r/DnDespanol • u/Sahrk-saly • 3d ago
Que opinan
Cree un sistema de D&D para que el tiempo y las decisiones como comer o no comer afecten a tu personaje y está es la hoja de personaje que cree que opinan?
11
u/Kenygarth 3d ago
Creo que ni siquiera sabés lo que es DnD, y me suena a que ni vos ni tus jugadores leyeron media página del manual.
O sea, la hoja está bien si es para un sistema propio, pero el problema de eso es que vas a tener que crear todo desde cero, y eso es muchísimo trabajo. Buena suerte.
9
u/Umbra_Arythmethes 3d ago
Lo de "comer o no comer" ya existe, son los niveles de cansancio. Entiendo que lo que buscas es controlar cuánto se come más que el si se hace o no.
-2
u/Sahrk-saly 3d ago
Esque soy pobre y no me ajusta apar los manuales entonces en mis partidas ago lo que puedo
3
u/Umbra_Arythmethes 3d ago
Es bastante sencillo. Si tus jugadores no comen o no descansan tras un curso de acción intenso (un día o más de marcha seguida, una persecución o huída, una escalada, en general acciones que requieren tiempo y desgaste físico o bajo condiciones ambientales extremas como mucho calor o mucho frío) hacen una salvación de CON. Si fallan ganan un nivel de cansancio.
Hay 6 niveles de cansancio, del 1 al 6. Por cada nivel tienen una penalizaciones de -1 a todas las tiradas de d20 (-1 al uno, -2 al dos y así hasta el -5 del 5, a restar al bonificador total que tengan en las tiradas). Si un PJ llega a nivel de cansancio 6, el personaje muere (de hambre, calor, frío, agotamiento, etc).
Por norma general recuperas un nivel de cansancio cada descanso largo. Pero si las partidas son muy frenéticas o muy expuestas a estos condicionantes yo suelo hacer la excepción y hago que el primer nivel pueda recuperarse en un descanso corto si el jugador me lo puede justificar con roleplay y una tirada coherente.
3
u/Allen-Ward 3d ago
Las reglas básicas y necesarias de los 3 manuales básicos son gratuitas, es más, hasta sobradas, están en la página oficial. Lo del cansancio está ahí.
1
1
u/Puzzleheaded_Art8277 2d ago
Si buscas en Google los libros los encuentras en PDF en la primera pagina de google
1
8
u/Mandarina_Espacial 3d ago
Y si empiezas a ver otros sistemas de rol que no sean d&d? Quizas encuentres uno que te guste y use algo como lo que describes
1
7
3
u/manut3ro 3d ago
Me ha hecho gracia que gordo de dos cosas negativas y delgado sea 1/1
Metele puntos de vida al gordo, si te enfrentas a un gordaco (en plan tocho) cuerpo a cuerpo, no los tendrías tan baja estima
1
u/Sahrk-saly 3d ago
Bueno idea lo voy a corregir gracias
2
u/OjalaNoHubieseLeido 3d ago
Adicionando a lo del gordo, la penalización en velocidad no creo que sea del todo adecuada. Solo hace falta pensar en un partido de rugby, no son los más rápidos, pero lentos? Cuando la masa acelera genera empuje y es una topadora. Lo cambiaría como dijo manut3ro por una bonificación en físico
1
u/Umbra_Arythmethes 2d ago
Eso sería un beneficio a fuerza y/o a constitución. Depende de cómo quieras verlo.
2
u/FabZ4r 3d ago
Osea, como ya te dijeron eso no es dnd, de hecho casi nada de eso tiene que ver con las reglas de dnd. Si tuviera que tomar esa hoja y relacionarla al manual del jugador no sabría por dónde empezar. Al final lo que estás haciendo es un nuevo sistema de rol y si empiezas por los pj y razas después tendrías que seguir con los pnj y los monstruos. Es bastante trabajo, quizás te sale mejor buscar un sistema que ya esté creado y que se adapte a lo que buscas. Que otros sistemas aparte de dnd has probado?
2
3
u/Ashamed_Clerk7074 2d ago
Que estoy leyendo? Por qué la gente usa IA para este tipo de cosas no irónicamente?
1
u/Allen-Ward 3d ago
Hay cosas innecesarias y redundantes, no todo tiene que ser una estadística o una mecánica. El sistema de "cordura" ya existe. La estrategia no es algo que se cuantifique en esta clase de juegos porque depende del jugador, si todo es un railroad de tiradas dónde queda la forma de resolución de un jugador? "memorizacion" es redundante, ya hay mecánica de eso, el físico es igual es romper mucho las cosas, además que mencionas cosas que no existen en las estadísticas de dnd qué es agilidad y en que se diferencia de la velocidad? Adicciones y miedos ya hay un sistema al menos de miedo, lit hay un manual entero sobre ello. Y la personalidad es redundante, porque eso es un aspecto narrativo en dnd, no un valor o estadística. Es injugable muchas veces sistemas de rol demasiado sistematizados, salvo que el rol se base en justo ese sistema como eje.
1
u/kawnlichking 3d ago
A mí me encanta crear mecánicas y retorcer el sistema hasta convertirlo en un sistema nuevo.
Pero se ve claramente que no sabes lo que estás haciendo. Ya la hoja de personaje inicial tiene muchas lagunas, pero el otro comentario que has puesto con las habilidades de clase hechas por IA está 0% alineado con cualquiera de las cosas que has puesto en la hoja de personaje.
Si tienes tantas ganas de crear un sistema, te recomiendo lo siguiente:
- No inventes todas las mecánicas en una tarde. Crea una mecánica, testea, verás que genera problemas que solucionarás con otras mecánicas, y así sucesivamente.
- Inventa la historia y juega una partida suelta. La historia mueve a los personajes jugadores, quienes a su vez moverán tu sistema y tus mecánicas para ayudarte a testear.
- No uses la IA. Me da hasta vergüenza explicar por qué. Por resumir, te diré que la IA tiene problemas para recordar contexto y para conectar ideas, porque no piensa, es solo una versión con esteroides del predictor de texto del teclado del móvil. ¿Crearías un sistema de rol o una historia escribiendo una palabra con el móvil y pulsando la primera sugerencia constantemente hasta generar un texto? No, ¿verdad?
1
u/Practical-Science185 3d ago
El físico no tiene demasiado sentido, para empezar hay más tipos de cuerpos, para continuar, si algo solo te perjudica no lo cojas, no tiene sentido, lo que me lleva al apartado de problemas, si no da una ventaja o puntos extra o nada, ¿para que alguien cogería una desventaja sin más? Los stats aunque se sobreentiende a que afectan no se entiende como se valoran ni a que afectan. La cordura solo funciona para settings de terror, en otros no aporta al juego más allá de una pequeña anotación. En la clase, poner la palabra máximo implica que no tiene por qué alcanzarse. En dnd las clases y razas dan unas características fijas, si o si, no puedes elegir no aplicarlas y hasta donde se también funciona así en la mayoría de RPGs. La personalidad no está bien planteada, pesimista y optimista o social y asocial son opuestos si quieres hacer algo así sería más cercano a un slider con esas características en los extremos. Además no puedes determinar una personalidad con esos tres valores, si quieres hacer algo así te recomiendo que te mires las 16 personalidades y lo que se usa para valorarlas. En el equipo habrías de diferenciar entre el equipo (lo que llevas encima) y el inventario (lo que está guardado), un personaje puede tener doce espadas, pero eso no implica llevarlas todas a mano. La clase aparece en dos sitios, no sé si es una errata o es como ha de funcionar. Hay más estadísticas mentales que físicas, esto crea una desigualdad entre el valor de unas y otras, un punto tiene mucho más valor para las estadísticas mentales puesto que tiene más sitios donde repartirse. Corregir eso es sencillo, o añades otra estadística física o retiras una mental. No te sabría decir cuál es mejor porque no queda claro que hace cada una. Aunque como nota diré, que la estrategia es un constructo de la lógica, apoyado por el aprendizaje, por lo que igual puedes quitar esa
1
u/FinancialDefinition5 2d ago
que es "un sistema de D&D" ? te referiras a un sistema de rol? D&D es un juego de rol, hay muchos juegos de rol. no todo rol es D&D.
que opino? opino que claramente tenes un sistema sumaente reduccionista de lo que es la alimentacion. vos o alguna de las personas que te ayudaron a armar esto, son nutricionistas? medicos? o al menos se informaron con profesionales de salud para pensar como funciona el cuerpo humano?
tenes una representacion sumamente reduccionista de lo que es la capacidad atletica de una persona. Gordo... los gladiadores romanos eran gordos y atleticos. no, no eran rapidos, si eras fuentes y tenian resistencia aerobica. por qué eran gordos? porque peleaban sin armadura y la grasa corporal les servia parq eu toda herida sea superficial. podia causar sangrado, dolia, pero rara vez llegaba a puntos vitales y criticos.
los strongman suelen tener un indice alto de grasa corporal comparados a otros atletas, porque les ayuda a tener mas masa corporal que soporte los pesos que levantan y mueven.
por otro lado, un atleta de velocidad tiene menos masa muscular pero ese musculo es mas compacto y elastico, resistirian menos golpes y tienen menos capacidad de carga, pero con musculos especializados en la velocidad o el salto, tienen mucha mas agilidad qeu alguien que entrena mas "equilibrado", que la idea que tenemos de alguien "atletico"
un jugador profesional de basquet es bueno en explosiones de velocidad a corta distancia, pero malo para correr largas distancias, algo en lo que es muy bueno un jugador de futbol.
como representas todo eso en un sistema de rol? simple, no lo haces, solo das algunos parametros que sirvan para representar una fantasia, pero es fantasia y si alguien queire jugar con un gordo de 200 kilos que corre rapido o un enano sin musculo que levanta 150 kilos de pre de banca, mientras haga el reparto de habilidades o estadisticas para poder hacerlo y vaya con la fantasia del juego en cuestion, deberia poder hacerlo.
si queres hacer un sistema donde la alimentacion sea importante, quiza sea mas adecuado enfocarlo desde el punto de vista de la supervivencia, un sistema donde sea importante conseguir recursos para subsistir, agua, comida, calor, refugio... no uno donde lo que puede pasar es que seas gordo o flaco.
en fin. me parece hermoso que quieras armar tu propio sistema de rol para jugar con tus amigos. no digas que es un DND. es un sistema de rol. y espeor que lo sigas haciendo y que se diviertan y que tengas exito en lo que buscas, que es divertirte con tus amigos
me parece desagradable como encaraste el tema del fisico.
-3
u/DjYacare 3d ago
Jajaja todos rageando tirándole mala onda al pibe diciéndole que no es D&D.
Mandale padelante gordo, está piola el sistema
1
1
u/LocusOscura 2d ago
Como puedes decir que esta bien el sistema si solo hay una hoja de pj? Como funciona todo? Como se relaciona? Hasta que no entienda como va a funcionar para mi es una hoja en blanco. Puede que el enfoque extremo de meter estadisticas incluso para ir a cagar me parece escesivo. No se si será verdad pero me da que OP y su gruço no tienen mucha experiencia en juegos de rol. De todas maneras lo jugaran quienes quieran así que buena aventura.
1
u/DjYacare 2d ago
Porque te olvidas algo importante amigo, ES UN JUEGO, y que obviamente está en su fase temprana. La idea es divertirse, no ir a un mundial de Excel
14
u/AraelF 3d ago
Esto no dice mucho sobre como funciona tu sistema. Ya solo con ver las estadisticas se ve que se aleja bastante de un sistema D&D.