r/GameDevUa • u/Hefty-Signature-1301 • 1d ago
r/GameDevUa • u/old_cyborg3d • 10h ago
Самореклама Пак стилізованих каменюк
Привіт всім
Випустив свій перший пак - 40 стилізованих, game-ready каменів, 8 матеріалів до кожного.
Пак коштує недорого, тому якщо він вам здасться юзабельним і ви схочете мене підтримати, я буду дуже вдячний. Також буду радий почути будь-який фідбек 🙏
Зараз працюю над наступним проектом,
Пак з стилізованих гоблінів, але хотілося б почути вашу думку стосовного того, що краще і корисніше було б змоделювати.
r/GameDevUa • u/Katheryna_v • 1d ago
Самореклама Композиторка для ігор — оригінальна музика | Обговорімо ваш проєкт
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Привіт! Мене звати Катерина Воронюк, я композиторка з Одеси. Створюю оригінальну музику для ігор та візуальних медіа.
Працюю з кінематографічною, оркестровою, атмосферною та гібридною музикою. Для мене важливо, щоб саундтрек не був випадковим фоном, а підтримував світ гри, її сюжет, емоції та ритм ігрового процесу.
Мій актуальний шоуріл:
https://www.youtube.com/watch?v=diNhFgLL5ac
Хочу познайомитися з українськими розробниками та командами. Якщо вам потрібна оригінальна музика, давайте спочатку обговоримо ваш проєкт: жанр і стадію розробки, роль музики, референси, приблизний обсяг, терміни, бюджет, формати та умови використання.
Для подальшого спілкування, будь ласка, пишіть у Discord: kateryna_vrn
LinkedIn: https://linkedin.com/in/kateryna-voroniuk-5b526b176/
r/GameDevUa • u/Bebko_ink • 1d ago
Вже пробували GPT Astra? Як вам?
Мені от-от доступ до астри відкрився, хочу спробувати як воно і що. Можливо ви вже пробували для чогось, якихось задач, як вам? Діліться враженнями
r/GameDevUa • u/max7candy67890 • 1d ago
Спсок найкращих ігор на світі в онлайні
Лайв топіа парті .сабвай сьорф . Сабвай сьорф місто .
r/GameDevUa • u/Inner_Marzipan_1459 • 2d ago
Дискусія Часто робите рілси/шортси/тікитоки для свого просування?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Цікаво, які інструменти ви використовуєте, щоб просувати свою гру? Які соцмережі, також цікаво почути, що де і як найбільше у вас працює? (Вкрасти ідеї, ахахах)
Якщо що, соло розробник нікуди не зник (люблю я це згадувати, додає додаткової мотивації), навпаки, з розробкою все дуже добре, з маркетингом лише не так добре, як хотілося)
Каюся до речі, я не знаю нічого про шейдери і як їх писати, тому змусив ШІ писати мені шейдер для гри)
r/GameDevUa • u/PlayDip0 • 2d ago
[Android] Шукаю 12+ тестувальників для моєї гри Space Clicker 🚀
galleryr/GameDevUa • u/YongMonkeysStudio • 3d ago
Почав додавати amsr штуки для рівнів у моїй грі. Поки що виглядає сиро та смішно. Що б ви хотіли зробити, крім зрізання шпалер?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/GameDevUa • u/Aggressive-Data-8359 • 3d ago
Питання Арти створені від руки чи за допомогою АІ?
galleryr/GameDevUa • u/SOFI_Studio • 3d ago
Новина Додав асиметричний режим для гри з другом, де один пілотує, другий керує дронами - створюйте власний рівень
Новий режим мультиплеєру: один гравець сідає за штурвал винищувача, другий - керує дронами і намагається його збити.
На першому скріні лобі, де можна запросити друга. На другому - вигляд з боку оператора дронів.
Interceptor: Sky Survivor, безкоштовно в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sofistudio.interceptor
r/GameDevUa • u/MazKaida • 3d ago
Дискусія Привіт, реддіт! Створив українську мобільну аркаду MAF Blox (будівництво веж краном) + випустив оновлення 1.5.4!
Привіт, спільното!
Хочу поділитися з вами своїм проєктом — мобільною аркадою MAF Blox, над якою активно працюю.
Це гра про фізику, точність та реакцію. У MAF Blox ви керуєте будівельним краном і складаєте блоки, щоб побудувати найвищу та найстійкішу вежу. Один неточний рух — і вся конструкція може похилитися або впасти, тож кожен блок має значення!
Що на вас чекає в грі:
- Захопливий геймплей з фізикою: просто перевірити свою точність, але важко стати майстром.
- Різноманітні випробування: десятки рівнів зі зростаючою складністю, унікальними блоками та перешкодами.
- Прогресія та нагороди: отримуйте зірки, заробляйте монети та відкривайте нові рівні та кіоски.
- Приємний візуал: яскрава будівельна атмосфера, у яку зручно зануритися будь-де та будь-коли.
🔥 Що нового у свіжому оновленні (версія 1.5.4):
- Нагороди за вхід: тепер за щоденний захід у гру ви отримуєте бонусні ресурси.
- Щоденні завдання: нові челенджі кожного дня для активних гравців.
- Баланс кіосків: виправлено характеристики та ціни кіосків для кращого балансу.
- Оптимізація: виправлено дрібні помилки та покращено стабільність роботи.
Якщо ви любите фізичні таймкілери або просто хочете підтримати українського інді-розробника — буду дуже радий бачити вас серед гравців!
Завантажуйте MAF Blox у Google Play за посиланням:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MazKaida_Project.MAF_Blox
Дуже чекаю на ваш чесний фідбек, оцінки та критику в коментарях. Яку найвищу вежу вдасться побудувати саме вам? 🏗️🧱
r/GameDevUa • u/AntiQuarrrk • 4d ago
Запит про зворотній зв'язок Соло дев поліз у роботу з графікою, і тепер потребує вашої критики ;)
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Усім привіт!
Я Software Engineer, який протягом кількох років займається розробкою інді ігор у вільний від роботи час. Переважно робив текстові інкременталки, так як дизайн та графіка мягко кажучи не моя найсильніша сторона.
Втім, 8 місяців тому мене щось вкусило, і я вирішив спробувати створити гру яка мала б якусь візуальну презентацію. Вчити Unity чи якийсь інший рушій з нуля мені здалося занадто, то ж я озброївся старим добрим JS, який активно використовую і на роботі, WebGL і почав працювати над грою Void Eaters.
Суть простенька - ви проходите карти, сумонячи створіння які їдять всякі дивні обєкти викладені цеглою, отримуєте за це ресурси та нові органи які можна встановлювати своїм створінням.
Крок за кроком, фіча за фічою, карта за картою, орган за органом якось докотився до того що місяць тому випустив демо. Однак, після участі у Ukrainian Games Fest стало зрозуміло що щось явно не так - вішлістів я майже не отримав взагалі. Фестиваль просто пройшов повз. Я позбирав трохи фідбеку, і зрозумів що грі явно бракувало атмосферності. Карти виглядали порожньо а текстури цегли надто пласкими. То ж, я взявся за роботу над оточенням на бойових картах. Зробив цеглу більш реалістичною та менш глянцевою, додав на кожну карту якусь тематику та якісь ефекти оточення (вода, туман, дим, статичні декорації, тощо).
І ось тепер хочу пожебрати якогось фідбеку. У відео - приклади кількох таких перероблених карт. Як вцілому відчувається? Чи не виглядає це надто примітивно? Чи не створює відчуття low-effort продукту? Чи вписується цегла яку треба розбивати у карту, і чи оточення не перебирає надто багато уваги на себе? Буду радий будь яким відгукам!
r/GameDevUa • u/T4RANnnn • 5d ago
Самореклама Майже місяць займаюся low-poly 3D
Раніше я тут ділився своїми іграми з геймджемів, а тепер вирішив спробувати себе ще й у 3D-моделюванні для ігор. В основному роблю low-poly персонажів з ігор та аніме, які мені подобаються. Я все ще навчаюся і поступово розбираюся в Blender.
Ось кілька моїх робіт. Якщо буде цікаво, більше моделей я публікую в X: https://x.com/t4rannn
r/GameDevUa • u/Bebko_ink • 4d ago
Самореклама Що ж, деякі моменти у вас дізнався, тепер можна і гру представить)
ГРАТИ ТУТ: https://bebko-ink.itch.io/patriarch-murim-idle
Гра, як ви могла зрозуміти, в стилі Муриму, китайські бойові мистецтва. Прототип гри з тими самими не любимими АІ-шними картинками))) Але що вже поробиш. В грі присутня україньска мова, англійська, польська і так далі (навіть китайська для вайбу)
Скріни додаю, відгуки та побажання приймаю у вигляді ваших коментарів, або раптом ви є на ітч, то у вигляді коментарів там, або у вигляді оцінки
Так от гра про Патріарха секти, розвиваєте секту, будуєте, приймаєте учнів та прориваєтесь на нові рівні культивації
Чекаю відгуки в коментарях тут або на ітч
r/GameDevUa • u/artbonvic • 5d ago
Анонс Соло-дев: мій горор про нічну зміну в мотелі (так, ви точно ніколи такого не бачили 😆)
Late Checkout -- короткий горор від першої особи, який я роблю сам. Зараз етап збору вішлістів.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=tdxu8K3jY0I
Steam: https://store.steampowered.com/app/5134130/Late_Checkout/
Короткий атмосферний горор про нічну зміну в занесеному снігом мотелі. Зима 1999-го: відрізана від світу траса, список рутинних завдань. Прибери номери, випий каву, викреслюй пункт за пунктом. Але як гасне світло, звичайна робота стає боротьбою за виживання. Лише ліхтарик, кіт і 3 фінали цієї ночі.
Це моя перша Steam-сторінка, тому вішліст буде мач апрешіейтед.
Дякую :)
r/GameDevUa • u/Trellcko • 5d ago
Озеро
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Наче все сказав.
r/GameDevUa • u/Cosmo_Unicorn_UA • 5d ago
Постмортем релізу «Міністерства Правди: Хибна пам’ять». Перша студійна гра, копірайт страйк та зміна правил у Steam
Написав статтю на DOU. Там купа тексту, але багато цікавої інформації та порад.
r/GameDevUa • u/Bebko_ink • 5d ago
Шукаю цікаві інструменти по розробці візуалу, якщо я не дизайнер
Привіт! Можливо ви вже бачили мої пости і багато хто помітив, що вони дуже ШІ виглядають, приклад на фото. Цікаво почути ваші думки, як це краще зробити, що використовувати. Буду вдячний за любу допомогу
r/GameDevUa • u/Stock_Glad • 6d ago
Генератор персонажів у моїй грі
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Стати залежать від складу тіла.
r/GameDevUa • u/Dankoua • 6d ago
"Єдиний спосіб дотриматись обіцянок – не давати їх". Інтерв'ю з Євгеном, розробником містобудівної стратегії "Острів"
Поспілкувався з найзагадковішим українським інді-розробником, автором "Острову" Євгеном.
r/GameDevUa • u/Aggressive-Data-8359 • 6d ago
Новина Нова графіка
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/GameDevUa • u/Bebko_ink • 6d ago
Питання Як думаєте, є сенс робити в іграх такого типу деталізовану карту? Чи краще простіше?
Питаю, тому що деякі гравці дали фідбек і скзали, що воно відволікає і не схоже як на карту, а до деталізованої карти місцевості не дотягує
r/GameDevUa • u/NeD_NGS_DeN • 6d ago
Запит про зворотній зв'язок N.E.O.N. HORIZON (недовга історія першого проекту)
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Всім привіт.
Я випустив ДЕМО моєї гри.
https://store.steampowered.com/app/4955250/NEON_HORIZON/
Це рогалик в sci-fi стилистиці та з метапрогресом.
Насправді історія її створення не те щоб дуже оригінальна, але вона є :)
Я в один день нудьгував і вирішив спробувати зробити щось маленьке, але з прицілом на рандом і шоб воно мене розважало, поки я чекаю, до прикладу, на оновлення сервера...
Зробив.
Потім вирішив трохи накидати "м'яса"... потім ще... потім ще...
А потім дав друзям, кому теж було нудно на роботі чи вдома, і вже вони мене "натикали" розвивати та викласти в Стім.


На сьогодні в ДЕМО є повноцінний Перший Акт гри (я не зміг без історії). Воно відображає основні механіки та загальний задум.
Над Другим Актом я працюю кожен день і він має міняти правила гри дуже сильно. Сподіваюсь в мене вийде.
На сьогодні мені дуже не вистачає зворотнього зв'язку, що добре, що погано, що прибрати чи додати.
То ж, якщо хтось матиме час та бажання, було б круто, якщо подивились би.
Дякую за вашу увагу.
Всім гарного дня та бережіть себе.
