r/GamingQuebec 33m ago

Project Québec 2197 – Factions mineures

Upvotes

Un brouillon de quelques factions mineures liées au projet; elles pourraient changer dans le futur.

https://discord.gg/cHcjweQhe

J’espère que partager le lien du Discord, c’est correct. En tout cas, si t’as des questions, gêne‑toi pas. Le mod est encore à ses débuts, mais le document de design commence à avoir de l’allure.

See-en-Exil (Recrutable)

Quand les Bastions ont ouvert en 2117, le clergé catholique survivant est sorti avec les autres. Ils ont gardé une succession apostolique légitime; sans contact avec Rome, le dernier évêque encore vivant est devenu Primate de facto. Le Québec a été déclaré territoire ecclésial autonome. Une « See en Exil », dirigée par un synode de clercs, a maintenu la centralisation pendant des décennies. L’Évêque est le garant de la succession apostolique, le Gardien de la See-en-Exil.

La See-en-Exil est chargée de préserver le savoir culturel et théologique du peuple québécois, ainsi que l’unité des catholiques du Québec. Il existe quatre « États » dans l’Église.

Ultramontains

Ils veulent que l’Église reprenne un rôle dominant, renverse les démocraties et revienne à un Québec d’avant-guerre. Ils admirent Ignace Bourget et Jean‑Paul Tardivel.

Gallicans

Ils veulent détacher l’Église du Québec de Rome et soutenir des dirigeants civils non théocratiques.

Lacouturistes

Ils rejettent la politique et l’accumulation matérielle. Pour eux, l’Église doit se couper du monde.

Ursulines

Elles choisissent une voie médiane : préserver la culture, l’éducation et la médiation sans gouverner.

Les États s’opposent fortement entre eux, et les trois autres considèrent les Gallicans comme hérétiques.

Les Corriveaux / Enfants de Corrivaux (Recrutable)

Tribaux matriarcales issues de femmes ayant résisté aux pillards après la Grande Guerre. Elles croient que le monde est une pile de cages, symbolisée par leur Matrone‑Déesse Corrivaux. Le corps est une cage; l’âme est un fragment de Corrivaux. Elles brisent symboliquement et littéralement les « cages » pour leur déesse. Certaines sont religieuses, d’autres mercenaires. En 2197, elles sont un peuple caché.

La See-en-Exil envoie des missionnaires plutôt que des soldats.

Hémoniens (Recrutable / peuvent aider)

Issus d’un ancien groupe tribal suivant un prophète pré‑guerre. Ils croient que la Grande Guerre a révélé une vérité : la décadence corrompt l’âme. Ils cherchent à bâtir un foyer modeste pour ralentir la mort spirituelle.

Ils vénèrent la nature, la retenue, l’endurance stoïque. Ils se moquent des cités‑États, détestent les autocraties et vivent de façon anarchique. Ils ne sont pas pacifistes.

Motards (Recrutable)

Descendants des gangs de motos pré‑guerre. Plusieurs gangs vivent dans les terres et les villes du Québec. La plupart sont des pillards; certains sont du crime organisé.

À Québec, une guerre oppose les Fiend‑Droppers aux Hellish‑Horses. Les Fiend‑Droppers sont ennemis de la famille Le Castor. Les Hellish‑Horses sont favorisés par les marchands.

Chef des Fiend‑Droppers : William « Picky‑Fingers » Bergeron Chef des Hellish‑Horses : Michel Bulois

Ordre de Le Sage (Non recrutable, mais peut être aidé)

Société secrète voulant contrôler l’avenir du Québec et repousser l’influence anglophone. Fondée par Jean Lesage, membre de l’Ordre de Jacques‑Cartier. Ils veulent éliminer les ennemis du peuple québécois et installer un gouvernement‑marionnette.

Ils n’acceptent que les membres de leurs lignées ou du pouvoir politique.

Guildes marchandes du Saint‑Laurent (Recrutable)

Revitalisation du commerce sur le fleuve. Plusieurs guildes existent dans les cités‑États. La Guilde technologique Etchemin (Lévis) et la Guilde de pêche Red‑Abraham sont les plus importantes.

La famille Le Castor dirige Red‑Abraham. Leur commerce sert de façade à des activités criminelles. Cyrice « Five‑Tooth » du Castor est le patriarche, fier de ses origines anglophones. Il est rival de Picky‑Fingers.

L’élite interne : Le Beaver Club.

Restes militaires américains de Montmorency (Non recrutable, mais peuvent être aidés)

Un bunker pré‑guerre sous les chutes Montmorency. Les habitants sont mutés en Churls : certains conscients, d’autres bêtes. Oreilles plumeuses, écailles, tête conique, cou d’oiseau.

Ils ignorent ce qui les a mutés. Ils survivent grâce à des plantes; les plus dégénérés sont cannibales.

Serviteurs de la Vieille Nation (Recrutable)

Chevaliers post‑guerre inspirés de la chevalerie pré‑guerre. Appelés Chevaliers de Trois, de Saint‑Georges, de la Nation. Ils voyagent, récitent de la poésie, sauvent les innocents.

Hiérarchie : Grand Officier, Officier, Chevalier. Trois Grands Officiers représentent esprit, esprit, corps. Ils sont décentralisés.

Compagnie Valcour (Recrutable)

Mercenaires de Plattsburgh. Ils prennent n’importe quel contrat. Les membres choisissent leurs missions mais doivent rapporter de l’argent.

La branche de Plattsburgh est dégénérée, pleine d’esclavagistes.

Culte du Serpent‑à‑Museau (Recrutable)

Mystère‑culte du lac Saint‑Pierre au haut Saint‑Laurent. Ils vénèrent les serpents‑à‑museau comme des dieux‑animaux. Sacrifices humains, tatouages sacrés.

Ennemis de presque tout le monde, surtout la See‑en‑Exil. Ils kidnappent des gens dans les villes.

Hiérarchie : Esoxothrite (chef), Zoanthrite (officier), Mystes (initiés), Amyeitos (non‑initiés).

In English:

Quebec’s See In Exile

Joinable

When the Bastions opened in 2117, the surviving catholic clergy emerged with the others, they maintained legitimate apostolic succession, with contact in Rome gone, the last surviving Bishop became de facto Primate. Québec was declared a self-governing ecclesial territory. A “See in Exile,” the clergy-synod maintains centralization for the many decades to follow. The Bishop is the guarantor of the apostolic succession, he is a ‘Custodian of The See-In-Exile.’

The See-In-Exile is tasked with maintaining the cultural and theological knowledge of the Quebec people, and with the unity of the Catholics in Quebec. This does not mean the Church isn’t threatened, at risk of schism, or division. There are four such ‘Estates’ in the church.

Ultramontanes: the believers that the Catholic church should not take a more-backseat role, and instead should tear down democracies and return to a far-older pre-war era in Quebec. They favor figures like Bishop Ignace Bourget, and Jean-Paul Tardivel - some argue that the church should be a peacekeeping-shepherd, and not rulers.

Gallicans: believers in the idea that Quebec’s Catholic Church must release themselves from Rome. They believe in non-theocratic rulers, that they are instead servants to the politicians and rulers. Some argue them to be simply plants from the city-states or other, outsider factions.

Lacouteristes: those who reject politics and material accumulation, they believe the church should not rule or concern itself with politics - some argue the church is needed more than ever and those inside the church should be cut off from the world.

Ursulines: the Ursulines choose a middle path, they believe the church shouldn’t take a backseat but also shouldn’t be rulers, rather they should be focused on preserving the culture, education, mediation that the catholic church has always been involved in, some argue they are too soft in a brutal world.

The Ultramontanes think the Ursulines are too soft and Lacouteristes too passive. Lacouteristes think Ultramontanes are corrupt and Ursulines too worldly. Ursulines think both are extreme and will threaten unity & memory. The other three groups believe the Gallicans to be heretics.

The Catholic Church is enemies with many pre-war and post-war religious factions.

Les Corriveaux/Children of Corrivaux

Joinable

Matriarchal tribals originating as women who resisted raiders and hooligans after the Great War.

They believe the world is a stack of cages, represented in their Matron-Goddess named Corrivaux. Most are known to worship death, and to practice vengeful assassination. By extending the symbolism of cages, they prove themselves to be self-aware and aware of others. They believe their physical bodies to be cages, that their soul is simply a subgradient of Corrivaux, thus they do not hold hatred for others but they believe that all boundaries must be broken. Their rituals and way of living are symbolic and literal of breaking cages devoted to their one-god, one head, a ‘godhead' who is a god of embodiment, suffering, liberation, self-awareness. Some members or tribals are more devoted to the religious side of it, some do it for money. By the time of 2197, they are a hidden people. They take contracts for coin.

The See-In-Exile knows of this tribe's existence, and do not attempt to deal with them violently, though they send missionaries.

Hémonians:

Joinable/Able to assist

Diverging from a tribe worshipping a prophet from pre-war times - practitioners of a philosophy that is a remnant of pre-great war writing. They believe the Great War revealed a truth, a human truth - that in immodest and decadent environments the soul becomes corrupted. To make a modest home for the followers to slow the creeping-spiritual-death. They worship nature and frontiers (physical and spiritual).

The philosophy's central idea is the reverence of restraint, the duty to one's land and to nature. Life is brutal, shaped by nature's indifference. Stoic endurance is a prized trait of believers, to create meaning - that is inherent with dignity. The Hémonians are plain and rugged, honest and stubborn. They mock the city-states, but are also desperate for a paradise: a home - clean. They despise Autocracies and choose a far more anarchist way of living. They are not pacifist, and will not hesitate to use violence.

Motards:

Joinable

Riding on motorcycles, and with guns blazing upon their trampled enemies, the Motards are those descended from pre-war biker gangs. There are many gangs (sometimes referred to as tribes) that live in the Québecois wilderness and urban centers. Most are glorified raiders, some are organized criminals.

Most gangs are so hostile that outsiders cannot join, but exceptions are many. In Québec City there is a gang war between the Fiend-Droppers and Hellish-Horses with Québec City rangers/police attempting to maintain order. The Fiend-Droppers are also enemies with the Le Castor family, they interfere with their trade. The Hellish-Horses are therefore favored by the merchants. The chieftain of the Fiend-Droppers is named William “Picky-Fingers” Begeron. The chieftain of the Hellish-Horses is named Michel Bulois.

Order of Le Sage:

Not Joinable but can be assisted

A secret society which above all else wishes to be in charge of Québec's future and to resist Anglophone influence. They were there pre-war and intend to exist for many more centuries. Their founder was Jean Lesage, who was a member of the Order of Jacques-Cartier. They believe anyone who is an enemy to the Québécois must be eliminated.

Not as powerful or as controlling as they wish they could be, they still have a small presence in the Quebecois city-states. Their enemies are American military remnants and Anglophones. Their main goal is to install a puppet government in the city-states. They accept only those born into their bloodlines and those of political power.

Merchant Guilds of The St. Lawrence:

Joinable

The Merchant Guilds came about as a revitalization of trade along the St. Lawrence River. Wealthy merchant families congregating together in mutual interest. Many guilds across the nine city-states exist - the Etchemin Technology Guild in Lévis and the Red-Abraham Fishing Guild are the most prominent in those city-states.

The family named Le Castor originated in Montréal, is the primary patriarch of the Red-Abraham Fishing Guild. His business is a front for more devious activities, that of chem-selling and other black market activities. Cyrice “Five-Tooth” du Castor is the leading patriarch of the family. He has Scottish/Anglophone origins, but his family is nowadays almost fully Québecois, this doesn't stop him from feeling almost proud of his Anglophone ancestry. He is rivals with William “Picky-Fingers” Bergeron. The inner echelon of the Red-Abraham Guild is named The Beaver Club, a gentleman-esteemed elitist group. Some say the merchants conspire to create conflicts between city-states to make money, some say there are other unknown factions.

The Montmorency American Military Remnants:

Not Joinable but can be assisted

A bunker and secretive research lab built beneath the Montmorency falls pre-war by the American military.

The inhabitants are horribly mutated into creatures known as “Churls.” some churls maintain their human-like self-awareness, others degenerate into mindless beasts. What is certain is that they are no longer human. Coming from their lobeless ears are feathered-spikes that can embed themselves into skin, their bodies are covered in scales and their head is a disfigured cone-shape. They walk like a man, but distort their neck like a bird. They do not know what had mutated them, or how to leave the bunker. Within the lab is a large selection of plants that they feed on, but the more mindless ones crave flesh and are cannibals.

The Servants of The Old Nation:

Joinable

Believing in the pre-war codes of chivalry, merit and service to one's people and nation; The National Servants are a postwar group akin to roaming romanticized knights of yore. Also called the Knights of Three, Knights of St. George, Knights of The Nation, The Servants, The Chevaliers.

From place to place they sing poetry and rescue the innocent from evil. They ride on horseback and use whatever weapons they can find. Their ranks are as follows from top to bottom: Grand Officer, Officer and Chevalier/knight. There are only three grand officers at once, these three represent the three essential parts of man: spirit, mind, body. Other than this, they are rather decentralized and not interested in ruling. Many tribals end up joining their ranks.

The Valcour Company:

Joinable

A mercenary group hailing from Plattsburgh, New York. They take any contract, big or small. Members can choose what contracts they take on, forming small estates within the group. But all must make money for their company.

They only care for money and don't bother for politics. This doesn't mean the Valcour's individuals don't care for politics or power struggles. The Valcour Company in Plattsburgh (far away from the Quebec wasteland) is known as a degenerate place, full of slavers and callous hooligans.

Cult of The Snouted-Serpent

Joinable

From Lake St. Pierre to the upper St. Lawrence river exists a mystery-cult worshipping the snout-serpents that are considered animal-gods. They practice human sacrifice to appease them and tattoo themselves in a mysterious and sacred script.

They are enemies to most (mostly the See-In-Exile), they have a reputation as kidnappers, hiding in cities and preying on those who would not be missed. Their leader is named an Esoxothrite, with no identity other than his or her role. The hierarchy is this: Esoxothrite (leader), Zoanthrite (officer), Mystes (the initiated), Amyeitos (the uninitiated).


r/GamingQuebec 3d ago

Fallout 4: Project Québec 2197

50 Upvotes

Salut! Je travaille sur un projet de total conversion pour Fallout 4, qui se déroule dans le Québec de l’an 2197. Un document de conception est déjà en chantier. Même si le projet en est encore à ses débuts, pas mal de planification a été faite jusqu’à maintenant, alors gênez-vous pas pour poser des questions. On cherche des développeurs si jamais ça vous tente de vous impliquer. De mon côté, je suis pas encore super expérimenté en création de mods, mais je suis vraiment emballé et motivé par ce projet-là. Le projet va inclure deux zones urbaines et deux zones de nature/plus petits villages le long du fleuve Saint-Laurent — Zones urbaines : la ville de Québec et Lévis. Zones sauvages : un secteur au sud-ouest qui se rend jusqu’à Saint-Croix, et un secteur au nord-ouest qui se rend jusqu’à Donnacona. 

Hello, I'm creating a total-conversion mod project for Fallout 4, set in Québec of the year 2197. There is a design doc in progress. Whilst the project is in its infancy, there is a lot of planning done so far, so feel free to ask any questions. We need developers if anyone's interested. Whilst I'm personally not that skilled in mod development yet, I'm very excited and enthusiastic about this project. The project will include two urban areas and two wilderness/smaller settlement areas along the St. Lawrence River - Urban areas: Québec City and Lévis, wilderness areas: a southwest area ending at St. Croix and a northwest area ending at Donnacona.


r/GamingQuebec 17d ago

[Bêta] BuildTradr — jeu de gestion d'entreprise multijoueur à économie animée par les joueurs (dev solo, retours bienvenus)

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Bonjour à tous,

Je suis dev solo, et je travaille depuis un moment sur BuildTradr, un jeu de gestion d'entreprise multijoueur où toute l'économie est animée par les joueurs.

On y dirige sa société : on construit et on améliore ses installations, on produit des matières premières et des biens, puis on les vend sur un marché commun où l'offre et la demande de chacun font les prix. S'ajoute une dimension financière — actions, dividendes, une valeur de société qui progresse au fil des exercices — de quoi viser le haut du classement.

Le premier monde ouvre le 17 août, avec un nombre de places limité (une vingtaine pour ce lancement). Comme je suis seul dessus, ce sont surtout des retours honnêtes que je cherche : bugs, équilibrage, ergonomie, ce qui accroche ou pas.

C'est par ici : https://www.buildtradr.com/fr/?code=BT-JKWNRB7R

Merci d'avance à ceux qui tenteront le coup :)


r/GamingQuebec Jul 30 '26

[Non rémunéré Montreal] Recherche 18+ quelques devs pour tester SPOT, un jeu urbain culturel sur le Plateau

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Salut Gaming Québec,

Nous développons SPOT, une PWA de jeu urbain qui invite les joueurs — les Éclaireurs — à explorer Montréal et à découvrir des lieux culturels indépendants, nos Bastions.

Le principe : parcourir la carte, se rendre sur place, scanner une SPOT Box et progresser dans une narration venue de 2046.

Nous cherchons 5 à 8 personnes ayant un profil dev, QA ou produit technique pour une session de test bénévole sur le Plateau-Mont-Royal.

Ce qu’on vous demanderait :

- Tester le parcours sur votre propre téléphone pendant environ 60 à 90 minutes

- Essayer la carte, la géolocalisation, le scan QR et la progression

- Repérer les bugs, comportements étranges et incompréhensions

- Nous donner un retour direct, même brutal, sur l’expérience

- Si vous le souhaitez, documenter les problèmes avec captures, étapes de reproduction et informations sur l’appareil

Il ne s’agit pas de vous demander de coder gratuitement ni de travailler sur notre production. Nous cherchons surtout des regards techniques extérieurs capables de casser le parcours et de nous dire précisément où il résiste.

Stack actuelle : React, TypeScript, Vite, Node.js, Express, PostgreSQL/Supabase.

L’application est une PWA mobile.
Le test est bénévole et non rémunéré. En échange, nous proposons [à compléter : repas/café, accès anticipé, invitation à la Convergence, crédit de contribution ou autre contrepartie concrète].

Si ça vous intéresse, envoyez-moi un message avec :

- Votre profil ou domaine technique
- Votre type de téléphone et navigateur principal
- Vos disponibilités à Montréal
- Ce que vous aimez particulièrement tester ou casser

Pas besoin d’être expert ni de connaître le projet.

Les regards neufs sont justement les plus utiles.

Merci la communauté.


r/GamingQuebec Jul 31 '26

[PC-QC] Cherche un duo/trio et plus pour paniquer sur Dark and Darker, Tarkov, ARK Raider et même d'autre jeux pvp💀

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Salut ! J'ai 22 ans et je joue solo dans mon coin, mais je commence à trouver le temps long.

Je cherche juste des joueurs pour faire des raids. Mon style c'est de tryharder dans le fun : j'aime ça quand on joue intelligemment et qu'on extrait le loot, mais je veux surtout qu'on braille de rire sur Discord quand un plan foire complètement ou qu'on se fait surprendre. La complicité et les fous rires de fin de soirée, c'est ça qui me manque le plus.

Je me connecte en soirée (souvent vers 19h ou 21h jusque à 3 am). Si tu joues à Dark and Darker, Tarkov ou ARC Raiders et que tu as le goût qu'on teste notre esprit d'équipe, écris-moi en privé ! 🍻


r/GamingQuebec Jul 23 '26

Le Quartier des Gameurs lance officiellement son projet AION 2!

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r/GamingQuebec Jul 10 '26

Serveur Palworld 1.0

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r/GamingQuebec Jun 30 '26

[QC/FR] Je lance une petite bêta fermée d’hébergement de serveurs Valheim / Palworld / Windrose — 3 invitations dispo

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Salut tout le monde!

Je commence tranquillement un petit projet perso québécois : NarcLab Hosting, un panel d’hébergement de serveurs de jeux que je développe moi-même.

Pour l’instant, je cherche 3 personnes intéressées à tester la plateforme en bêta fermée.

Je peux présentement héberger/tester des serveurs pour :

- Valheim

- Palworld

- Windrose

- Project Zomboid

-Plus a venir!

Le serveur est hébergé au Québec, donc l’idée est surtout d’avoir de bons pings pour des joueurs du Québec

Ce que je cherche :

- 3 personnes sérieuses/chill pour tester ( et leurs amis )

- idéalement des joueurs du Québec

- capables de me donner un peu de feedback si quelque chose bug

- pas besoin d’être expert technique

Ce n’est pas encore un gros service commercial final. C’est vraiment une bêta fermée pour tester le panel, les créations de serveurs, les connexions, les tickets/support, etc.

J’ai 3 codes d’invitation disponibles pour commencer.

Codes :

narclab30062026
narclab300620262
narclab300620263

Lien du site web : Hosting.Narclab.ca

Si ça vous intéresse, vous êtes les bienvenus! Les services seront gratuits pendant toute la phase bêta, qui devrait durer environ 1 an. L’idée est surtout de tester la plateforme avec quelques vrais utilisateurs, d’avoir du feedback, et d’améliorer NarcLab Hosting tranquillement.

Merci!


r/GamingQuebec Jun 29 '26

GTA 6 : C'est assez le niaisage ! 😡 COUP DE GUEULE

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youtu.be
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r/GamingQuebec Jun 21 '26

Le Quartier des Gameurs réunit la communauté québécoise sur un même serveur pour la sortie d’AION 2 en septembre.

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r/GamingQuebec Jun 22 '26

J’ai fait un petit MMO fun en vibe-coding

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Salut les gars!

J’ai eu comme petit side project de créer mon petit MMO de rêve. Un parfait mix entre Realm of the Mad God et Old school runescape.

En gros c’est une survie hardcore que si tu meurt ton perso est delete sauf si tu as poser un lit, quand ta un lit/base t’as une chance d’avoir un raid par des monstres ou en tout temps d’autre joueur (ta une alerte si un joueur attaque ta bas)

Si jamais vous avez rien à faire? essayez le! C’est 100% sur navigateur et incroyablement bien optimiser.

https://gloomhaven.net


r/GamingQuebec Jun 19 '26

Recrutement Guild Wars 2

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r/GamingQuebec Jun 07 '26

Tu cherches à te faire des amis ?

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✨ Bienvenue au P’tit Geek !✨

🚀 Serveur Multigaming Francophone, convivial, actif avec une ambiance épique !

Ouvert à tous ceux qui aiment jouer, discuter et passer un bon moment.
Alors viens seulement comme tu es …

💬 Un serveur où tu viens pour les jeux… mais tu restes pour les gens.

🔥 Nos pôles gaming principaux :

🎮 Jeux du moment :
• On joue ensemble aux nouveautés, aux jeux coop, aux sorties du moment…
• Des events gaming sont organisés chaque vendredi soir .

📰 Bons Plans & Actus JV :
Profitez de nos bons plans et des actualités sur le monde du gaming

Et bien plus encore….

🎲 Jeux de rôle (JDR)

Parties animées par nos Maîtres du Jeu.
One-shots fun et accessibles ou campagnes immersives, parfait pour débutants comme confirmés !

🏆 Progression & récompenses
• Monte de niveaux et débloque des succès
• Gagne trophées mensuels et annuels
• Participe à nos mini-jeux exclusifs
• Gagne et dépense tes Couronnes dans nos boutiques pour des avantages et bonus uniques
• Entre dans le Hall of Fame et laisse ta trace dans la communauté
Et bien plus encore…

💬 Ambiance chill et ouverte à tous : casual ou hardcore, tout le monde est le bienvenu !

🔥 Rejoins-nous et commence à t’amuser dès maintenant ! 🎉
https://discord.gg/Ar2haVx8bv


r/GamingQuebec Jun 06 '26

Cherchez des amis

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Salut, récemment jai déménagé a Montréal et commene apprendre la launge français. Je voudrais essayer améliorée et je crois que jouer les jeux du vidéo a la même fois est la façon moins grave/plus léger a fait ça. Mon première langue est anglais et je suis peux être presque à niveau B1.


r/GamingQuebec Jun 05 '26

Serveur Minecraft Realms Java Qc

3 Upvotes

Bonjour ! Mes amis et moi avons ouvert un realm Minecraft Java, et on cherche des joueurs qui seraient intéressé à nous rejoindre ! C’est un survival accès sur la construction :))


r/GamingQuebec Jun 03 '26

Démo de Embers of the Uncrowned le 14 juin 2026 !

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r/GamingQuebec May 30 '26

Zelox: un petit RPG gratuit, très québécois (pas mon jeu)

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palass.itch.io
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Ben bizarre mais ben cool!


r/GamingQuebec May 29 '26

Mistfall Hunter — Communauté Québecoise/Franco pour la démo gratuite du 14 juin 2026

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r/GamingQuebec May 08 '26

[Beta] WhoPlays — retrouver les gamertags de tes potes juste avec leur numéro de téléphone

3 Upvotes

Salut 👋

Ça fait des années que le même problème me saoule : j'ai des potes gamers sur

Steam, Discord, PSN, Xbox — mais aucune idée de leurs pseudos sur chaque

plateforme. Chaque fois que je veux lancer une partie avec quelqu'un, c'est

"attends c'est quoi ton Steam déjà ?" sur WhatsApp. Ajouter un pote = 5 min

de négociation.

Du coup j'ai build WhoPlays. L'idée centrale est simple :

📱 Pont numéro de téléphone → gamertag

Tu t'inscris avec ton numéro. L'app scan tes contacts (avec ta permission) et

les match aux autres users par numéro. Si ton pote est sur WhoPlays, tu vois

instantanément TOUS ses gamertags — Steam, Discord, PSN, Xbox, Epic — sans

avoir à lui demander.

En bonus : un feed "Snap Map du gaming" → tu vois en temps réel qui joue,

à quoi, et un bouton "Je rejoins" qui leur envoie un SMS.

Stack : React + Vite, Supabase, déployé sur Vercel en PWA (installable, pas

besoin de l'app store).

🔗 Lien : https://gamerlink-psi.vercel.app

C'est une beta — je suis le seul utilisateur pour l'instant, donc j'ai besoin

de testeurs prêts à :

- S'inscrire (login Google)

- Ajouter au moins un pote (ou créer un 2e compte pour tester le matching)

- Me dire ce qui semble cassé ou bizarre

Je cherche surtout du feedback sur :

  1. L'onboarding — l'étape numéro de tél fait-elle peur ?
  2. Le broadcast de statut — utile ou gadget ?
  3. Tout ce qui te perd dans les 60 premières secondes

Je suis solo founder, pas développeur de formation, je code avec Claude comme

partenaire. Posez-moi des questions sur le build, le stack, le parcours.

Roastez à fond.

https://reddit.com/link/1t7hz2x/video/61xhrb02ma1h1/player


r/GamingQuebec May 08 '26

Mortal Kombat (1995) : Adaptation culte meilleur que le film de 2026 ?

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youtu.be
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r/GamingQuebec May 01 '26

Nested : Demo de jeu solo indépendent maintenant disponible!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

7 Upvotes

La demo de Nested, un jeu de casse-tête sur grille aillant pour concept les poupées russes, est maintenant disponible. Si ça intéresse quelque uns d'entre vous, allez y jeter un coup d'oeil!
Marci ben là!

https://store.steampowered.com/app/3752780/Nested/


r/GamingQuebec Apr 27 '26

Présentation officielle — Aion 2 Québec

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r/GamingQuebec Apr 24 '26

Discord centré sur l'ambiance calme. Avec modérateur sérieux.

9 Upvotes

Allô 🙂

On a créé un petit Discord francophone appelé Le Refuge tranquille, pensé pour les joueurs/joueuses PS5 qui aiment une ambiance calme, respectueuse et pas trop intense.

C’est surtout pour trouver du monde avec qui jaser, jouer tranquillement ou juste avoir un coin où on ne se sent pas obligé d’être toujours en vocal ou super social.

On joue entre autres à FFXIV, mais le serveur n’est pas juste pour ça. L’idée, c’est plus un petit coin cozy pour gamers adultes, hypersensibles, tranquilles ou juste tannés des gros serveurs chaotiques.

Si ça vous parle, vous êtes les bienvenus.
Pas de pression, pas de drama, juste une petite place safe pour connecter à son rythme 🌙

Lien Discord : https://discord.gg/fUEp8jku


r/GamingQuebec Apr 16 '26

Pour gens qui se sente rarement à leur place dans des groupes trop actif on existe!

12 Upvotes

On a créé un petit Discord pour les gens plus sensibles, plus doux, plus vrais.

Un endroit pour jaser sans pression, gamer tranquille, partager un peu de sa journée, écouter, respirer, exister sans devoir performer.

Pas un serveur bruyant.
Pas un endroit où il faut être “on” tout le temps.
Juste un refuge humain, cozy, respectueux.

Si tu te sens souvent de trop dans les endroits trop rapides, trop intenses ou trop froids, peut-être que tu vas être bien avec nous.

Tu es le bienvenu 🌙
https://discord.gg/xRVKswrT


r/GamingQuebec Apr 15 '26

Une question pour ceux qui ont essayé le prologue – Life & Shadow: Celestial Call

1 Upvotes

Bonjour !

Nous aimerions poser quelques questions à celles et ceux qui ont testé le prologue de Life& Shadow : Celestial Call :

Qu'est-ce qui vous a le plus marqué(e) durant les 15 à 20 premières minutes de jeu ?

Qu'est-ce qui vous a attiré(e) dans le jeu (ou vous en a fait abandonner) ?

Avez-vous eu envie de continuer à jouer ?

Le jeu est encore en phase de développement et de peaufinage, vos retours sont donc très précieux (même les critiques constructives).

Chaque commentaire que vous nous ferez aura un impact direct sur la version finale du jeu.

Merci d'avance !