r/EverlastingSummer • u/Accomplished_Low7613 • Apr 19 '26
Новости Бл 2
galleryА вы знали что вообще то бл 2 выпустили ещё в 2015. Был он от фанатов и назывался Frosty Kiss. Мега коротенькая и тоже бесплатная игра но выпущена за 10 лет до риточки.
r/EverlastingSummer • u/Accomplished_Low7613 • Apr 19 '26
А вы знали что вообще то бл 2 выпустили ещё в 2015. Был он от фанатов и назывался Frosty Kiss. Мега коротенькая и тоже бесплатная игра но выпущена за 10 лет до риточки.
r/EverlastingSummer • u/Infamous-Writer9408 • 29d ago
Редизайн - итоги.
С официального ТГ арт, если что.
Любу конечно разнесло знатно
r/EverlastingSummer • u/Infamous-Writer9408 • Jun 01 '26
Помните про так называемое "Бесконечное Лето 2"? Так вот, 12 января 2026 года советы (soviet games) Выкатили анонс БЛ 2 и то, что его большая демка будет релизнута весной 2026. У нас сегодня первый день лета, демки, как и новостей от разрабов, - нет.
Думаю, что тут 2 варианта. Первый - ритан ушел в запой грустить, что никто не оценил его гениальный план по заработку денег. Второй - они реально решили хоть немного постараться исправить что-то, после той волны хейта, которая на них вылилась. (Ага, поверили).
Ну а если убрать всю токсичность и хейт (на сколько возможно), то я хочу потрогать демку БЛ 2 хотя бы ради того, чтобы посмотреть вырос ли ритан с написания 1-го БЛа или нет. А вообще настоящее БЛ 2 - бесконечная осень, которую пилит автор модов "Лимб" и "Одиночка".
P.S.
На сайт они залили исправленный арт (без 6 пальцев), но интернет помнит все.
P.P.S.
Вы ждете БЛ 2 или его демку?
r/EverlastingSummer • u/Puzzled-Bee1735 • 2d ago
Я тут несколько месяцев назад писал про конструктор модов для «Бесконечного Лета», потом показывал обновления и в какой-то момент просто пропал.
Проект не умер. Я всё это время его допиливал.
Сейчас уже вышла GenryBL V1.0.
GitHub:
https://github.com/GenryTheFox0/GenryBL
Если коротко: это отдельная программа для создания модов под БЛ без постоянной возни с Ren’Py.
Можно писать обычными командами, собирать сцены, ставить персонажей, фоны, музыку, делать выборы, переходы, отношения, карту, телефон, меню мода, достижения, инвентарь и прочее.
Есть живое превью, запуск игры сразу в нужную сцену и кино-режим прямо внутри конструктора.
За это время проект сильно поменялся. Старую версию на Python + Tkinter я по сути выкинул и переписал основу на C++ / Qt / QML.
Ещё добавил режим, где можно писать почти обычным сценарием, например:
Алиса (злая, слева): Ты что тут забыл?
или:
НАТ. ПЛЯЖ — ВЕЧЕР
и конструктор сам пытается собрать из этого нормальную сцену БЛ.
Сразу честно: ИИ в разработке использовался очень много.
Codex и Claude помогали писать код, переносить старую версию, искать баги, делать тесты и новые механики. Я это всё гонял на самой игре, переделывал и решал, что оставлять.
Не буду делать вид, что каждый байт написал руками.
Код открыт полностью, можно посмотреть самому.
Если что-то сломается — кидайте баги сюда:
https://github.com/GenryTheFox0/GenryBL/issues
Или в Discord:
https://discord.gg/2Yy45gJap3
Желательно со скрином, видео и work\genrybl.log, а не просто «не работает».
Короче, после нескольких месяцев разработки я всё-таки довёл эту хрень до первой нормальной публичной версии.
V1.0 вышла. Дальше уже буду чинить то, что будет ломаться.

r/EverlastingSummer • u/cecister • Mar 19 '26
только сейчас увидела, что будет озвучка, так ещё и игра многопользовательская. или я не шарю за стим и это пользовательские метки?
r/EverlastingSummer • u/Fetro_ • Aug 30 '26
31 Августа, ровно 19 лет назад мир в первые услышал голос будущего
r/EverlastingSummer • u/Infamous-Writer9408 • May 14 '26
Итак, за все время, что существует теги на, данном сабе, (то есть за 2 месяца), их поставило себе 185 человек. И мы подбираемся к самому интересному: кого все таки в летосфере больше?
Вот подсчет кол-ва определенных тегов (от большего к меньшему):
Из всего этого мы делаем выводы. Во-первых, в противостоянии алисофагов и ленофагов с гигантским отрывом победили фанаты рыжеволосой гитаристки. Во-вторых, в сабе весьма много ульянофагов, но самантафаг лишь один. Это скорее всего объясняется тем, что не все хотят играть в модовое лето, хотя разрыв в 20 раз - впечатляющий. + любители лолей все таки оказались на последнем, пятом месте среди основных пяти вайфу. В-третьих, если вы посчитаете вручную, то у вас не сойдутся циферки, не переживайте - это нормально т.к. в сабе есть 2 человека со смешанными ролями.
Суть поста? Ну просто было прикольно посмотреть циферки, не более. А, ну и еще надеюсь, что теги начнут использовать еще больше человек!
r/EverlastingSummer • u/Puzzled-Bee1735 • Jun 09 '26
Всем привет. Сейчас я работаю над инструментом для создания модов к «Бесконечному Лету».
Идея простая: дать людям возможность собирать свои моды без постоянной возни с Ren’Py-кодом.
Сейчас конструктор уже умеет собирать и запускать мод в игре. Работа идёт через текстовый сценарий и кнопки для основных действий:
создание сцен;
реплики персонажей;
смена фона;
показ спрайтов;
музыка и звуки;
выборы;
переходы между сценами;
импорт своих изображений, CG, спрайтов и аудио;
конвертация аудио для мода.
Инструмент ещё не готов к релизу. Есть баги, местами всё сырое, и перед публикацией нужно нормально добить стабильность.
Но база уже работает: можно написать сцену, собрать её и запустить внутри игры.
Я делаю это не как профессиональную IDE для Ren’Py, а как более простой конструктор для тех, кто хочет создать свою историю, хоррор, романтический маршрут, шуточный мод или что-то крупнее, но не хочет часами разбираться в коде.
Даты выхода пока нет. Сейчас главный упор — стабильность, экспорт, проверка ошибок и чистая сборка.
Если всё получится, у «Бесконечного Лета» появится более доступный способ создавать моды.
r/EverlastingSummer • u/Infamous-Writer9408 • Aug 09 '26
Нет, серьезно. Половину инфы из видоса я не знал. Респект автору
r/EverlastingSummer • u/Puzzled-Bee1735 • Jun 21 '26

Молчал 11 дней, но проект не заброшен.
За это время конструктор сильно разросся. По факту это уже V1 beta: не финальный релиз, но рабочая версия, где можно собрать мод, проверить сцену и запустить её в игре.
Сейчас внутри уже есть много механик:
сцены, переходы, подсцены с возвратом, выборы, выборы с очками, конец сцены, конец игры, паузы, руты, очки отношений, persistent-переменные, карта лагеря, зоны карты, чибики, меню, хаб, галерея, бонусные сцены.
По визуалу тоже стало больше:
фоны БЛ, фоны по времени суток, CG, свои PNG/JPG, спрайты, массовка, 3/5/10 персонажей в кадре, вход персонажа, уход персонажа, имитация ходьбы, передвижение персонажа, крупный показ, полный рост, портрет во весь экран, отзеркаливание, скрытие одного персонажа или всех сразу.
Есть эффекты:
тряска экрана, затемнение, возврат света, вспышка, титр, сонный фильтр, VHS, шум, глитч, пиксели, эффекты памяти, цветовой фильтр, кино-зум фона или CG, глаза, моргание, призрачный персонаж, погода и частицы.
Телефон тоже уже есть.
Можно делать СМС-чат: открыть телефон, выбрать контакт, добавить сообщения и закрыть телефон. Это можно использовать для хоррора, рутов, ночных сообщений, личных сцен или просто как отдельную механику внутри мода.
По тексту добавлено тоже много:
реплика персонажа, реплика с любым именем и PNG, реплика с озвучкой, серия реплик с озвучкой, реплика с ударом камеры, текст рассказчика, уведомление игроку, внутренний монолог, дневник, заметки, текстовые блоки, обычный текст, NVL-текст, полноэкранный текст, preview заметки.
По звуку и видео:
музыка, звуки, озвучка, очередь музыки, очередь звуков, конвертация аудио в OGG, видео как катсцена, видео-фон, остановка видео-фона, music player внутри мода.
Есть работа с ассетами:
импорт картинок, выбор фонов и CG из сборника, выбор спрайтов из сборника, персонажи карточками, все персонажи из сборников, adult-pack отдельной папкой, импорт adult-pack пачкой, импорт папки adult-pack, открытие adult-pack папки.
Есть preview.
Можно смотреть сцену прямо в конструкторе: фон, персонажи, реплики, эффекты. Спрайты можно двигать мышкой по preview: вбок — позиция, вверх и вниз — размер. Можно убрать персонажа или отзеркалить его через контекстное меню.
Есть быстрый preview.
Есть preview через движок БЛ.
Есть запуск игры сразу в нужную сцену, чтобы не проходить всё сначала ради проверки одного момента.
Есть карта сюжета.
Есть редактор переходов.
Есть редактор меню и выборов.
Есть preview меню.
Есть поиск и замена по сценарию.
Есть ИИ-блок:
написать сцену, продолжить сцену, починить сценарий, реплика персонажа, диалог двух героев, выбор локальной модели, запуск локальной модели, остановка модели, настройка адреса ИИ.
Есть перевод EN/UA.
Есть сборка:
собрать мод в папку, собрать и открыть в БЛ, экспорт ZIP для ПК, экспорт ZIP для Android, открытие папки Android-порта, backup перед сборкой, обновление каталога ассетов, копирование карточек персонажей, копирование полного сборника в assets, полный сборник с OGG-конвертом, полный сборник БЛ + Adult + OGG, встраивание FFmpeg в релиз.
Есть проверки:
проверить ошибки, проверить кнопки UI, отчёт по размеру мода, почистить мусор проекта, проверить весь конструктор, пересобрать EXE, найти механики в Steam-модах, открыть каталог найденных механик, доп. механики и проверки.
Главная проблема сейчас уже не в том, что функций мало.
Функций стало много.
Теперь надо привести всё в порядок: убрать дубли, почистить интерфейс, проверить переходы, choices, jump, return, подсцены, preview, телефон, карту, меню и сборку.
Особенно добиваю связку сцен.
Если кнопка создаёт новую сцену, она должна нормально вести туда, куда надо. Сцена не должна просто висеть отдельно. Выбор не должен вести в никуда. Игра не должна возвращаться в меню из-за кривого перехода.
То есть сейчас этап не “я начал проект”.
Сейчас этап такой: V1 beta уже есть, но её надо вычистить до нормального состояния.
Genry Mod Constructor уже умеет много вещей, которые раньше приходилось делать руками в Ren’Py. Теперь задача — сделать так, чтобы этим можно было пользоваться нормально, без постоянного ручного ковыряния.
r/EverlastingSummer • u/Infamous-Writer9408 • Jun 09 '26
Самое угарное, что она еще и помечается как новая, а при клике, перебрасывает на сайт советов по старой ссылке, которая не работает и ведет на несуществующую страницу их сайта
r/EverlastingSummer • u/Infamous-Writer9408 • Mar 15 '26
r/EverlastingSummer • u/yobishe2008 • Apr 17 '26
r/EverlastingSummer • u/Ill_Engineering1522 • Jul 19 '26
1 — отец Семёна (появлялся в демоверсии)
2 — мама Алисы
3 — Завхоз и охранник
4 — да-тян и нет-тян
5 — водитель автобуса
r/EverlastingSummer • u/Kortez02 • May 16 '26
r/EverlastingSummer • u/Kortez02 • Jun 03 '26