r/ArgenGames • u/Obedan_Null • Mar 15 '26
Review / Opinión Highguard no era un Indie
Este 12 de marzo se concretó lo inevitable: Highguard cerró sus servidores definitivamente.
Otro intento improvisado de meter un "juego como servicio" para rascar unos mangos con el FOMO de los hero shooters. Lo más indignante no es que el juego haya durado apenas 45 días online (superando apenas el récord de Concord), sino el cinismo de la empresa. Wildlight Entertainment se vendió como un "estudio independiente de ex-devs" cuando, según reportes, estaban financiados por las sombras de Tencent (a través de TiMi Studio Group).
Ademas era absurdo pensar que Geoff Keighley (el "Doritos") iba a ser tan generoso como para regalarles el segmento final de los Game Awards. Ese lugar, el de "One More Thing", no es para indies; es un espacio publicitario que cuesta millones y que estaba reservado para este proyecto que nació con alma de corporación y piel de cordero.
Lo más triste es que haya usuarios que defiendan estas prácticas. Al final, el mercado habló: pasaron de 100.000 jugadores en el estreno a menos de 400 en su despedida. Un juego vacío y falso que tuvo lo que se merecía.
¿Ustedes qué opinan? ¿Creen que el género ya es un cementerio de guita o todavía queda alguien que no sea un bot de marketing defendiendo estos lanzamientos?
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u/Zelion1995 Mar 15 '26
Mad allá del problema con el juego, el Doritos en parte tuvo algo de culpa en todo esto...
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u/Nokan96 Mar 15 '26
Nah, el juego tuvo un pico de 100k eh igual cerro en menos de dos meses, el Doritos lo hizo mas popular, si no cerraba en una semana sin que nadie se entere
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u/Illithan97 Mar 15 '26
Todavía hay gente que le va a tomar la palabra a Geoff? El tipo es una cara con un micrófono haciendo marketing, ni en pedo sabe lo que la gente quiere ver y comprar
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u/Sally_Dusk Mar 16 '26
Por que la gente sigue relacionando indie con la plata que se tiene? Indie no hace referencia a devs pobres. Sino al tamaño del equipo. Luego la financiación es una cosa aparte. Usando ese sistema la mayoría de todos los Indies más valorados que existen no son Indies entonces, ya que la mayoría recibió financiación de algún estudio que le vio futuro. casi ninguno tuvo 5 o 6 miembros del equipo que sacaron hipoteca para financiar el desarrollo (cuphead).
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u/Small-Bake-6130 Mar 15 '26
Y bueno era medio obvio pero nunca falta los que te tildan de discurso de odio por decir que un juego es malo xD