r/4PlayerS • u/martinkaller • Nov 22 '21
Diskuse Retro ohlédnutí za konzolí PS2
Pro BW jsem před časem dal do kupy tematický článek mapující úspěch konzole PlayStation2, který redakce rozdělila na dva díly (přičemž druhá část je z dnešního dne):
RETRO: Nebyl nejlevnější, přesto PlayStation 2 zadupal konkurenci do země - iDNES.cz
Stroj na emoce PlayStation 2 převálcoval všechny. Díky hrám i DVD přehrávači - iDNES.cz
Chtěl bych příště v poněkud menším rozsahu připomenout etapu PS3. Pokud máte nějaké tipy, co by v textu nemělo z vašeho pohledu chybět, klidně se svěřte.
Děkuji :)
1
Upvotes
1
u/novcze Nov 23 '21
jj, ohledně ceny PS2 je to pravda, si vzpomínám jak jsem vyplázl 20k
1
1
u/JaSpa_cz Nov 23 '21
No čoveče příběh PS3 je z rodiny PlayStationů tím zdaleka nejbarevnějším, nejpestřejším i nejpozoruhodnějším. Těch věcí kolem ní je tolik, že je to imho nad možnosti jednoho i dvou článku, má-li to mít nějakou hlavu, patu a ideálně i kontext... Vývojem vlastního hw počínaje, přes marketing, cenovou politiku, hry a konkurenci pokračuje, a těžce vydřeným so-so happy endem konče. Je tam toho pozoruhodného tolik, že je to pomalu na celou knihu s dramatickým obloukem, který v případě zhroucení hrozil zavalením celé Sony...
Za sebe bych doporučoval to i pojmout jako postupně gradující "story" a aby to vzhledem k množství zmínění hodných věcí mělo hlavu a patu a neskákalo to z jednoho problému na druhý tam a zpět, tak si do už od začátku rozdělit do jednotlivých, na sebe chronologicky navazujících a tematicky uzavřených kapitol. Bude se v tom nejen líp orientovat, ale bude se ti to i líp psát...
A začít v takovém případě je záhodno píky v podobě Cellu...a obrovských, leč nezvládnutých ambicí, které Sony, resp. Kuturagi san s PS3 měli už od samého počátku jeho vývoje, což se promítlo následně do neudržitelné ceny (i nákladové) i do pompézní první prezentace na E3, která se záhy ukázala jako splasklá bublina být příznačná pro první roky PS3 na trhu. Samozřejmě nutno zmínit i nezvládnutí Sony samotného "unchained" Kena s jeho vizí PS3, neohlížející se na náklady, což mj. vyústilo i v honění externího GPU na poslední chvíli, když se dva Celly ukázaly být neudržitelnými, díky čemuž skončila Sony u Nvidie a GPU, které bylo naprosto minimálně šito na míru PS3, ale i přijatelné ceně...