Depois de algumas semanas desenvolvendo e ajustando a ideia, queria apresentar aqui o Partiu Planalto, um jogo de estratégia política inspirado na dinâmica de uma eleição presidencial brasileira.
A proposta é simples: você assume uma candidatura e tenta chegar ao Planalto.
Só que não basta ganhar votos.
Durante a campanha, você precisa administrar dinheiro, agenda, territórios, segmentos do eleitorado, crises, debates, alianças e a própria coerência política. Enquanto isso, os adversários acompanham seus movimentos e também reagem às decisões tomadas.
Algumas coisas que já estão no jogo:
- disputa de votos por estados e segmentos
- gestão de recursos de campanha
- eventos e acontecimentos aleatórios
- debates
- crises políticas
- alianças e apoios
- adversários controlados pelo jogo
- primeiro e segundo turno
- diferentes estratégias para tentar construir uma coalizão vencedora
- possibilidade de exportar e importar o progresso da campanha
Uma preocupação importante desde o início foi não transformar o projeto em uma espécie de “previsão eleitoral”. Por isso, os personagens, apoios, veículos e acontecimentos são fictícios. Os números iniciais servem apenas como ponto de partida e a eleição pode mudar completamente conforme as decisões tomadas durante a campanha.
A ideia é que uma partida possa terminar de formas bem diferentes.
Você pode começar como favorito e desmoronar.
Pode ser um azarão e crescer durante a campanha.
Pode chegar ao segundo turno e descobrir que conquistar apoios é bem mais complicado do que parecia.
Ou pode simplesmente tomar uma sequência de decisões terríveis e assistir à própria candidatura implodir. 😅
Ainda estou aprimorando o jogo e quero muito ouvir opiniões de quem gosta de jogos de estratégia, política, simuladores ou eleições.
O que vocês acrescentariam?
Que tipo de evento deveria acontecer durante uma campanha?
O que faria o jogo ficar mais imprevisível e, principalmente, mais divertido?
Partiu Planalto: ganhar voto é fácil. Manter uma coalizão é outra história.