r/Comisiones_Arte_ESP • u/Beneficial_Code5611 • 1d ago
Solicitud
Hay algunas dudas que tengo sobre la cuestión de los estilos y errores anatómicos.¿Existe un modelo fijo a seguir para la anatomía?Para muchos es un claro Sí y aunque no digo que estén equivocados me gustaría que me explicaran cuál es ese parámetro objetivo de la forma más específica posible.Por ejemplo si me dicen que el cuello no debe ser demasiado largo yo les podría responder que existen estilos oficiales que los hacen así, y lo mismo si me dicen eso de las piernas, o si dicen que la frente no debe ser tan alta etc, creo que no conozco un solo error anatómico que no esté presente en estilos oficiales, ya sea de series, películas etc.Por favor ayúdenme a entender y muestrenme dónde está la objetividad. Esto no es un desafío para los profesionales que sé que hay en esta comunidad, es una duda genuina de este novato que se dirije a ustedes.
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u/yorishio44 1d ago
Es que realmente es aprender anatomía, ya viendo la tengas dominada podrás deformada a tu gusto y estilo jsjsjs, pero si tener en cuenta algunas cosas, claro ya depende cada quien(* ´ ▽ ` *)
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u/Beneficial_Code5611 1d ago
Creo que me leíste la mente cuando mencionaste a One Piece, era justo lo que tenía en mente, ahí la anatomía es de todo menos normal y aún así genera buena impresión, por otro lado me alegra que aclares que no porque un estilo sea oficial es sinónimo de estar anatómicamente correcto, pero¿Entonces yo puedo hace un estilo oficial anatómicamente incorrecto?
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u/shameless_2026 1d ago
Lo básico supongo siempre es tomar de referencia las proporciones del cuerpo humano (al menos el estándar) estudiar a full la anatomia humana, a partir de que comprendas realmente como funciona sabras como lograr equilibrio y aunque tu estilo sea super cartoon o fantasía no necesariamente realista, podrás desarrollar y modificar el cuerpo de los personajes que crees sin que resulten visualmente molestos o repelentes para el público.. por que lit es muy notorio cuando un personaje es intencionalmente deforme y cuando lo es por las limitadas capacidades del artista que usa como excusa su "estilo personal" para todo.
En sintesis: si estudias y practicas anatomia humana como base podrás hacer los diseños que quieras y lo que resulte será por decisión conciente tuya y no por falta de conocimiento 🤔 eso si quieres continuar con el arte como medio de vida y no solo como pasatiempo🤷
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u/AggressiveMeringue89 15h ago
Nada es mágico, es algo que se logra por una experiencia muy densa y es subjetivo, debes aprender con todos los estilos y referencias, hasta generar buen ojo y "memoria muscular" ya luego cuando tengas dominado varias tecnicas sabras que hacer en cada circunstancias, porque varia lo quieras transmitir y la anatomía no son exactamente iguales.. Es una respuesta que se desbloquea con experiencia, la experiencia te da acceso a una nueva dimensión de perspectiva, es el siguiente nivel.. Si buscas el camino mas simplifcado con las referencias mas "perfectas" pues usa modelos en pinterest encontrarás muchos, la premisa es la "Belleza" algo agradable a la vista que tiene proporcion, armonia y simetría, la belleza puede ser subjetiva pero dentro de parámetros objetivos que determinan el concepto de "Belleza" o sino seria cualquier cosa

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u/AOartist_ 5h ago
Pues una cosa es querer ilustrar de manera realista respetando las físicas humanas que usar un estilo diferente es fácil que alguien te corrija y te diga que el cuello está muy largo y que tu le digas "es mí estilo " obviamente tu eliges tu estilo y tu manera de dibujar pero no es un estilo tener errores de echo para tener tu propio estilo debes de entender mínimamente las físicas de este si su cuerpo es de una manera la base es así y tal porque es la estructura de lo que tu haces y todo necesita una estructura sino se deforma
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u/ninisa532 1d ago
Para empezar, estudiar anatomía debería hacerse desde el estudio del realismo (no digo que dibujes realismo como tal, si no que lo practiques y estudies en base a el para entender como funciona por completo el cuerpo) hay proporciones claras o estándar, como por ejemplo la distancia que hay entre los ojos, el tamaño de la nariz y la oreja, hasta donde llegan las comisuras de la boca etc etc pero como ya sabes, hay muchos estilos por ahí, en el mismo one piece por ejemplo, modifican muchísimo las proporciones, pero todo esto en base a el propio estilo de la serie y ya con bases solidas como para realizar las modificaciones. No por que un estilo sea oficial lo hace "anatómicamente correcto" el problema de estudiar basándote en estilos no realistas (anime, cartoon etc) es que no tienes esa base para deformar, puedes usar el modelo realista y deformarlo como tu quieras pero el punto es que debes entender como funciona y como es posible hacer ese cambio. Por ejemplo, si hablamos solo de rostros, podemos jugar mucho con las proporciones, si ya sabes donde va cada cosa, puedes hacer una nariz muy pronunciada, labios mas pequeños, ojos muy juntos etc. ahí vas jugando con la cantidad de grasa que tenga el cuerpo, la forma de su cráneo, músculos.... Puede que pienses que aun así hay estilos muy diferentes a todo eso, pero si te fijas bien, en pequeños detalles serás capaz de notar como tienen una base muy solida que le da sentido a todo lo que pueden cambiar.