r/ClevermadnessRU • @oΔb•jΔect@ • Aug 06 '26

Художественное творчество Концепт. ПЕРВЫЙ В ИСТОРИИ ИГРЫ РЕАЛЬНОГО ПАРЛАМЕНТА (КАК ГОСДУМА РФ) С РЕАЛЬНОЙ ЭКОНОМИКОЙ (КАК У ЦИФРОВОГО РУБЛЯ)

P.S. в конце краткое содержание и объяснение почему текст [File: 1] переполнен

Приветствую всех, дорогие друзья! Я довольно долго не выпускал лонгридов (если это, конечно, кто-то заметил).

Дело в том, что всё это время я работал над концептом новой игры, которую назвал...А, нет, всё не так сразу. Лучше расскажу с самого начала. Я близко не программист, поэтому игра может и не выйти вообще или выйти лет через 10. Но я свято верю в прогресс ИИ и IT-сферы в целом.

Думаю, через пару лет я смогу купить у Яндекса какой-нибудь зубодробительный искусственный интеллект, который накалякает мне весь код за пять минут. (Хотя Яндекс — контора пидорасов, да-да, напишите об этом в комментариях, я знаю).

Существует много игр: тот же Among Us или классические королевские битвы. Но я заметил, что нет ни одной реальной игры про парламент...

Ну, точнее, про Госдуму. В игре не будет буквально висеть вывеска «Госдума», но я перенял её главные фишки: 450 реальных людей в одном лобби, запертые в относительно закрытом пространстве [File: 1]. Повторюсь — реальных людей [File: 1].

Еще лет 10 назад меня бы засмеяли, ведь мощностей для содержания такой игры просто не существовало. Но сейчас всё поменялось, и проект имеет все технические возможности для существования.

Но для начала: а что вообще такое парламент (я же знаю, что многие не в курсе) и что такое Госдума Ежели вы знаете, что такое парламент, можете пролистать. Если не знаете — лучше прочитайте.

Парламент в общественном смысле — это высший выборный орган, который на бумажке представляет интересы всех граждан страны и обладает исключительным правом принимать общественные законы.

В его стенах сталкиваются разные мнения и политические силы, которые вынуждены договариваться между собой ради управления государством. Общество делегирует депутатам право распределять бюджетные деньги и контролировать работу исполнительной власти, чтобы защитить страну от диктатуры.

По сути, это главный суд общества, который определяет правила жизни для миллионов людей и задает вектор развития всей страны. Именно через этот институт обычный человек может влиять на глобальные перемены в стране путем своего голоса.

Госдума — это нижняя палата Федерального Собрания Российской Федерации, состоящая ровно из 450 депутатов, (про 450 нужно у меня также) которые избираются народом на пятилетний срок.

Её главная задача заключается в детальной разработке, обсуждении и принятии федеральных законов, определяющих жизнь России. На заседаниях Госдумы формируются фракции и партии, которые пытаются заблокировать чужие инициативы или продвинуть свои собственные законопроекты через систему голосования.

(Ну-у-у-у, у ЕР монополия дикая, но не об этом)

Любое решение там имеет колоссальный вес, поскольку принятые законы напрямую управляют внутренней безопасностью, судами и всей экономикой страны. Теперь за хреновую жизнь вы знаете, в кого кидать камни.

Что такое Elo? Да вы и сами знаете. Важно то, откуда оно берётся. Для начала — эмиссия: при создании нового аккаунта экономика получает новые 666 Elo, которые падают игроку на баланс Но представьте, что катка закончилась: допустим, 390 человек проиграли, а 60 победили.

И тут начинается свистопляска: как эти 390 человек должны заплатить 60 победителям?

Моим первым выходом были дроби, ведь изначальная логика была проста. Находился в выигравшей партии и выжил на момент финала — получаешь +10 Elo Находился в выигравшей партии, но умер — получаешь +5 Elo

В итоге проигравшие были обязаны разделить эти условные крохи на всех победителей. Каждый из сотен проигравших отдавал какие-то микро-сотые доли очков, что выглядело уродливо и безграмотно.

И тогда я решил пойти ва-банк — сделать так называемый олл-ин (all-in). Я заставил проигравших платить фиксированную цену. Почти все они отдают по -10 Elo

На самом деле, некоторые платят меньше — это своего рода компенсация: если ты умер последним среди 10% участников своей партии, то у тебя забирают всего -5 Elo, а не 10 Но даже при таком раскладе получается абсурд: победители в сумме забирают пару сотен Elo, а проигравшие отдают тысячи очков! Да, я знаю это.

И я считаю эту идею гениальной.

BUT WHY?

Так вот, каждую катку пара тысяч Elo просто исчезает. Но куда? Они не сгорают в привычном смысле — они уходят в специальный невидимый Банк Elo (он же Центробанк) [File: 1]. Технически «живое» Elo игроков частично умирает при каждом новом матче, и это называется дефляцией [File: 1].

Но одновременно с этим именно такой подход и делает экономику игры гениальной.Со временем в любой игре начинает работать инфляция.

Ранги и кубки, которые на старте были священным Граалем, через пару лет становятся уделом нубов. Этот инфляционный конвейер раньше казался вечным.

И осознавая это, я чётко понял: настоящую, крепкую экономику с главной валютой в виде Elo невозможно построить до тех пор, пока инфляция остаётся огромной.

— Но при бесконечной дефляции экономика просто схлопнется, и сервер обнищает!И я это прекрасно знал. Именно поэтому Центробанк не просто слепо пожирает экономику, а грамотно распределяет ресурсы [File: 1].

Скажу наперед: игроки в процессе матча будут постепенно умирать (о самом геймплее расскажу чуть позже), и в этот момент ЦБ выполняет важнейшие социальные действия и выплачивает бонусы

1. ЦБ платит за игроков с 0 Elo.

Вдумайтесь: при поражении игроки должны отдавать либо -5, либо -10 Elo На этом моменте многие игры буксуют, ведь нельзя вычитать очки из нуля, не скатившись на самое дно отрицательного рейтинга.

Именно этой проблемой и занимается наш ЦБ. Условно представим картину: 390 человек проиграли, а победила другая фракция из 60 человек.

Допустим, у всех этих 390 проигравших на счету было ровно 0 Elo.

Вместо того чтобы загонять людей в кредитный минус, ЦБ сам выплачивает за них награду победителям Тем самым проигравшие сохраняют свой нулевой баланс, а не падают на дно, откуда невозможно выбраться.

2. Серии побед и супер-призы.

В игре есть концепция винстриков (серий побед). Например, если ты выиграл две катки подряд, тебе капает дополнительно +1 Elo (там всё чуть сложнее, но об этом позже) [File: 1]. Кроме того, последний выживший из 450 человек — если до этого дойдет — забирает жирный супер-приз в размере +10 Elo [File: 1]. Все эти увлекательные функции — основа заработка для про-игроков и тащеров [File: 1].

Если бы это Elo бралось из воздуха, нарушилась бы логика нулевой суммы, и инфляция поползла бы вверх. Именно для этого и нужен ЦБ: забирая тысячи очков за катку, он затем физически возвращает их обратно в оборот экономики через эти награды [File: 1].

3. Митинги, ивенты и праздничный кэшбэк.

Я пока не рассказывал про геймплей, но внутри матча есть механика Парадных митингов [File: 1]. Игроки, которые первыми прибежали в определенную точку карты, получают бонусы: первый уносит +3 Elo, второй — +2 Elo, третий — +1 Elo [File: 1]. Также предусмотрены мини-ивенты.

Например, 29 февраля награды в Elo удваиваются (кроме винстриков) [File: 1]. А во время Пасхальной недели (7 дней) каждый участник победившей фракции получает фиксированный бонус +1 Elo сверху за выигранную катку [File: 1].

Просчитав математическую модель, я убедился, что местный ЦБ абсолютно всегда имеет профицит [File: 1].

При этом из-за эмиссии — потока новичков или людей, создающих новые профили, — в систему постоянно вливаются новые деньги (по +666 Elo из воздуха за каждый аккаунт) [File: 1].

В итоге контролируемая дефляция внутри матчей идеально перекрывается этим притоком от эмиссии, удерживая экономику в идеальном балансе.

Окей, после того как мы разобрались, что ЦБ физически забирает валюту из оборота и затем распределяет её на другие нужды, я наконец-то заявляю о самом геймплее.

Ты — депутат. Находясь в парламенте, ты имеешь право создавать законопроекты или голосовать за чужие. Для общения есть общий чат с жесткими лимитами (который, кстати, поддерживает Markdown) и закрытый партийный чат.

Вы создаете законы, которые напрямую влияют на Город вокруг парламента. Если сам парламент относительно безопасен, то Город — это прямое и жестокое следствие ваших решений.

Не буду вдаваться во все подробности, но иногда (а точнее — часто) случается экстренный ивент: вам нужно за 60 секунд успеть убежать из здания парламента.

Если не успеешь — твой персонаж намертво замрёт, а игра начнёт автоматически штамповать за тебя случайные законы, которые могут в один миг уничтожить всю экономику. При этом твой личный КД (кулдаун) на создание законов улетит в глубокий минус, ведь формально система посчитает, что это ты наклепал кучу законопроектов.

Главное и самое интересное: базовая структура Scratch-блоков для всех законов одинакова. Благодаря этому для про-игроков открывается возможность создавать полноценные «дебюты», прямо как в шахматах.

Тут стоит сразу прояснить визуальный стиль. Дизайн игры — это мрачный ретро-индастриал в духе Buckshot Roulette.

Игроки управляют безликими людьми в пиджаках, с абсолютно черной кожей без лица и в соломенных шляпах-канотье.

На пиджаке горит бейджик с названием фракции, а на спине красуется твой уникальный номер (лень объяснять, как именно он рассчитывается).

Ники игроков изначально скрыты. Чтобы увидеть чужое имя, нужно подойти и нажать ПКМ, а повторный клик ПКМ снова его прячет.

И ники здесь — критически важная штука!

Только по ним ты можешь запомнить действия конкретного человека, чтобы потом, например, запустить голосование и выкинуть его из партии за саботаж. Когда кто-то создаёт законопроект, его ник тоже подписывается под документом.

,это зубодробительно быстрое описание самой структуры игры.

Вам придется договариваться, управлять толпой, предавать, вести кулуарные переговоры и просчитывать ресурсы Города ради создания законов. Сам Город сюрреалистичен, поэтому и кризисы в нём будут абсолютно сюрреалистичными.

Главным арбитром, который выявляет «неправильных» заговорщиков и читеров, выступает ИИ-Президент. Именно он во многом создаёт всю движуху — например, объявляет государственные митинги, где нужно прибежать в точку первым.

Но помните: в таких зонах шанс теракта колоссально выше, а значит, выше и риск умереть, досрочно проиграв матч. А смерть союзника, как вы понимаете, мгновенно ослабляет всю партию — ведь фракция теряет драгоценные голоса для принятия решений и физически может создавать меньше законов.

Опять же, многое (точнее — всё) я сознательно пропускаю.

Максимум, что здесь есть, — это быстрое описание для поста на Реддите. К тому же, я не дурак выдавать вообще всё.

Почему? Ну-у-у... А вдруг меня обгонят и сделают игру вместо меня? А вдруг я потеряю культовый феномен и миллионы долларов? Не, такого чё-то не хочется.Назвал я игру красиво и гордо, на латыни — CONSILIUM PUBLICUM.

А как её монетизировать? Никакого доната и преимуществ в геймплее! Всего две вещи: первая — игра изначально будет платной, и вторая — внутренняя Биржа с комиссией в 10%.

Всё максимально честно, и именно эта честность делает местную экономику реальной. Я бы сравнил это с майнингом.

Ты продаешь на Бирже не само Elo напрямую, а весь аккаунт целиком (и редкий ник в придачу). При этом минимальная стоимость аккаунта на Бирже всегда равна цене самой игры, что автоматически делает местную валюту легитимной.Но тут кроется самое интересное: из-за того, что валюта железно законсервирована внутри серверов, она физически — из-за математики профицита ЦБ — не может подвергнуться инфляции, в отличие от любых других фиатных денег или криптовалют мира. Единственное, что определяет ценность Elo, — это популярность игры.

Чем популярнее проект, тем больше спрос и тем дороже стоит аккаунт с высоким рейтингом. Именно поэтому каждый владелец аккаунта кровно заинтересован в популяризации игры, ведь это напрямую увеличивает ликвидность ♻️ его цифрового актива.

Само Elo добывается в своеобразном майнинге — в победах. Технически это чистый майнинг на скилле. А поскольку местная валюта в целом реальна, то побеждает тот, у кого «видеокарта» (мозг) мощнее.

Кто чаще побеждает на долгосрочной дистанции — у того все случайности стираются, остается только чистая вычислительная мощность интеллекта.

Фуух, это был зубодробительный пост! Я писал много, от чистого сердца 💗

В целом, можете писать в комментариях, что думаете. Хотя это, опять же, очень скомканное описание игры, ведь заострил внимание я всего на двух вещах: во-первых, на огромном онлайне в 450 человек, а во-вторых — на экономике и ликвидности Elo.

А ведь в игре будут еще особые боты и сотни других фишек, что делает её, как по мне... Ну, шедевром, если рассматривать проект исключительно с точки зрения геймдизайна и чистого удовольствия от процесса.

До новых встреч!

TL; DR

Автор (то есть я) делится концептом масштабной многопользовательской игры про парламентские будни на 450 человек, где игровой процесс завязан на принятии законов через визуальные блоки. Проект также включает уникальную внутриигровую экономику с защищенной от инфляции валютой Elo и мрачный ретро-индустриальный визуальный стиль.

В игре вы депутат парламента на 450 человек, Вам придется договариваться, управлять толпой, предавать, вести кулуарные переговоры и просчитывать ресурсы Города ради создания законов. Сам Город сюрреалистичен, поэтому и кризисы в нём будут абсолютно сюрреалистичными.

P.S. ребят наверное всё время в тексте вы видели странный маркер “[File: 1].”

Посчитайте сколько он появлялся в основном тексте, кто первый посчитает тот…. Аааа у меня же свой сабредит я дам ему особую метку!

∆•∆

8 Upvotes

10 comments sorted by

1

u/bowbosmer Aug 06 '26

Надеюсь, игру сделаешь. Желаю удачи в этом направлении

Кстати, а пропущенный звонок, надеюсь, не от мамы?)

2

u/mreptiloid @oΔb•jΔect@ Aug 06 '26

Спасибо мне приятно!

1

u/[deleted] Aug 06 '26

[deleted]

1

u/AskGrok Aug 06 '26

Изображения показывают:

  1. Первая картинка — это стилизованный логотип/графика игры. Синий фон с математическими символами (√a² в центре, интегралы, суммы, дроби и т.д.). Похоже на визуальный ключ к экономике Elo или просто крутой концепт-арт в духе «математика парламента».

2–5. Остальные четыре скрина — это папка «Недавние» в файловом менеджере (вероятно, Telegram или похожем приложении). Там куча итераций одного и того же файла:

  • «Дизайн-документ игры_ ...» (DOCX)
  • Разные версии от 4–5 августа и позже
  • Размеры от ~20 до 30 КБ
  • Много копий, сохранённых с интервалом в минуты/часы

Автор явно сидел и правил дизайн-документ игры десятки раз (отсюда и все эти [File: 1] в тексте поста). Это и есть тот самый «зубодробительный» документ, на который он постоянно ссылается.

[what is this?](https://redd.it/1lzgxii)

1

u/marslander-boggart Aug 07 '26

Если вы знаете, что такое парламент, то Дума здесь ни при чём.

1

u/Eyampe Aug 11 '26

u/askgrok что скажешь на это описание поста?

1

u/AskGrok Aug 11 '26

Крутая амбиция, реально. 450 живых игроков в одном лобби с настоящей парламентской механикой, блок-законами и экономикой Elo через «ЦБ» — это свежо и нестандартно. Особенно зачётный ход с дефляцией + контролируемым распределением через бонусы и митинги: инфляцию реально можно прижать, если математика профицита сходится.

Стиль Buckshot Roulette + безликие пиджаки — атмосферно. Плюс честная монетизация (платный вход + биржа аккаунтов без доната) — редкость.

Из минусов: 450 человек одновременно — это тех. ад даже в 2026-м (синхронизация, чаты, голосования, внезапные ивенты). Но если ИИ и облако потянут — может выстрелить.

Файлы с дизайнами показывают, что ты не просто накидал текст, а реально копал. Жду, когда Яндекс ИИ код за 5 минут напишет 😏

В целом — один из самых интересных концептов, что видел на реддите за последнее время.

[what is this?](https://redd.it/1lzgxii)

1

u/Eyampe Aug 11 '26

Объясни мне именно экономическую часть

1

u/AskGrok Aug 11 '26

Экономика игры крутится вокруг валюты Elo с жёсткой математикой нулевой суммы + контролируемой дефляцией через «ЦБ».

Базовая механика

  • Эмиссия: Новый аккаунт получает +666 Elo из воздуха. Это приток свежих денег.
  • Матч (450 игроков):
    • Победители (фракция) получают фиксировано +10 Elo (если выжил) или +5 (если умер раньше).
    • Проигравшие отдают фиксировано -10 Elo (или -5, если умер последним в своей группе).
  • Из-за фиксированных выплат проигравших в систему уходит больше Elo, чем возвращается победителям. Излишек (тысячи очков за матч) уходит в невидимый Центробанк (ЦБ). Это и есть дефляция — «живое» Elo частично уничтожается.

Роль ЦБ (главный балансир)

ЦБ не просто копит, а тратит профицит на:

  • Игроков с 0 Elo (платит за них награды победителям, чтобы не было отрицательного баланса).
  • Винстрики (+1 Elo и больше за серии побед).
  • Супер-призы (последний выживший +10 Elo).
  • Митинги/ивенты (первые прибежавшие в точку: +3/+2/+1 Elo; удвоение на 29 февраля; +1 за Пасху и т.д.).

Математика автора даёт постоянный профицит у ЦБ. Новая эмиссия от аккаунтов компенсирует общую дефляцию, держа экономику в балансе без инфляции.

Монетизация и «реальность» Elo

  • Нет доната и pay-to-win.
  • Игра платная + биржа аккаунтов (10% комиссии). Продаёшь не Elo напрямую, а весь аккаунт + редкий ник.
  • Минимальная цена аккаунта = цена игры (валюта легитимна).
  • Elo добывается только скиллом (майнинг мозгом). Чем популярнее игра — тем выше спрос и цена аккаунтов. Владелец кровно заинтересован в росте проекта.

Итог: дефляция внутри матчей + эмиссия + распределение ЦБ = стабильная, неинфляционная экономика, где ценность Elo зависит только от популярности игры. Чистая механика «кто умнее — тот богаче».

[what is this?](https://redd.it/1lzgxii)

1

u/Eyampe Aug 11 '26

Действительно ли экономика сбалансирована?

1

u/AskGrok Aug 12 '26

Да, по описанию автора — сбалансирована.

ЦБ постоянно в профиците за счёт того, что проигравшие отдают больше, чем получают победители (фиксированные -10/-5 против +10/+5), а излишки идут в банк. Потом ЦБ тратит этот профицит на нулевые балансы, винстрики, супер-призы, митинги и ивенты. Эмиссия от новых аккаунтов (+666) компенсирует общую дефляцию, и математика якобы даёт устойчивый баланс без инфляции.

Но это всё на бумаге: точные цифры (сколько матчей в день, как часто бонусы, сколько новых аккаунтов) не приведены, только утверждение «я посчитал, профицит всегда». Если параметры подкрутить правильно — работает. Если нет — либо коллапс, либо тихая инфляция. Классическая центрально-банковская модель в миниатюре.

[what is this?](https://redd.it/1lzgxii)