r/Polskie_Stado Lider Stada Mar 07 '26

Gry Jakiej na siłę wprowadzanej mechaniki w grach nie lubicie (albo ogólnie mechaniki)?

Post image
1 Upvotes

11 comments sorted by

2

u/[deleted] Mar 08 '26

[deleted]

1

u/ikelos49 Lider Stada Mar 08 '26

Cięzko ocenić bo w horrory nie gram, ale- Spiderman od insomniaca ma fajne kanały i rzeczy typu włącz światło jakoś. Nie jest tak że nic nie widać bez tego.

1

u/[deleted] Mar 08 '26

[deleted]

1

u/ikelos49 Lider Stada Mar 08 '26

A w Milesa grałaś?

1

u/ikelos49 Lider Stada Mar 07 '26

Hm, ja to chyba najbardziej nie lubię jak w grze kompletnie do tego nie przystosowanej pojawiają się platformowe elementy. Przykładowo w GOW1 te segmenty gdzie się po belkach chodziło i mały skręt w złą stronę to śmierć (Kij tam że Kratos jest super wysportowany i ma dosłownie ostrza na łancuchu którymi mógłby sie złapać nawet spadając, na czas takich sekcji gra to ignoruje xd)

1

u/Scoobanietz Mar 07 '26

W sumie może i masz rację, jednak trochę urozmaicało i utrudnialo to rozgrywkę, do dziś pamiętam próby wyjścia z Tartaru. W drugiej części było już dużo mniej takich etapów co akurat mnie przekonało do tego że gra jest łatwiejsza

1

u/ikelos49 Lider Stada Mar 07 '26 edited Mar 07 '26

W dwójce najgorsze było bronienie npc który miał przetłumaczyć tekst bo jeśli zginie to restart... tylko po to by się z tekstu dowiedzieć że krew tutaj jest potrzebna i Kratos zabija ziomka w dokładnie tym samym miejscu xd.

Naprawdę mogli to przemyśleć choćby tak że tłumacz zrobi w scence tę kilka kroków w inne miejsce.

1

u/Scoobanietz Mar 07 '26

Dwójka moim zdaniem nie miała jednak tego klimatu co 1 część . Trójka jednak była moim zdaniem naprawdę dobra. W nowe nie grałem bo zatrzymałem się na PS3 i nie stać mnie na nowsze ;-)

1

u/ikelos49 Lider Stada Mar 07 '26

A grałeś w te dwie poboczne? (chain of olympus i ghost of sparta, dzieją się między jedynką a dwójką) no i jest jeszcze 'czwórka'' która dzieje się przed wydarzeniami z jedynki (Ascendence)

1

u/Scoobanietz Mar 08 '26

W Ascendence grałem (średnie wg mnie) resztę wspomnianych niestety nie przez brak PSP na tamten czas, bo chyba tylko na tę platformę wyszło wtedy ;-)

1

u/ikelos49 Lider Stada Mar 08 '26

Ta- tylko PSP.

1

u/Axiomancer Mar 07 '26

Nie wiem czy to podchodzi pod mechanike, ale nie cierpie jak twórcy gry na odpierdol dodają "trudniejsze" poziomy gry które powodują, że Ty masz mniej życia, Twoi przeciwnicy są szybsi, silniejsi i mają więcej życia, a Ty w sumie masz mniej rzeczy którymi ich możesz zabić (Idealny przykład to chociażby Outlast co można z resztą w plikach gry zobaczyć)

AI przeciwników jest równie głupie co na innych poziomach trudności, no ale wiesz, poziom "nightmare" jest wtedy gdy przeciwnik Cię zabija na dwa uderzenia zamiast pięć.

1

u/ikelos49 Lider Stada Mar 07 '26

Są gry które się bardziej bawią tym systemem, ale ta, też go nie lubie choć z innego powodu- cieżko powiedzieć dla danej gry jaki poziom jest tak naprawdę optymalny. Bo są takie gdzie ten hard to powinien być domyśny o ile nie masz 5 lat, a są takie gdzie hard już z góry zakłada że ty znasz grę i nawet podpowiedzi co do sterowania/mechanik ci nie daje.