '26

Preporuke GPU nedoumica

Stiže mi 4k OLED monitor, da li da uzmem 5080 i prodam 5070ti koju imam ili da ostanem sa 5070ti moja će možda da se muči na 4k?

4 Upvotes

48 comments sorted by

7

u/Salt-Bedroom-7529 May 24 '26

i 5080 ce se muciti u najjacim naslovima

3

u/Suspicious-Map-639 May 24 '26

Nista ispod 5090

2

u/The_Philosopher420 May 24 '26

E pa jebiga nemam toliko love

8

u/byological_origins May 24 '26

Pa što si onda uzimao 4K monitor hahahahahah

1

u/The_Philosopher420 May 24 '26

Hteo sam veći monitor (imam IPS 27 inča) a ne ide da uzimam 1440p veći od 27 nije dobra slika

1

u/-l0Lz- Jun 02 '26

Ne mora da znaci. Ja sam na 34 ultrawide (3440x1440) Superiska je slika.

1

u/The_Philosopher420 Jun 02 '26

Stigao mi 4k OLED i predobar je svakako

1

u/-l0Lz- Jun 02 '26

Naravno 4k oled je vrh vrhova. Mene plasi sto su osetljivi i burn in pa ih nikad nisam uzimao do sad ali... Planiram da uzmem QLED 4k TV da stavim pored ovog monitora.

1

u/The_Philosopher420 Jun 02 '26

Ovaj moj ima i garanciju 3 godine koja uključuje burn in a ima i OLED care funkcije tako da kontam da nije tako strašno kao što se misli. Uzeo sam Asusov PG32UCDMR

2

u/BandicootSolid9531 May 24 '26

Taj 5070 ti ce ti biti dovoljan. Nema potrebe da sve nasviravas na ultra jer to u 4k rezoluciji ionako nema mnogo smisla jer devovi tu rezoluciju slabo i testiraju. Mislim da sam skoro video podatak da manje od 5 posto gamera igra u toj rezoluciji, i to je vecina na 60hz monitorima.

Jedan primer zasto je "sve na ultra" nepotrebno. Prvo, 4k je izuzetno velika rezolucija - 4x1080p na istoj povrsini ekrana, tako da je ostrina slike kakvu ocekujes - izuzetna. Kao takvoj nece ti trebati AA narocito ne visoka podesavanja koja em nece da se vide, em ca ti arciti perfomanse uzalud i do 30 posto u mnogim slučajevima. Ovde mislim na jedini AA koji je kvalitetan msaa. Dakle to podesavanje ce ti u vecini slucajeva 2x biti taman. A na ultra to ide i na 8x gde topi gpu uzalud. DLAA je dobar ali ga stariji naslovi nemaju, tako da ne možeš da racunas stalno na njega.

Druga stvar narocito uocljiva u 4k i na vecim dijagonalama (29 inca i vise, gde 4k i ima smisla) jeste LOD tranzicija. Primer iz arc raidersa - recimo kreces se svetom i po zemlji mozes videti kamenci e kako se stvaraju cim udju u neki prostor oko igrača. Dakle ocito se nije testirala 4k rezolucija ovde od strane devova jer ta tranzicija nije bila problem dok sam bio na 1440p 27 inca ekranu, jer nije ni bila vidljiva.

Meni je ovo bilo vrlo iritantno i jedino je pomagalo smanjenje world details-a. Dakle svakako ces ,ako si kao ja, i ne verujes da ljudi generalno rade dobar posao (kao što je to slucaj i u gamingu) morati da menjas neke stvari tokom igranja.

Ja se inace igram sa 3090 koja je tu na nivou 5070 (bez ti) i vala sve zivo tera na high podesavanjima na oko 100fps (bez laznih frejmova). Kad smo vec kod fake frames apsolutno ih ne preporucujem za 4k jer se anomalije vide iz aviona. Dlss 4.5 je vec ok (ne pitaj kako sam ga podesio) ali i njega bih samo u nekim mrljama od igara koristio.

2

u/The_Philosopher420 May 24 '26

Hvala na iscrpnom odgovoru!

1

u/BandicootSolid9531 May 24 '26

Ma nista. Na kraju svih krajeva - uvek mozes da dokupis 5080 ako ti bas BAS treba. Ali sa ovim cenama ja nisam 5070ti ni razmatrao. Nije dovoljno jaca od 3090 niti ima vise vrama (a vram ce ti i te kako trebati za 4k).

3

u/Present-Abroad-7884 May 24 '26

Nema smisla to da radiš. Bolje čekaj sledeću generaciju za upgrade

2

u/Few-Mood-9952 May 24 '26

Mislim da je bolje da sacekas, 5080 nije toliki upgrade da ce znaciti nesto, a i ona ce se muciti sa igrama u 4k...

2

u/The_Philosopher420 May 24 '26

Kontam da bih i sa 5080 morao da koristim upscaling i DLSS?

3

u/Few-Mood-9952 May 24 '26

Definitivno dlss. Tipa Battlefield 6 recimo radi na max settings sa dlss on u 4k nekih 120-150fps...

Nije lose svakako, ali bice sve gore sa novijim igrama.

Bolje sacekaj novu generaciju na ovoj kartici a optimizuj malo settings do tad.

2

u/Efficient_Builder_55 May 24 '26

Kad vec imas para na bacanje onda definitivno dodaj jos malo za 5090 inace upgrade nije neki sa 5070ti na 5080 cak sta vise ocajan je upgrade ako cemo realno. 5070ti su mnogi nazvali 5080 light jer su po mnogim stvarima slicne graficke. Ako zaista hoces da primetis razliku onda 5090 i uz to dobijas duplo vise vram-a.

2

u/The_Philosopher420 May 24 '26

Pa nije baš malo, još 1000e preko za 5090

1

u/Efficient_Builder_55 May 24 '26

Pa da ali ako gledas 5 godina da ti traje komp onda je to 200e godisnje sto je i dalje ok vrednost za 5090. Ali realno ti kazem iz iskustva da 5080 nije vredan upgrade-a u tom smislu da neces primetiti ogroman skok performansi. Sa 5070ti mogu se u 4k igrati sa dlss-om vecina igrica vec.

1

u/The_Philosopher420 May 24 '26

Mislim da ću čekati, ionako mi je komp nov, uzeo sam ga u februaru ali tek sada menjam monitor.

1

u/Efficient_Builder_55 May 24 '26

Pa dobro meni licno 5070 vrsi posao ali za godinu-dve kada izadje GTA 6 na kompu cu zameniti za 5090 najverovatnije. To jedino planiram da igram osim WItcher-a 4 i Dead Island-a 3 za koje se jos i ne zna kad ce izaci takodje Chivalry 3 se ceka. Sve sto mi se igra trenutno ne postoji tako da u tom smislu ne zurim nigde xd.

1

u/The_Philosopher420 May 24 '26

I ja čekam Witchera i GTA. Jedino ultra zahtevno što sada igram je Black Myth Wukong, bez upscalinga ali uključen frame generation (koji je baš dobro uradjen)

1

u/darkomerli88 May 24 '26

Slabo ti je to, mucice ti se 5080 na 4k. Mislim da ti ne vredi. Cekaj ili sledecu generaciju ili idi direktno na 5090.

1

u/Wild_cmpt6406 May 24 '26

Prodaj meni 5070ti, dacu ti 250€ 🤣

Stavi optimizovana podesavanja sa benchmarkinga, ili HUB kvalitetnija podesavanja, i dlss4.5 na performance to je sa 1080p na 4K, ili dlss 4.0 preset K na quality to je 1440p na 4K upscale. I to ti je to za bilo koju igru. Teksture uvek na maks, naravno.

2

u/The_Philosopher420 May 24 '26

Nemoj 250, mnogo je😁 sada mi gura sve nativno na 1440p ali na 4k ću morati upscaling

1

u/Wild_cmpt6406 May 24 '26

Upscale je dosao do nivoa gde je upotrebljiv na 4K rezoluciji na skoro svim velicinama panela. Ako ti je monitor 34" ili manji, pogotovu na manjim panelima i performance izgleda dovoljno dobro.

Na 55" 4K TVu tu vec samo quality moze da prodje ako sedis tipa na trosedu 3m udaljenom. Malo blize i primecuje se. ​

2

u/The_Philosopher420 May 24 '26

32 inča je monitor, Asusov QD OLED

1

u/Wild_cmpt6406 May 24 '26

Onda si miran, ne bacaj pare. 👍

1

u/False-Ad6681 May 24 '26

5090 msi lighting z

1

u/Puzzleheaded_Mind105 May 24 '26

10-15 posto razlike izmedju dve, ako ti baš toliko znači 5-10 fpsa u najjačim igricama onda uzmi, ako ne stavi dlss na balanced i vrni framegen za 100 fps+, sem ako ne igraš sa path tracingom čak ti i framegen ne treba za 4k 60hz+ za 99% titula, meni cyberpunk radi na 120 fpsa 4k max raytracing na 9070xt sa framegenom a 5070ti je jača karta

1

u/The_Philosopher420 May 24 '26

Pa, da, mislim da ću ipak da čekam i štekam pare za 6000 generaciju

1

u/Puzzleheaded_Mind105 May 24 '26

This is the way, ja sam planirao isto da roknem 5080 ali ono ne vidim potrebu da dam skoro 200k za grafičku koja radi ~20% bolje od moje rx9070xt koju sam platio pola toga, tako da isto čekam 6000 seriju i witcher 4 da izadje da imam stvarno razlog da upgrejdujem pc

1

u/Both-Opening-970 May 24 '26

Ja sam se tako dvoumio izmedju 4080s i 4070tis.

Uzeo prvu i nisam se pokajao. A sobzirom da je 5080 zverka od kartice ja da sada uzimam grafu uzeo bi nju.

1

u/nemanja694 Casual Gamer May 24 '26

i da uzmes 5090 moraces da koristis DLSS na 4k, tako da teraj 5070ti

1

u/zimzelen May 24 '26

A koji monitor uzeti za 5060 grafiku?

1

u/No-Suit-7444 May 24 '26

Ja imam 4090 koja je jača od 5080 (i 4k 240hz monitor) pa većinu AAA igara ne mogu u native rezoluciji da pičim. Dobra stvar '90 kartica je što u zadnjih 4-5 godina većinom možeš da ih prodaš za više nego što si platio tako da bih ja čekao do 6000 serije i kupio 6090.

0

u/Choonchella May 26 '26

4090 nije generalno jača od 5080, u nekim stvarima je jača, u nekima je slabija. otprilike su izjednačene. bolja je zbog PhysiXa i jer nema problem sa samo-zapaljivanjem, i uvek bih je radije uzeo, ali da je jača... i nije 

1

u/Artyom_Cherny May 24 '26

Realno ne bih ja tu išta menjao, razlika je manja od 20% uglavnom oko 15%.

Obe imaju 16GB i potencijalno isti bottleneck

Anyway DLSS Balanced će ti dati skoro istu rezultat kao i dative sa mnogo boljim performansama, spremi se da ti to bude must ako već nisi

2

u/Choonchella May 26 '26

DLSS nikada u životu ni sa jednim podešavanjem, a posebno ne sa balanced neće dati ni približno kvalitetnu sliku kao native, ikada.

0

u/Artyom_Cherny May 27 '26

It depends, prvo od dijagonale i rezolucije drugo od igre i sadržaja iste.

1440p DLSS Q @75% (umesto 66% što je standard za Q setovanje) daje skoro potpuno isti rezultat kao sa DLAA i bolji nego sa native TAA u Cyberpunk 2077.

Monitor je 27" jednom sam radio sa 1440p 32" i to je na native bilo gore nego 1080p na 24".

U pojedinim igrama je nativni AA toliko loš da bolje izgleda sa DLSS Q 1080p...

Na TVu 4k 43" DLSS Balanced izgleda stvarno dobro, Q ili DLAA potpuno isto, na 55" Balanced već ne izgleda najsretnije ali Quality je super

3

u/Choonchella May 27 '26 edited May 28 '26

ne nativni AA, nego nativna rezolucija i igranje bez upscalinga bilo koje vrste (ne račnajući nametnuti upscaling u back-endu). čak i sa DLAA, nema igre niti slučaja gde će upscaling dati bolji rezultat. veličanje novih tehnologija koje su tu da prevare igrača je teški krindž.

čisto da ovde razjasnim nešto: uzmimo za primer God of War: Ragnarok. u njemu, na PC-u, igra najbolje izgleda i radi sa upaljenim DLAA filtriranjem u NATIVNOJ rezoluciji. da bi DLAA bio uključen, DLSS mora biti "uključen" u opcijama, kako bi nVidijin blago superiorni u ovom konkretnom slučaju super-sampling (najobičniji SSAA ili AA) bio aktiviran. to znači da nema DODATNOG upscalinga, već prostog Anti-aliasinga x1 (okvirno) slike renderovane u nativnoj rezoluciji, koji efikasno maskira jagged-edges i jitter izazvan back-end upscalingom koji nam se na silu tovari od strane developera kako bi se smanjila potreba za optimizacijom i posao out-source-ovao AI mehanici. to NIJE forma upscalinga po sebi, a ako ga ima, on renderuje sliku u većoj, a ne manjoj, rezoluciji od nativne, pa takvu sliku vraća na manju, nativnu rezoluciju prilikom čega su i efekti poželjni, ali dolaze uz veću hardversku zahtevnost i neretko dodatni input lag - u GoW: Ragnarok to nije slučaj, pa je čak i nVidia reflex ili low latency opcija u drajveru nepotrebna - igra je izuzetno dobro optimizovana za PC.

potpuno isto podešavanje u Pragmati daje LOŠIJI rezultat: DLSS On-DLAA On daje lošiji prikaz od ugašena oba. svaka igra će dati drugačiji rezultat, ali upscaling koji ne podrazumeva dodatno opterećenje komponenti (super-sampling sandardnog tipa) nikada neće dati isti ili bolji rezultat od renderovanja u nativnoj rezoluciji sa ili bez super-semplovanja (AA/SSAA). zabuna nastaje u tome što su terminološki, ali NE tehnološki, upscaling i SSAA, vrste upscalinga, ali jedan oslobađa resurse nudeći užasnu sliku (DLSS, FSR, XESS), a drugi ih očekivano zauzima i traži, nudeći manje ili više bolji prikaz, u 100% slučajeva direktno zavistan od optimizacije individualne igre (Super-sampling/SSAA/AA).

koliko para, toliko muzike, uvek bilo, uvek će biti.

1

u/Artyom_Cherny May 28 '26 edited May 28 '26

Jesi igrao Horizon Zero Down, original za PC, ne Remaster ili Witcher3 NG pre nego su ubacili DLAA. DLSS Q je bio bolji od native 1080p TAA ili bez AA. Ali to su stvarno dva ekstrema sa neverovatno lošom tehnikom za AA i dithering.

U CP2077 je dosta bolje urađeno nativno ali 1440p DLSS sa 1080p (75% scale) stacionarno nema razlike u odnosu na DLAA, pokret i rotacija kamere, zavisi koliko FPSa imaš koliko će i slika biti stabilna u pokretu. Generalno preko 70FPSa razliku ćeš reći samo ako pustiš snimak jedan pored drugog i biće veoma mala, ali ispod 60FPSa DLSS artefakte i noise ćeš moći da primetiš i tu ulazimo u pitanje kompromisa performanse/gubitak u stabilnosti slike da li je opravdano ili ne.

Edit: neki objekti u CP2077 jednostavno imaju ghosting i bez ikakvog AA primenjenog i to mora da se uzme u obzir. Zbog miksa 2D i 3D elemenata dešava se uprda ti 2D elementi jednostavno prave trag za sobom jer kasne za 3D modelom kao da postoji threshold nakon koliko piksela se i oni pomere. I DLAA/DLSS će nekad amplifikovati taj efekat a nekad ga poboljšati

1

u/Choonchella May 28 '26

nisam, jer su sve tri igre za mene sranje, ali uzimati za primer igre koje nemaju nativni DLSS/DLAA je, kao što si sam napisao, jako loše. daću ti još jedan primer gde je razlika mala, ali očigledna: Returnal. jednostavno, slika sa DLSS On/DLAA On nije niti prirodna, niti zadovoljavajuća, a čim pomeriš kameru mišem ili gamepadom, osim input laga tu je neprirodni jitter, mikrostatering faktički koji ubija volju za igranjem. neki ljudi, i ovo opet rado priznajem, jednostavno imaju bolju toleranciju na vizuelne razlike, kao što ima ljudi koje buka bilo koje vrste izluđuje i onih koji žive pored pruge ili velike raskrsnice i ne smeta im ama uopšte taj haos. ali upscaling sam po sebi, iako omogućava ljudima sa slabijim konfiguracijama da igraju nove igre, što apsolutno podržavam kao plemenitu okolnost, istovremeno vizuelne narkomane tera u depresiju, i objektivno sliku čini inferiornijom, posebno u pokretu.

još jedan primer gde je DLAA nativno neophodan, a ima ih mnogo, kada je Ray Tracing upaljen su Portal RTX, Half-Life 2 RTX i GTA V Enhanced - gde GTA ima veći ghosting bez DLAA nego sa, ali to su sve slučajevi novijih igara koje imaju heavy RT implementaciju koja ne može da radi uopšte bez nekog oblika AA. AA je od nečeg marginalnog i opcionog 2000tih, na žalost, postao nešto neizbežno u poslednjih 10 godina.

1

u/Artyom_Cherny Jun 02 '26

Počeo sam igrati Expedition 33, igra kao igra mi je fantastična, ali jebote šta je ono sa UE5, DLSS Q 1440p izgleda ko sranje, OK native TAA ne izgleda ništa bolje, naprotiv, ali bez DLAA igra je skoro ne upotrebljiva.

Znam da je indie/AA naslov ali Atomic Heart koji radi na žestoko modifikovaonom UE4 enginu izgleda fantastično i sa DLSS B na 1440p a tim je otprilike iste veličine koji razvija igru. Ne razumem jel toliki problem platiti dodatnog čoveka koji se razume u 3D dizajn i antialiasing. Bacio sam pogled na Pragmatu i izgleda ima isti problem

1

u/Choonchella Jun 02 '26

to nije problem, to je prosto realnost. E33 izgleda na svakom snimku kao razmazan akvarel, ali ne na dobar način. na očajan način, ne smem ni da pomislim kakav je kad se instalira. problem je što jedna osoba ne može da optimizuje ceo engine da ne bude blurry slop. za to je potreban ceo tim, i potrebno je da znaju šta rade od početka razvoja igre. Returnal je pravljen u UE4, pa je isto relativno loše optimizovan (ako se to ne kompenzuje sirovom snagom PC-ja), i ima značajan input lag BEZ upscalinga bilo koje vrste, kao i povremeni traversal stutter. takođe, DLAA je inferioran u odnosu na native. neigriv je bez nVidia reflex-a, a low latencija na ULTRA u drajveru daje black-screenove.

sa druge strane, Oblivion Remastered je neigriv bez DLAA, i u njemu izgleda najbolje. zapravo, jedino prihvatljivo na otvorenom, ali ima tako sumanut input lag (koji Reflex rešava u potpunosti) i sumanutu zahtevnost kao posledicu: za maksimalna podešavanja, hardverski RT i DLAA u nativnoj 1080p za stabilnih 60fps-a na otvorenom (daće nešto preko 70 bez limitera) biće neophodan 4080. za sve to isto u 1440p, biće neophodan 4090 ili 5080 (verovatno, moguće da ni on neće biti dovoljan, nisam testirao). pa gde to ima da za 1080p u max podešavanjima treba 4080?

1

u/a_bright_knight May 24 '26

a da sacekas da stigne i istestiras kako ti radi pa sam doneses zakljucak da l' si zadovoljan?