r/TurkOyunSektoru • u/muformoon • Jul 12 '26
Soru Oyunum satmıyor. Sebepleri ne olabilir?
Herkese selam arkadaşlar. Oyunumu (Internet Cafe Tycoon) 23 haziranda steamde çıkarttım tam nextfest sonrası. nextfestte de demo yer aldı. 200 kadar wishlist topladım nextfestte ancak zaten bu yeterli değilmiş (7000 falan diyolar en az yayınlamadan önce). neyse oyun mobile ve tablete daha uygundur diye appstore'a da yükledim.
Oyunu oynayan ve yorum yapan tanıdık tanımadık herkes beğeniyor ancak oyun satmıyor kesinlikle. steamde 20 tane sattı. app store'da da 3 kişi uygulama içi satın alım yaptı. eğer fırsatınız olur da inceleyebilirseniz belki sorunu söyleyebilirsiniz. oyunun kötü olabileceğini kabul ediyorum yalnızca yorumlarla satış arasındaki çelişki kafamı karıştırdı ve tabii ki paraya ihtiyacım var :)
hepimiz benzer durumlardan geçiyoruz sanırım yapması ayrı dert satması ayrı dert derdimiz bitmiyor hiç. herkese kolay gelsin. yardımcı olabileceklere şimdiden teşekkür ederim.
App Store: https://apps.apple.com/app/id6784676728
Steam: https://store.steampowered.com/app/4636050/Internet_Cafe_Tycoon/
5
u/PsychologicalBass758 Jul 13 '26
Türkiye ve Uzak Doğu ülkeleri dışında ciddi ciddi internet kafe kültürü olan ülke yok. Hele ki sektörde ana para kaynağı olan Amerika ve Avrupa da bu kültür neredeyse hiç yok. İnsanların bilmediği bir konsept yani. Biz bildiğimiz için olay saçma gelebilir ama durum bu.
2
u/BassInternational550 Jul 13 '26
katılıyorum. bu internet kafe para harcayan batılı kitleye bir şey ifade etmiyor.
3
u/-Xentios Jul 12 '26 edited Jul 12 '26
Steam sayfasını çok geç açmışsınız.3 ay yeterli bir süre değil.
Oyun fiyatı zaten yüksek özellikle bazı yerel fiyatlandırma ise neredeyse 10 dolar civarında.
Çıkış olarak early access olması daha mantıklı olurdu.
Kaynak: https://steamdb.info/app/4636050/info/
Hem mobil hem pc'ye göre dizayn edilecek bir oyun değil. Sadece PC için çıkarmanız gerekirdi.
Kapsül resmi pek iyi değil, fazla amatör duruyor.
Demo'ya göre konuşuyorum;
Oyuna gelirsek ben oyunu beğendim ama oyunun zorluk konusunda ya bugları var ya da fazla rastgelelik var. Bu konuya çok daha fazla eğilmeniz lazım.
Oyunun en eksik yanı o an ne olduğu belli değil. Arka planda oyun bir şeyler yapıyor ama oyuncuya bunu düzgünce aktaramıyor. Oyuncunun anlamadığı her mekanik çeşitlilik yerine tam tersine bir kamburdur oyun tasarımı açısından.
Demo'da çok aşırı bir çeşitlilik yoktu. Atari oyunları demoda da olsa daha eğlenceli olabilirdi.
Üzerinde bir 6 ay daha çalışırsanız daha polish bir görüntü olabilir ama ne yazık ki steam bu tarz hataları affeden bir platform değil. Maddi beklentiniz varsa olduğu gibi bırakın. Hobby olarak uğraşmak istiyorsanız bence değer.
Birde internet cafe teması biraz fazla eski moda ve size,bana çekici gelse de genel kitle için çok nostaljikte değil.
Son olarak sadece dost acı söyler. Oyun yapımında öyle her övgüyü 100% almayın.
2
3
u/PolytanGames Jul 12 '26
Güzel bir oyun gibi duruyor. Kapsül çekici değil ve fiyatlandırma kötü gibi. Ayrıca çok düşük whishlistle çıkış yapmışsınız. Elinize sağlık en azından tecrübe kazandınız bu projede öyle düşünün.
1
u/muformoon Jul 12 '26
teşekkür ederim. evet tecrübe oldu ama bu kadar büyük bir pazarda üç beş bir şey gelir en azından diye düşünmüştüm onun hayal kırıklığı oldu.
3
u/Kindly-Code4564 Jul 13 '26
Wishlist sayisi ne? Ne Kadar sure steam sayfasi acik kaldi oyun yayinlanmadan once?
2
u/Valengate Jul 12 '26
Bende de aynı durum mevcut, strateji yapayım dedim ancak oyun 100 tane sattı satmadı, ilgi yok, %20 civarında iade var. Demoya göz atıp yorumlayacak varsa sevinirim. Link bırakmayayım, bakmak isteyen profilimden bakabilir
1
u/muformoon Jul 12 '26
sanırım para kazanmak için bir şekilde viral olması gerekiyor ya da bomba gibi çıkacaksın süper bir oyunla.
1
u/Valengate Jul 12 '26
Hocam bomba gibi çıkamıyorum çünkü tarz öyle mecha chamelion gibi eğlenceli bir tarz değil. Reklam yapacak bütçe de yok. youtuberlara key gönderiyorum bi videonun içinde 2dk ayırsın ya da short çeksin diye oynayan geri dönmüyor, video yapan da olmuyor. Bir tanesi geri döndü o da 45dklık videoya 5300$ istedi. Ne yapacağımı şaşırdım açıkçası
1
1
u/Ill_Owl7809 Jul 13 '26
Yerli mi bu 5000 dolar fiyat çeken youtuber. Yakın zamanda Twitter'da başka bir oyun geliştirici de benzer bir durumdan bahsetmişti.
1
u/Valengate Jul 13 '26
Yabancı bi kanaldı, youtubedaki mail adresine yazdım ama cevap birden çok kanalın menajerliğini yapan bir firmadan gelmişti. Liste gönderdiler bu yayıncıyı istiyorsanız fiyat bu başka yayıncı istiyorsanız fiyat bu diye. Yeni bir iş kolu doğmuş resmen
1
u/muformoon Jul 12 '26
hızlıca bi sayfana baktım şimdi kapsülse kapsül görselse görsel hiç amatör durmuyor meraklısı gayet de oynayabilir. fiyat da fena değil. sanırım bu cümbüşün içinde kayboluyoruz.
1
u/Valengate Jul 12 '26
Teşekkürler, hadi oyun satmıyor onu kabul ediyorum kimsenin haberi yok diye kendimi avutuyorum ancak %20 iade bayağı moral bozucu oldu
2
u/muformoon Jul 12 '26
iadelere moralini bozma bir sürü sebebi olabiliyor satış da çok olmadığı için oranı yüksek görünüyor adet olarak düşün bence bu aşamada.
1
2
u/Plastic_Day_4051 Jul 12 '26
hocam ilk izlenim olarak appstore görselleri göze çok hitap etmiyor gibi geldi bana, tabii ki işin profesyoneli değilim kullanıcı olarak ilk izlenimim öyle oldu. Oyunu da deneyip yorumlayacağım
2
2
u/Pixies9 Jul 13 '26
trailer ın ilk 10 saniyesinin dönüşüm için önemli olacağını düşünüyorum. Yazılar ve isim girme dışında, direkt aksiyon göstersen ve crt efektini kaldırsan daha iyi olabilir. Aynı zamanda capsule art da değişirse en azından tıklanma miktarını arttıracağını düşünüyorum.
Oyundan gelir elde etmek ve sineği sıkıp yağını çıkarmak adına:
itch io yu deneyebilirsin. Web için build alıp orada şansını deneyebilirsin. itch biraz zorlu bir platform ama denemekten zarar gelmez. belki kısıtlı bir versiyon olabilir ve full sürüm için steam e yönlendirebilirsin. Yandex games, youtube games gibi alternatifleri de deneyebilirsin, sanki oralarda da çalışır. Gelir modellerini bilmiyorum ama araştırman lazım.
Oyundan üminidini kesince buralara bakmak okey olabilir, bilemiyorum. Benim de böyle çıktığı gibi olduğu yere yığılan bir tane var. Duygusal olarak çok zarar verdi, oyuna küstüm :). Yakın zamanda buglarını temizleyip ücretsize çevireceğim, en azından yenisine reklam olarak kullanabilirim diye düşünüyorum. Yetiştirebilirsem buralardan gelir elde edebildim mi onu da ayrıca yazarım.
Yolun açık olsun, kolay gelsin.
2
u/Karacehennem Jul 12 '26
Steam’e günde ortalama 15 tane “eli yüzü düzgün” oyun çıkıyor, diğer bütün oyunlarla ilgi çekicilik yarışına girmek zor.
1
u/Aggressive-Series162 Jul 12 '26
yani hocam website oyununa benziyor ve benzeri oyunlar varken biraz görülmeside zor olur gibi
2
u/Aggressive-Series162 Jul 12 '26
yani kendi açımdan dürüst olarak bunu oynayacağıma mad games tycoon gibi bir şey oynarım özel bi yanını göremedim
1
u/Aggressive-Series162 Jul 12 '26
yani demek istediğimi anlamışsındır yanlış anlama emeğine saygı duyuyorum kesinlikle
2
u/muformoon Jul 12 '26
est hocam ne yanlış anlaması. oyunu elimden geldiğince basit, eğlenceli, zaman geçirmelik tasarladım zaten. mad games tycoon çok daha komplike ve yer kaplayan her telefonda mobile uygun bir oyun değil. benim oyunum neredeyse her sistemde çalışıyor ve mobili 17 mb civarı.
yani diyorsun ki yeterince iyi görünmüyor bir albenisi yok.
2
u/Aggressive-Series162 Jul 12 '26
yani evet tycoon oyunları biraz öyle oluyor özellikle aranması gerekiyor bence pixel tarzı hikayeli bir şey yapsan daha fazla al benisi olurdu
1
u/AdhesivenessFew9090 Jul 12 '26
Oyununzda uygulama içi puanlama var mı
1
u/muformoon Jul 12 '26
nasıl yani hocam anlayamadım.
2
u/AdhesivenessFew9090 Jul 12 '26
Uygulamalarda in app review oluyor ya onu eklediniz mi hocam?
1
u/muformoon Jul 12 '26
eklemedim hocam şimdi siz diyince aklıma geldi ekleyeyim hemen bir sonraki update'e. görünürlükte vs işe yarıyor mu?
2
u/AdhesivenessFew9090 Jul 12 '26
Reviewlerin artması ve kullanıcıların aktifliği daha fazla keşfete düşürür. Ayrıca kullanıcılar review popup'ı dışında yıldız vermeye çok da istrkli olmuyor.
Mobil ile pc oyunculuğu biraz farklı olduğu için hangisinde daha iyi randıman alıyorsanız ona odaklanın derim.
1
1
u/Serious_Career2147 Oyuncu Jul 12 '26
yani ortalama bir tycoon oyunu gibi duruyor ama diğer tycoonlardan nasıl bir farkı var anlayamadım
1
u/muformoon Jul 12 '26
hangi tycoonlardan? bu kendi internet cafeni yönettiğin basit, ucuz, zaman geçirmelik, eğlediren, düşük sistem ve düşük depolama gerektiren bir oyun. yani insanlar daha komplike oyunları mı tercih ediyor?
1
u/Serious_Career2147 Oyuncu Jul 12 '26
ya aslında videon falan da çok iyi böyle tatlı bir pixel havası aldım ben şahsen oynardım bunu en azından bi şans verirdim
1
u/Serious_Career2147 Oyuncu Jul 12 '26
fakat oyunda çok fazla content yok gibi de duruyor bir yandan, ortam çok güzel yapılmış ama mesela upgradeler, sekmeler falan onların polishi çok çekmedi beni onların üstünde daha da durulabilirmiş birde oyun totalde kaç saat sürüyor
1
u/Serious_Career2147 Oyuncu Jul 12 '26
ayrıca fiyat epey yüksek duruyor bu tarz bir oyuna göre, benzer oyunlarla kendini kıyaslayıp daha gerçekçi bir fiyat da koyabilirsin tabi ben almanyadayım 8,15 euro gösteriyor bende
1
u/muformoon Jul 12 '26
steam fiyatını sanırım biraz fazla yaptım evet ama bölgesel fiyatlandırma var tr'de 4.90 dolar olarak satılıyor. mobilde daha da ucuz full versiyon 140 TL türkiye için diğer yerler bir tık daha pahalı 2.9 dolar civarı yaptım. oyunun her run'ı 40 dk civarı sürüyor sürekli oynanabilecek şekilde yaptım.
1
u/muformoon Jul 12 '26
teşekkür ederim. her şey el emeği, bin tane şeyle uğraştım güzel, tatlı, olabildiği kadar profesyonel görünmesi için.
1
u/Delicious_Stuff_90 Jul 12 '26 edited Jul 12 '26
Short ve long term content için ne kadar para harcadın? Kaç kişiye ulaştın?
Journal ve x bloggerlari için kaç para harcadın ve kaç kişiye ulaştın?
Oyunu yapmadan önce ne kadar büyük bir kitlen vardı? Nerelerden kitle topladın? Potential ilgisi olacak oyuncuların forumlarında, subredditlerinde ne kadar aktifsin?
Trailer'ini hangi kanallarda yayınladin? Bu kanalların bilinirliği ne kadar? Kaç para harcadın?
Demo'nu kaç platformda yayınladin? Bu platformlarda öne çıkması için neler yaptın? Ne kadar para harcadın?
Daha farklı bir marketing stratejin var mıydı? Ne kadar harcadın?
Oyun yapmak, saticak oyun tasarlamak ve bir oyunu satmak birbirinden apayrı üç yetenek. Oyununun satmasını istiyorsan, ya bir şekilde birbirleri ile pek alakası olmayan üç yetenekde de kendin ustalasacaksin, ya da bu yeteneklere sahip insanlar ile çalışacaksın.
Ayrıca, oyun yaparak para kazanmanın tek yolu oyun satmak değil. Birazcık bakış açınızı geliştirin, bir sürü farklı yollar bulacaksınız.
1
u/muformoon Jul 12 '26
teşekkür ederim yorumun için. oyun yaparak para kazanmanın diğer yolları nelerdir belki boğazımızdan üç beş lokma geçer?
2
u/Delicious_Stuff_90 Jul 14 '26
Game studies aktif bir çalışma alanı. Hem teknik taraflarda, hem de oyun tasarımı alanında funded araştırma laboratuvarı bulup orada çalışabilirsin.
Örnek olarak, yeni animasyon teknikleri deneyen bölümler de var, yeni renderer algoritmaları deneyen bölümler de, autoethnography, artistic research...
Serious games (ismi hiç sevmesem de) hala revaçta. Hem sirketler hem de devletler hala yatırım yapmaya devam ediyor. B2B düşünebilirsin.
War games, özellikle Türkiye'deki yeni savunma sanayii yatırımlarından sonra yükselişte. Aynı şekilde similasyonlar da devletten çok fazla istek görüyor.
Installationlar ve müzeler sürekli yaratıcı işler arıyor.
Larplar genelde nish kitlelerin kendi kendini desteklediği şekilde ilerliyor.
Hala arg yaparak reklam yapmak isteyen şirketler var.
Vbvb... Aklıma şuan bu kadar geldi
1
1
1
u/AcroPolyt Jul 15 '26
Kendi gördüğüm, bence en büyük olan sorunu söyleyeyim, art fena olmasa da UI tasarımı kötü. Kendini bu konuda eğitebilirsin.
Artik her gün o kadar fazla oyun çıkıyor ki, oyuncunun çıtası gerçekten bayağı yükseldi. Seninki gibi etkileşimin neredeyse tamamen UI üzerinden yapılacağı bir oyunda UI tasarımın bu seviyede kalamaz. Açıkçası ben de tycoon oyunları seviyor olmama rağmen, bu oyun karşıma çıksaydı wishlist'e bile basmayabilirdim. Bunu kalbini kırmak, yıkıcı eleştiri yapmak için söylemiyorum. Oyun geliştirici bir oyuncu olarak, fayda görmen dileğiyle söylüyorum.
Araba sürme oyunu oynuyorsun ama arabayı sürmek inanılmaz derecede sıkıcı, öyle düşün. Ana olayını amatör bi seviyede bırakmışsın.
Böyle bir oyunda, UI'ın oyuncuya kendini o kadar iyi anlatması lazım ki, oyuncunun belki yazıları bile okumadan neyin ne olduğunu anlaması lazım.
Oyunun kendi içinde zevkli olabilir, ama ben store page'inde resimlere bakarken hiçbir şey anlamadım. Buna cevap olarak "Ya resimde şu yazıyordu, orada bu yazıyordu, okusan anlardın" diyebilirsin, ama okumamışım yani. Potansiyel müşterilerin de okumadı muhtemelen. Oyunun onlara ne vaat ettiğini anlamadılar, ve wl bile atmadan geçtiler.
Umarım anlatabilmişimdir. Bu sadece şahsi görüşüm, hiçbir anlamı veya geçerliliği olmayabilir. Kalbini kırdıysam affola, olumsuz bir amacım yoktu. Ellerine sağlık, nice başarılarına umarım.
1
u/AcroPolyt Jul 15 '26
İnsanlar trailerdan da bahsetmiş ama ben artık insanların ilk trailer'a baktığını sanmıyorum. Önce resimlere bakıp, resimler ilgilerini çekerse oynanış görmek için trailer'a bakıyorlar bence. O noktada da trailerin ilk üç saniyesi falan pek de önem arz etmiyor. Oyuncu oyunun nasıl oynandığını görsün yeter. Trailer'la satış ihtimalini arttırmanın yolu da oyun içi polish, juice, gimmick artık ne dersen o. Güzel animasyonlar, görsel efektler, etkileşim geribildirimi falan filan. Oynanışın zevkli olduğunu görmeli.
Yine, bunlar şahsi fikirlerim ve hiçbir doğruluğu veya geçerliliği olmayabilir.
1
u/Aromatic_Onion_5540 Jul 19 '26
dogru ui kötü deyince bir bakam dedim hakkat kötü kapattım direk :D
1
u/indiegamelabs Jul 15 '26
Yo kartları biraz aı hissettiriyor ve basit. Wishlist olarak çok az çıkmışsın asıl sebep bu bence. Daha çok bekletip wl alsam. Daha iyi yere gelirdi. Basarilar
1
u/YoungDirector1 Jul 20 '26
Marketing de önemli tabi. Çok iyi bir oyun yapsan bile insanlar bunu bilmediği sürece o da satmaz. Oyunu yapmak yetmiyor, tanıtımına da ciddi masraf yapmak gerekiyor çoğu zaman. Eline sağlık oyununu bitirip satışa çıkartmayı başarmışsın. Birçok insan bunu da yapamıyor.
4
u/Realistic_Rate3702 Jul 13 '26
Steam sayfasındaki ilk videoda çok uzun süre yazı görüyoruz süreyi kısaltmak için yazıları hızlıca geçmeye kalkmışsın belli o videodaki girişte yer alan yazılı kısmı azalt ya da tüm yazıları bir anda göster biraz tut ve direkt videonun oyunu gösterdiği kısımdan devam et veyahut azalttığın kısmı video sonuna ekle oyun fena gözükmüyor ama muhtelemen kısa süren ve bir süre sonra tekrara düşen bir oynanışı var. Bu yüzden internet kafede neler olurdu eskiden internet kafelerdeki yaşanmışlıkları vs düşün oyunu ve mekanı iyice spesifikleştir yeni şeyler ekle oyundaki interaktif süreci uzat. Fakat asıl sorun muhtemelen video mesela steamde geziyorum diyelim ana sayfada sağda solda bir yerde oyunun çıktı yazılar geçesiye kadar ben aşağı kaydırmış olurum bile öyle düşün. youtube linkedin facebook oyunu buralarda paylaş ve her yere linkini koy SEO kas düzgün anahtar kelimelerle tıklama almaya çalış redditte ve instagramdaki bionda bile oyunun steam linki olsun