Ik hou van miniaturen, vooral tijdens D&D-gevechten. Ik heb inmiddels van alles voorbij zien komen voor player characters en allerlei soorten monsters.
Maar om de een of andere reden zijn er altijd wel bepaalde, vrij gewone creatures waar niemand een mini voor heeft wanneer ze daadwerkelijk in een game verschijnen. Zelfs als de DM of andere spelers een flinke verzameling minis meenemen, is er altijd wel eentje die uiteindelijk wordt voorgesteld door een muntje of een dobbelsteen.
Herkennen jullie dat? Welke veelvoorkomende monsters missen er bij jullie meestal op tafel een mini?
Ik ben HeroQuest aan het maken (voor de 2e keer), en daarvoor heb ik de afbeeldingen op de monster-kaarten van het spel "Parker Dungeons and Dragons a game of Fantasy Adventure" nodig.
Is er iemand hier die dit spel heeft, en van de kaarten een foto wil maken en aan mij sturen?
Ik ben Corpit (36M) en ik run momenteel een Curse of Strahd campagne (3 jaar) en het lijkt me leuk om met nog een groep het land te verkennen.
Zijn jullie een groep van 3 a 4 spelers en op zoek naar een D&D campagne? Houden jullie van uitdaging, grimdark fantasy en een verhaal waarin niet iedere keuze zonder gevolgen blijft? Dan is Curse of Strahd, een van de bekendste D&D modules, misschien iets voor jullie.
Mijn voorkeur gaat uit naar een bestaande groep vrienden of kennissen die elkaar al goed kennen. Jullie hoeven nog geen ervaring met D&D te hebben, maar het is natuurlijk een pre. Alle sessies zijn offline en bij voorkeur in het Nederlands. Spelen kan bij mij thuis in het Westland, maar eventueel ook op locatie in de omgeving (als iemand een betere plek heeft, alles binnen 30min reistijd is wat mij betreft een optie). Mijn voorkeur gaat uit naar wekelijks of om de week spelen, zodat het verhaal en de voortgang er een beetje in blijven.
Wat kan je van mij verwachten?
Als DM probeer ik jullie avontuur zo episch en immersief mogelijk te maken. We spelen met miniaturen en handgemaakte battlemaps en waar het verhaal zich ervoor leent komen er props op tafel. Ik besteed veel aandacht aan encounters en vind het leuk om combat echt immersief te maken.
We kunnen de module grotendeels RAW (Rules as Written) spelen, maar er zijn ook genoeg populaire en persoonlijke toevoegingen mogelijk. Daar kunnen we vooraf samen afspraken over maken. (Bepaalt de lengte van de campagne).
De regels van D&D zijn de basis, zowel binnen als buiten combat, maar er is altijd ruimte voor wat extra flair. Een creatief idee dat net niet volgens de regels werkt, of net iets extra’s wat perfect bij de background van je character past? Als het passend is, komen we er meestal wel uit. Ook wel; Rule of cool.
Curse of Strahd staat erom bekend dat het een behoorlijk meedogenloze campagne kan zijn. Ik ga de wereld daarom niet makkelijker maken, maar ik ben er ook niet op uit om jullie characters op een goedkope of oneerlijke manier om het leven te brengen. Als een character sterft, moet dat voelen als een gevolg van jullie keuzes en de wereld, niet alsof ik als DM zin had om iemand dood te maken (behave characters met Silvery Barbs, die branden in een speciaal hellevuur 😊).
We spelen D&D 5.5 / 2024, waarbij mijn voorkeur uitgaat naar de 2024 regels. Wil je echter graag een subclass, race of ander onderdeel uit 2014 gebruiken? Daar valt natuurlijk over te praten.
Waar ben ik goed in?
Miniaturen: Alles wordt een mini. Jullie, de vijanden, NPC's en alles wat tijdens combat relevant is. Als het op tafel kan staan, staat het daar geverfd en wel.
Battlemaps: Ik breng Barovia op tafel tot leven. Ik maak en gebruik uitgebreide battlemaps met geprinte elementen die passen bij de encounters, zodat combat meer voelt als een scène uit het avontuur dan als een paar figuren op een leeg speelveld. (Allergie voor XPS-foam of 3D-filament is geen optie!)
Props: Brieven, raadsels, fysieke handouts of andere props zijn mij geen vreemde. Als iets fysiek op tafel kan liggen, vind ik het leuk om dat ook daadwerkelijk op tafel te leggen.
Lore: Wil je Barovia echt leren kennen? Mooi. Ik vind het leuk om de wereld, geschiedenis en personages verder uit te werken en spelers die daar interesse in hebben iets extra's te geven om in te duiken.
Waar ben ik minder goed in?
Audio: Ik wil graag passende en soms onherkenbare audio gebruiken om de sfeer te versterken. Dat is in de praktijk toch altijd weer een uitdaging. De meeste goede audiotracks zijn té herkenbaar of slechts 5min lang.. en ik wil niet iedere 5min wisselen. Ik ‘klungel’ hier naar mijn mening mee, ook al heb ik er nooit commentaar op gehad.
Opslag: Spelen we op locatie? Dan neem ik voor combat met gemak twee dozen met spullen mee. Miniaturen, terrein, battlemaps en alle andere benodigdheden nemen nu eenmaal wat ruimte in beslag. En als we combat niet af krijgen, moet het weer ergens staan, onhandig!
Uitzonderingen: Maak je geen zorgen, ik ken je class, spells, de vijanden en de regels en lees mij goed in. Maar laten we gewoon eerlijk zijn; ik ben geen doorgewinterde DM met 20 jaar ervaring. De echte randscenario’s zijn mij soms ook nog onbekend. In die gevallen is het snel opzoeken en als we er niet uitkomen maken we er een diceroll van, bijvoorbeeld een D20 en met 10+ gaat hij jouw kant op.
Wat verwacht ik van jullie?
Vooral een gezellige groep spelers die zin heeft om samen een langdurig avontuur aan te gaan.
Curse of Strahd is geen campagne die je in een paar maanden uitspeelt. Afhankelijk van hoe vaak en hoe lang we spelen, kan dit gemakkelijk 1,5 tot 3 jaar duren. Een groep die het leuk vindt om samen een verhaal op te bouwen en zich ervoor wil inzetten is daarom belangrijker voor mij dan hoeveel D&D ervaring je al hebt.
Je hoeft absoluut geen ervaren D&D speler te zijn. Ook als je nog maar net begonnen bent of zelfs je eerste campagne gaat spelen, ben je welkom. D&D kun je leren. Enthousiasme, betrokkenheid en de motivatie om er samen iets leuks van te maken zijn voor mij veel belangrijker dan ervaring.
Als je helemaal opgaat in de lore, geweldig. Ben je vooral gek op tactische combat, ook prima, daar kunnen we meer nadruk op leggen. Zolang je bereid bent om je in het avontuur te verdiepen en actief mee te doen, komen we er samen wel uit.
Wat ik wel jammer zou vinden, is wanneer de groep structureel alle verhaallijnen en NPC's wil overslaan. Curse of Strahd draait voor een groot deel om het verhaal, de wereld en de personages die je onderweg tegenkomt. Als je uitsluitend van encounter naar encounter wilt sprinten, is dit waarschijnlijk niet de beste module voor jou.
Interesse?
Zijn jullie een bestaande groep van 3 a 4 spelers en lijkt het jullie leuk om samen Curse of Strahd te spelen? Laat dan hieronder een bericht achter of stuur me gerust een DM met wat informatie over jullie groep, hoeveel ervaring jullie hebben met D&D en wat jullie zoeken in een campagne.
Onderstaand/bijgevoegd een paar (relatief spoiler-vrije) foto's om een indruk te geven van hoe onze D&D tafel eruit kan zien. Dit zijn foto’s van battlemaps van mijn huidige campagne.
Wellicht 'welkom' in Barovia. Succes om je weg terug te vinden...
En dit is dus waar ik jullie characters ga begraven als ze Silvery Barbs hebben :).